AutoSARSOME/IP协议V1.3版规范文档英文全文。
文字版,有目录
2021/6/25 12:56:18 1.97MB AutoSAR SOME/IP
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OpenCL1.2规范文档OpenComputeLibrary
2018/8/5 2:37:39 2.68MB opencl
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OpenCL1.2规范文档OpenComputeLibrary
2018/8/5 2:37:39 2.68MB opencl
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2008年发布的OPC一致架构(UA)将各个OPCClassic规范的所有功能集成到一个可扩展的框架中,独立于平台并且面向服务。
资源是规范文档。
2017/10/22 9:23:01 17.94MB OPC UA
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标定协议规范文档。
深化了解汽车电子标定。
欢迎交流。
2015/4/23 5:47:16 1.61MB A2L、CCP标定
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H265协议文档规范文档视频传输协议
2017/8/20 18:36:06 3.19MB H265 协议 视频编码
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华为内部材料,很详细的封装命名管理规范文档,
2020/4/17 11:10:48 357KB 华为 封装 规范
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该规范定义了OPC统一架构(OPCUA)PubSub通信模型。
PubSub通信模型定义了OPCUA发布订阅模式,而不是第4部分中由服务定义的客户机服务器模式。
该规范包括:概念的一般引见,PubSub通信参数的定义,一个PubSub配置信息模型,并映射到消息和协议
2017/3/1 10:13:03 3.23MB opc ua
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MPEG4PART10和H264的ISO规范文档英文版的
2019/11/9 2:16:42 2.54MB H264 MPEG4
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网页(以及交互设计,界面设计,等)传统上是基于可交付的方式来执行。
框架、网站地图、流程图、内容清单、分类系统、原型和规范文档(又称“TheSpec”),帮助定义网站在其起步阶段的执行。
这些结果构成了一个系统的用户体验的衡量标准。
随着时间的推移,这个注重交付成果的设计过程却将用户体验设计师放在了交付业务上,用来衡量和补充他们设计成果的深度和宽度,而不是所设计的用户体验的质量和成果与否。
设计师已经变成了以文档为目标的专家,他们了解由他们所创建的文档的质量而不是设计开发最终的用户体验。
当与一系列瀑布式开发方式相结合,这些花费的大量时间和金钱的设计成果最终只是一件废物。
废物即指那些对最终产品开发不具任
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡