Activiti5是由Alfresco软件在2010年5月17日发布的业务流程管理(BPM)框架,它是覆盖了业务流程管理、工作流、服务协作等领域的一个开源的、灵活的、易扩展的可执行流程语言框架。
Activiti基于Apache许可的开源BPM平台,创始人TomBaeyens是JBossjBPM的项目架构师,它特色是提供了eclipse插件,开发人员可以通过插件直接绘画出业务流程图。
官方提供的Activiti-activiti-5.22.0源码包以及activitimodeler汉化文件
2024/8/8 10:44:03 16.33MB workflow
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运行后,点4个控制点,然后就可绘画出Bezier曲线,可通过4个控制点调整曲线。
MFC工程,工程下有使用说明
2024/5/10 1:45:22 40KB MFC Bezier曲线
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CSS自定义绘画/绘画工作集polyfill一个polyfill,它将Houdini的和PaintWorklets带到所有现代浏览器(Edge,Firefox,Safari和Chrome)。
在Firefox和Safari中,性能特别好,其中该polyfill利用-webkit-canvas()和-moz-element()来优化渲染。
对于其他浏览器,帧速toDataURL()CanvastoDataURL()/toBlob()速度控制。
从版本3开始,此CSS.supports()还包括CSS.supports(),CSS.registerProperty()和CSS
2024/5/3 9:02:17 24KB css polyfill houdini css-paint-api
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Teigha核心绘制库。
支持OpenGlDirectX等主流图形库渲染。
提供Teigha库,和相关例子,欢迎下载学习。
遇到问题可留言。
2024/4/16 18:21:22 37.82MB Teigha/ODA AutoCAD Dxf/DWG REGION/解析
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最新版本Aseprite-v1.2.9Mac版本像素绘画工具,非试用版本。
2024/4/14 1:26:48 6.77MB Aseprite mac Aseprite 1.2
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优爱酷批量长网页整页截图系统软件是一款全球首创逐屏加载技术,智能实现自动滚动浏览器滚动条、逐屏加载页面、并将完整的整个网页保存为图片格式(png,gif,bmp,jpg)、PDF格式的一款批量网页截图效率工具,支持txt,Excel,步进,模拟点等持批量截图方式,还具备添加个性化定制的图文水印,代理,仿真,登陆,重命名,裁剪等增强功能,用于为网页设计、商业报告、商业制图、文档存留、采样取证、艺术绘画、电商店铺等行业提供高效的批量网页截图工具软件。
2024/3/25 20:16:33 13.12MB 网页转图片 webshot websnap 网站缩略图
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绘画素材库专用SAI2-2020终极版.exe
2024/2/23 4:14:38 108.13MB 绘画
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自定义HTML时间控件:控件中已实现的功能1、根据给定的年和月绘画出时间控件2、往时间控件中添加小圆点标识(单个添加和批量添加--单个传当月日期,多个传日期数组)3、对控件中前、后月份日期的点击事件(灰色日期),当前月份日期点击事件4、日期控件css样式部分自由修改
2024/1/15 21:04:19 36KB 日期 时间 插件
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3D绘制允许你在游戏和编辑器中绘制场景中的所有对象。
记住这不是一个贴花系统,所以你的游戏不会因为你画了多少而延迟。
相反,您的FPS将保持不变,即使您将对象绘制一百万次!看看:WebGL演示|论坛线程▶一致的性能即使你画了很多,在3D中画的速度还是很快的原因是因为颜料被烘焙成物体的纹理。
你的对象已经有纹理了,为什么不使用它们呢?代码也不会产生垃圾(0gcalloc),所以您不必担心随机延迟峰值。
▶闪电快速绘画烤漆成纹理听起来很慢,但是画图代码是在GPU上100%完成的,这使得它的速度非常快。
绘制代码也经过了大量优化,以通过将绘制操作组合在一起来最小化状态更改。
▶完整的c#源代码就像我的所有资产一样,我提供了完整的c#源代码——没有什么隐藏在.dll中。
代码的组织和注释也很好,所以如果需要,可以很容易地进行更改。
▶长期支持就像我所有的资产,我提供长期的支持,不会在你购买后就消失。
我也提供定期的免费更新基于伟大的功能从客户的要求。
▶蒙皮绘画在3D绘制允许您绘制动画对象与伟大的性能。
看看WebGL的演示,看看僵尸油漆看起来有多棒。
▶无缝紫外线绘画如果你有一个复杂的网格,它是常见的接缝时绘画,甚至当使用专业的绘画软件。
3D绘画解决了这个问题,包括“缝线固定”工具。
3D绘画也使多个对象之间的绘画无缝连接,即使它们有不同的比例。
▶易于使用就像我的所有资产一样,我尽量保持界面简单。
在几分钟之内,你就可以在游戏中添加绘画功能,并根据你的需要调整简单而强大的设置。
▶团队基础绘画3D绘画具有易于使用的基于团队的绘画功能。
你可以指定一个特定的颜色给一个特定的团队,并计算每个团队在你的场景中画了多少像素!▶Multi-Texture绘画如果你有一个复杂的材质和着色器,有多个纹理一起工作,那么没问题。
3D绘画允许你创建画笔,在同一时间绘制多个纹理,并给予每个画笔独特的设置。
▶完整的物质支持3D绘制不仅支持绘制所有的材质和着色器与统一,但所有你的定制的!使用直观的检查器,您可以轻松地选择您想要绘制的材质和纹理。
▶在游戏&编辑器3D绘画从一开始就被设计来支持游戏和编辑器中的绘画。
这允许您在编辑器中快速调整纹理,然后在游戏中使用完全相同的特性绘制它们。
▶混合模式你不局限于画普通的反照率纹理。
3D绘画有一系列的混合模式和设置,允许你画任何类型的纹理你喜欢。
例如,添加混合照明纹理,RGB隔离阿尔法混合切割纹理,和更多。
信贷:
2023/12/18 14:57:29 8.54MB Unity3D Paint3D
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CATIA绘画减速器,包括主轴箱体,轴。
轴承以及齿轮等,二级减速器立体图纸
2023/11/28 2:18:19 7.28MB 减速器装配图
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡