《VB+Access实现图纸管理系统与BOM》在信息技术飞速发展的今天,企业对数据管理的需求日益增强,尤其是在工程设计领域,图纸管理系统的存在显得尤为重要。
本系统利用VisualBasic(VB)作为前端开发工具,结合MicrosoftAccess数据库技术,构建了一个简易而实用的图纸管理系统,并引入了BOM(BillofMaterials,物料清单)的概念,为企业提供了更高效的图纸管理和物料管理解决方案。
VB是一种面向对象的编程语言,它以其易学易用的特点,成为了许多开发者首选的编程工具。
在本系统中,VB主要用于设计用户界面,提供直观的操作体验。
用户可以通过VB界面进行图纸的上传、查询、下载以及修改等操作,极大地提高了图纸管理的效率。
Access作为MicrosoftOffice套件的一部分,是一款强大的关系型数据库管理系统,其灵活的数据结构和强大的查询功能使得数据管理变得简单。
在图纸管理系统中,Access用于存储和管理所有图纸及相关信息,如图纸编号、作者、日期、版本等,确保数据的安全性和一致性。
BOM,即物料清单,是产品结构的一种表达形式,详细列出了构成最终产品的所有组件及其数量。
在工程设计中,BOM的准确性和及时性直接影响到生产计划和成本控制。
本系统中的BOM功能,允许用户将图纸与所需的物料关联起来,自动展开物料层次,生成多层次的BOM表,便于查看和分析。
这一特性对于多层级装配产品的管理尤其有用,可以快速了解产品的组成和消耗的物料情况。
系统应用说明书.doc中详细阐述了该系统的安装步骤、操作指南以及常见问题的解决方法,为用户提供了全面的使用参考。
测试数据.doc则包含了预设的一些测试数据,用于验证系统的功能和性能,确保系统在实际应用中的稳定性和准确性。
图纸管理系统包括了所有核心功能的实现,如用户登录模块、图纸上传下载模块、BOM管理模块等。
用户登录模块保障了数据的安全,只有经过授权的用户才能访问系统;
图纸上传下载模块则方便用户上传新的图纸或获取已有的图纸;
BOM管理模块则实现了物料清单的创建、编辑和查询,使得物料管理和图纸管理紧密相连,提高了工作效率。
通过VB和Access的结合,本图纸管理系统实现了高效、便捷的图纸管理和物料清单管理,为企业在工程设计领域的数据管理提供了有力支持。
系统的可扩展性和定制性也为未来可能的需求变更和升级留下了广阔的空间。
2025/10/25 4:16:31 46KB 数据库access
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密码系统主要是防止非授权用户的非法进行,只有合法的用户在验证后才能进行测试和其它一些操作,比如查看数据等,增加系统和测试数据的安全性,通过图形化编程语言labview可以轻松地实现登录系统程序的编写。
2025/10/21 8:56:13 1.92MB labview 登录系统 源代码 LabSQL
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Ruby是开源的,在Web上免费提供,但需要一个许可证。
Ruby是一种通用的、解释的编程语言。
Ruby是一种真正的面向对象编程语言。
Ruby是一种类似于Python和Perl的服务器端脚本语言。
Ruby可以用来编写通用网关接口(CGI)脚本。
Ruby可以被嵌入到超文本标记语言(HTML)。
Ruby语法简单,这使得新的开发人员能够快速轻松地学习Ruby。
Ruby与C++和Perl等许多编程语言有着类似的语法。
Ruby可扩展性强,用Ruby编写的大程序易于维护。
Ruby可用于开发的Internet和Intranet应用程序。
2025/10/18 22:55:31 14.72MB ruby redis
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在IT领域,尤其是在嵌入式系统、汉字处理与显示技术中,HZK16是一种非常重要的资源,它包含了汉字的点阵数据,用于在字符显示器上显示汉字。
点阵数据是指由一系列点(像素)组成的图像信息,对于汉字而言,这些点阵数据能够构成特定的汉字形状。
HZK16中的汉字点阵数据是以16x16的格式存储的,每个汉字占用16行,每行有16个像素点。
在给定的文件信息中,标题“HZK16C语言数据”表明这份资料是关于HZK16汉字点阵数据在C语言中的表示方式。
C语言是一种广泛使用的编程语言,尤其适用于系统级编程和嵌入式开发。
将HZK16的点阵数据以C语言的格式编写,意味着这些数据可以直接被C程序引用,用于汉字的显示或处理。
描述部分提到“从HZK16中提取的汉字点阵数据”,这暗示了这份数据是从一个更大的HZK16字体库中抽取出来的。
这样的字体库通常包含数千个汉字的点阵数据,每个汉字都对应着一组特定的二进制值,这些值在C语言中表示为十六进制数,如代码片段所示:“constunsignedGB2312_HZK_1[94][32]={...}”。
这里定义了一个二维数组,数组名为GB2312_HZK_1,大小为94行,每行32个元素,每个元素都是一个十六进制数,代表汉字点阵的一个像素点状态。
例如,第一个汉字的第一行数据为:{0X00,0X00,...,0X00},表示这一行所有像素点都是空白的。
代码示例中的部分数据展示了汉字点阵的具体结构。
例如,第六个汉字的前几行数据为:```{0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X0C,0X18,0X1E,0X3C,0X1E,0X3C,0X0C,0X18,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00},```这组数据中,前十个元素为0X00,意味着这部分是空白的;
随后的八个元素逐渐变化,通过不同的十六进制数值来表示不同的像素点状态,最终构成了这个汉字的形状。
这种将汉字点阵数据以C语言格式编写的实践,在嵌入式系统、移动设备、电子书阅读器等硬件平台中十分常见,因为它们往往需要在有限的屏幕空间内高效地显示汉字。
通过预先定义好的点阵数据,可以快速准确地绘制出汉字,提高系统的响应速度和显示质量。
HZK16C语言数据的提取与使用,不仅体现了汉字编码与点阵数据的结合,还展现了C语言在处理这类复杂数据结构时的强大能力。
这对于从事汉字处理、嵌入式系统设计以及相关软件开发的工程师来说,是一份宝贵的学习资源和实践指南。
2025/10/17 14:57:22 1.27MB HZK16 点阵数据
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[||]Ruby很棒的机器学习Ruby机器学习链接和资源的精选清单是一个领域-通常嵌套在研究下-具有许多实际应用,这是由于所得算法能够在没有明确的程序员指令的情况下系统地实现特定解决方案。
显然,许多算法需要定义以供查看,或者需要很大的数据才能得出解决方案。
此精选列表包括有关使用编程语言进行库,数据源,教程和演示。
清单上的许多有用资源来自的开发,我们的以及我们自己在各种ML应用程序上的日常工作。
:sparkles:欢迎每一个!通过拉取请求添加链接或创建问题以开始讨论。
在关注我们,请使用#RubyMLhash标签来传播这个词!内容:sparkles:讲解请帮助我们填写此部分!:grinning_face_with_big_eyes:[][][][][][][]机器学习图书馆用纯Ruby或用其他编程语言编写的算法,并带有适当的Ruby绑定。
构架-Weka的JRuby绑定,通过Weka实现的不同ML算法。
-Ruby的人工智能。
通用分类器模块,允许贝叶斯分类和其他类型的分类。
[]
2025/10/13 21:58:43 111KB ruby ruby-gem list machine-learning
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从给定文件信息中可以看出,我们面对的是一个与毕业设计相关的商业源码包,名为“超级视频2.0.10-整站商业源码”。
这个源码包不仅涉及到网站运营,还可能包含php或java编程语言开发的系统模板,具有一定的技术深度和实用性。
“毕业设计”表明这是一个为学术目的而准备的项目,可能涉及到学士、硕士或者博士阶段的毕业论文。
它通常要求学生结合理论知识和实践技能,完成一个具有创新性和实用价值的作品。
这要求开发者对所选主题有深刻的理解,并能够独立设计、编码并测试一个完整的应用程序。
“商业源码”意味着这个源码包可能包含了一系列成熟的代码,开发者可以将其用作自己的项目基础,减少从零开始构建的复杂性和时间成本。
商业源码也可能附带技术支持和更新服务,以及根据商业许可协议使用的权利。
“网站运营”则暗示这个源码包中包含的功能和设计能够支持一个网站的日常管理和维护。
它可能包括内容管理系统(CMS)的特性,用户账户管理,搜索引擎优化()工具,以及可能的电子商务功能。
“系统模板”表明这个源码包中可能包含了一系列预先设计好的网页模板和前端框架,这些可以为开发者提供一个直观、易于修改的界面,从而快速搭建起一个专业级别的网站。
“php/java”指出了可能使用的后端编程语言。
PHP是一种广泛使用的开源脚本语言,特别适合于网页开发和服务器端脚本。
Java则是一种更加通用的编程语言,支持跨平台应用开发,它在网络应用、企业级系统和安卓应用开发方面有着广泛的应用。
这两种语言的使用表明了源码包的复杂性以及它可能支持的多种应用场景。
考虑到这些信息,我们可以得出结论,这个源码包对于学习网站建设和软件开发的个人或团队来说是一个宝贵的资源。
它不仅提供了一个完整的项目框架,还可能包括了数据库设计、用户界面设计、后端逻辑处理等多方面的开发经验。
对于那些需要快速部署商业网站或是进行网站运营的开发者来说,这个源码包能够提供一个省时省力的起点。
但是,获取这样的商业源码包需要确保有相应的许可协议,以避免侵权和法律风险。
2025/10/11 21:04:10 1.94MB 毕业设计 商业源码 网站运营 系统模板
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MicrosoftVisualC++14.0是一个关键的开发工具,由微软公司提供,用于创建使用C++编程语言的应用程序。
这个安装包是为开发者和程序员设计的,它包含了编译器、调试器和其他必要的工具,使用户能够构建、测试和部署基于C++的桌面应用程序。
VisualC++14.0版本对应的是VisualStudio2015,它在Windows操作系统上运行,并且是许多软件依赖的基础,尤其是那些使用动态链接库(DLL)的程序。
安装包以EXE文件的形式提供,这意味着它是可执行程序,双击后会启动安装过程。
该程序会自动连接到互联网,下载所需的组件和更新,确保安装的完整性和最新性。
由于涉及到网络下载,安装时间可能会因网络速度而有所不同,用户可能需要耐心等待。
"required"标签强调了这个安装包的重要性。
MicrosoftVisualC++Redistributable是许多应用程序运行的必备组件,因为它们可能依赖于VC++运行时库中的函数和类。
如果用户的系统上缺少对应的版本,某些程序可能无法正常运行,此时就需要安装此包来解决这个问题。
安装VisualC++14.0包括以下核心组件:1.**C++编译器**:支持C++11、C++14标准,以及部分C++17特性,让开发者可以利用现代C++的高效和强大功能。
2.**MFC(MicrosoftFoundationClasses)**:一组面向对象的C++类库,用于简化WindowsAPI的使用,帮助开发者快速构建Windows应用程序。
3.**ATL(ActiveTemplateLibrary)**:用于创建COM(ComponentObjectModel)组件的模板库,简化COM对象的实现。
4.**STL(StandardTemplateLibrary)**:包含容器、算法和迭代器等模板类,是C++标准库的一部分,提供高效的编程抽象。
5.**CLR(CommonLanguageRuntime)支持**:对于托管代码的开发,VisualC++支持.NET框架,允许C++程序员使用.NET功能。
6.**调试器和支持工具**:包括用于调试、性能分析、内存检查等的工具,帮助开发者优化和修复代码。
需要注意的是,安装过程中可能会询问用户是否同意安装其他Microsoft产品的更新或组件,这取决于安装时的设置选项。
此外,安装完成后,系统的“添加/删除程序”或“程序和功能”菜单中会显示MicrosoftVisualC++2015Redistributable,用户可以通过这里卸载或查看相关信息。
MicrosoftVisualC++14.0安装包是开发者和用户确保系统兼容性和程序正常运行的必要工具,尤其对于那些使用C++编译的软件来说,这是一个不可或缺的组件。
通过自动联网下载和安装,用户可以方便地获取和更新这个重要的开发环境。
2025/9/30 16:41:04 2.81MB microsoft visual required
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在IT行业中,断点续传是一项非常实用的技术,特别是在大文件传输时,它允许用户中断传输后在同一个位置继续,避免了重新下载或上传整个文件的麻烦。
在本项目"**C#断点续传(windows服务版)**"中,我们将探讨如何使用C#语言和Socket编程来实现这一功能,特别是在Windows服务环境下。
我们要理解**C#**是一种面向对象的编程语言,广泛用于开发Windows桌面应用、Web应用和服务。
在C#中,我们可以利用.NETFramework提供的丰富的类库来实现各种功能,包括网络通信。
**Socket**是网络通信的基础,它提供了进程间的通信能力,允许数据在网络中发送和接收。
在C#中,`System.Net.Sockets`命名空间提供了Socket类,我们可以利用它创建TCP连接,实现断点续传。
断点续传的关键在于记录当前传输的状态,包括已传输的字节数、文件的总大小等信息。
在服务器端,我们需要保存这些状态,以便客户端在下次连接时能够获取。
在Windows服务中运行,这个程序可以持续监听特定端口,等待客户端的连接请求。
实现步骤如下:1.**创建服务端Socket**:在Windows服务中启动时,初始化一个Socket并绑定到特定IP地址和端口,然后开始监听。
2.**处理客户端连接**:当客户端请求连接时,服务端接受连接,并创建一个新的Socket与客户端进行通信。
3.**文件信息交换**:服务端与客户端先交换文件的元信息,如文件大小、已传输的字节数等,确定断点续传的起点。
4.**数据传输**:客户端根据已知的起始位置,向服务端请求剩余的数据。
服务端读取文件的剩余部分,通过Socket发送到客户端。
5.**错误处理和断点标记**:在整个传输过程中,需检测异常并记录当前位置,以便发生中断时恢复。
客户端和服务器端都需要有保存和恢复断点位置的能力。
6.**关闭连接**:传输完成后,双方关闭Socket连接。
在提供的代码示例中,`socket_backpointpost(service)`可能是服务端的实现文件,包含上述步骤的逻辑。
在阅读和学习代码时,注意以下关键点:-如何创建和配置Socket对象。
-如何使用`BeginAccept`或`AcceptAsync`异步方法来监听客户端连接。
-如何通过`FileStream`读写文件,并配合`Socket.Send`和`Socket.Receive`方法进行数据传输。
-如何处理错误,保存和恢复断点信息。
深入理解这些概念并实践编写代码,可以帮助你掌握C#和Socket实现断点续传的关键技术和技巧。
通过这种方式,你可以构建稳定且高效的文件传输系统,尤其适用于大文件和网络环境不稳定的场景。
2025/9/25 8:29:53 46KB 断点续传 socket
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标题中的"C#2010win8.1win10触控屏触摸屏按钮button点击范例byHank"表明这是一个关于C#编程语言的教程,具体是针对Windows8.1和Windows10操作系统上的触控屏应用开发。
作者Hank提供了关于如何处理触摸屏上按钮点击事件的示例代码。
这个项目可能包含一个或多个C#源文件,用于演示在触控环境中如何正确响应用户的触摸操作。
描述中提到,该示例已经在64位的Windows8.1系统上通过了测试,但未在Windows10上进行验证。
这意味着开发者或学习者需要注意,尽管此示例可能在Win8.1下运行良好,但在其他平台(如Win10)上可能存在兼容性问题,可能需要进一步的调整和测试。
此外,它明确指出使用的是C#2010版本,这是一款较旧的开发工具,可能不包含后来版本中的一些新特性或优化。
标签"win8.1"、"触控屏"、"触摸屏"和"button"进一步细化了这个项目的重点。
这表明示例将专注于如何在Windows8.1的触控环境下,通过编程实现对触摸屏按钮的点击事件处理。
这可能包括如何创建和配置按钮控件,以及如何编写事件处理程序来响应触摸输入。
至于压缩包中的"TouchDemoByHank"文件,这很可能是整个示例项目的根目录,包含了项目文件、源代码、资源文件等。
在解压后,用户可能需要使用VisualStudio2010或其他兼容的IDE打开项目文件,查看并运行示例代码。
在代码中,可能会发现特定的触摸事件处理方法,如`TouchDown`和`TouchUpInside`,以及如何将这些事件绑定到按钮控件。
学习这个示例,开发者可以了解到:1.C#中的事件处理机制,特别是与触摸事件相关的API。
2.如何在WindowsForms或WPF(WindowsPresentationFoundation)中创建和配置触摸屏按钮。
3.如何检测和处理触摸输入,包括单击和长按等不同类型的触摸事件。
4.如何确保代码在多平台上具有良好的兼容性和适应性,特别是在不同版本的Windows之间。
这个项目是一个很好的起点,对于那些想要了解如何在C#环境下开发触控应用的初学者来说尤其有用。
通过深入研究和理解这个示例,开发者可以掌握触控屏幕应用程序的基础,为进一步的开发工作打下坚实的基础。
2025/9/22 12:18:56 42KB win8.1 button
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即时通讯(InstantMessaging,简称IM)软件是一种允许用户实时交流的通信工具,广泛应用于个人聊天、团队协作和在线会议等多种场景。
本项目是基于C++语言实现的即时通讯软件,适用于学习和完成大型作业,提供了客户端和服务器端的完整代码,并配以TXT说明文档,帮助用户理解并操作软件。
C++作为一门强大的面向对象编程语言,因其高效、灵活和丰富的库支持,常被用于开发系统级和性能要求高的应用,包括网络编程领域。
在C++中实现即时通讯软件,需要掌握以下几个核心知识点:1.**网络编程基础**:C++中的网络编程主要依赖于套接字(Socket)API,这是操作系统提供的接口,用于在网络间进行数据传输。
了解TCP/IP协议族,包括TCP和UDP协议,理解它们的区别和应用场景至关重要。
2.**套接字编程**:创建套接字、绑定IP地址和端口、监听连接请求、接受连接、发送和接收数据等是C++网络编程的基本操作。
对于即时通讯,通常使用TCP协议来保证数据的可靠传输。
3.**多线程编程**:为了实现并发处理多个客户端连接,服务器端需要使用多线程或异步IO。
C++11引入了标准库``,提供了线程管理的便利工具,如`std::thread`用于创建新线程,`std::mutex`用于同步线程访问共享资源。
4.**数据序列化与解析**:即时通讯软件中,消息需要在网络中传输,因此需要将数据结构序列化为二进制或文本格式,如JSON、XML或自定义协议。
C++可以借助库如protobuf或RapidJSON进行序列化和反序列化。
5.**用户界面设计**:客户端通常需要一个友好的用户界面,可以使用C++GUI库如Qt、wxWidgets或GTK+。
这些库提供了丰富的组件和事件处理机制,便于构建交互式界面。
6.**安全性**:即时通讯软件涉及到用户隐私和数据安全,需要考虑加密技术,如SSL/TLS,确保通信过程中的数据不被窃取或篡改。
7.**错误处理和异常安全**:良好的错误处理和异常处理机制可以提高程序的健壮性。
C++中的异常处理机制可以帮助捕获运行时错误,并进行适当恢复。
8.**设计模式**:使用设计模式如工厂模式、单例模式和观察者模式等,可以使代码更易于理解和维护。
9.**测试**:单元测试和集成测试是保证代码质量的关键。
C++有如GoogleTest这样的测试框架,可以帮助编写和执行测试用例。
10.**文档编写**:TXT说明文档可能是对软件功能、安装步骤、使用方法及常见问题的详细解释,有助于用户快速上手。
通过这个C++即时通讯软件项目,开发者不仅可以深入理解C++的高级特性,还能掌握网络编程、多线程、GUI设计等多个领域的实践知识,对于提升综合编程技能大有裨益。
对于初学者来说,这是一个很好的学习平台,能够将理论知识与实际操作相结合。
2025/9/20 15:19:04 279KB 网络编程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡