很经典的MFC教程。
目录译者序前言第一部分基础知识第1章窗口21.1窗口和API环境21.1.1三种类型窗口21.1.2客户区和非客户区31.2窗口和MFC环境41.3怎样应用MFC创建一个窗口51.4怎样使用MFC销毁一个窗口91.4.1捆绑到一个已有的窗口91.4.2窗口类101.4.3窗口进程101.5怎样使用MFC创建一个窗口类111.5.1使用AfxRegisterWndClass()函数注册一个窗口类111.5.2使用AfxRegisterClass()函数创建一个窗口类121.6怎样销毁一个MFC窗口类141.7厂商安装的窗口类141.8其他类型窗口151.9桌面窗口161.10小结16第2章类182.1基类182.1.1CObject182.1.2CCmdTarget192.1.3CWnd192.2应用程序、框架、文档和视图类192.2.1CWinApp(O/C/W)202.2.2CView(O/C/W)212.3其他用户界面类222.3.1通用控件类232.3.2菜单类232.3.3对话框类242.3.4控制条类242.3.5属性类252.4绘图类252.4.1设备环境类252.4.2图形对象类252.5文件类262.6数据库类262.6.1ODBC类262.6.2DAO类272.7数据集类272.8其他数据类272.9通信类282.10其他类292.11小结31第3章消息处理323.1发送或寄送一个消息323.1.1发送一个消息323.1.2寄送一个消息323.1.3发送一个消息与寄送一个消息的比较323.2怎样使用MFC发送一个消息333.3怎样用MFC寄送一个消息333.4三种类型的消息343.4.1窗口消息343.4.2命令消息343.4.3控件通知343.5MFC怎样接收一个寄送的消息363.6MFC怎样处理一个接收到的消息363.7处理用户界面的对象443.8创建自定义窗口消息453.8.1静态分配的窗口消息453.8.2动态分配的窗口消息463.9重定向消息473.9.1子分类和超分类473.9.2用MFC子分类窗口483.9.3重载OnCmdMsg()493.9.4使用SetWindowsHookEx()493.9.5使用SetCapture()493.9.6专有的消息泵503.10小结50第4章绘图514.1设备环境514.2在MFC环境中创建一个设备环境524.2.1屏幕524.2.2打印机534.2.3内存544.2.4信息544.3绘图例程554.3.1画点554.3.2画线554.3.3画形状554.3.4形状填充和翻转554.3.5滚动564.3.6绘制文本564.3.7绘制位图和图标564.4绘图属性564.4.1设备环境属性574.4.2画线属性584.4.3形状填充属性584.4.4文本绘制属性584.4.5映像模式594.4.6调色板属性624.4.7混合属性624.4.8剪裁属性634.4.9位图绘制属性644.5元文件和路径654.5.1元文件654.5.2路径664.6颜色和调色板664.6.1抖动色674.6.2未经抖动色674.6.3系统调色板674.6.4使用系统调色板684.6.5动画色714.7控制什么时候在哪里绘图714.7.1处理WM_PAINT714.7.2只绘制被无效化的区域724.7.3
2025/4/28 1:49:48 16.44MB MFC
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googleearthpro绘制,直接打开有命名
2025/4/27 22:11:05 811KB 谷歌地球 地图 水系 kmz
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Payton3DSDKPayton是通用3D软件开发套件。
简单来说,就是3D编程游乐场!佩顿是游乐场。
快速轻松地启动任何想法,不断发展。
为下一步创建工具。
为您的游戏创建地图编辑器,小型动画,小型算法或人工智能。
每当您需要尝试一个新的主意时,都不必费心创建包含所有详细信息的新应用程序。
Payton带有所有必需的默认值,这就是它的独特之处。
几乎所有东西都有预设。
游戏引擎和其他库太复杂了,启动最初的游戏场需要很长时间。
Payton从未打算作为游戏引擎或功能齐全的3D环境来进行。
为此已经有很多东西。
工具编程很容易。
轻松可视化您想要实现的目标或要做的事情。
如果愿意,您可以从Payton移至其他任何地方。
我们在报表中绘制2D图形和图表,通常我们在可视化数据时会更容易理解。
但是在某些情况下,可视化超过了2个维度。
我们需要具有第三个甚至第四个维度。
(最重要的是,相对论将第四维度定义为时间可能会变得模糊。
)Payton使您能够将图形扩展到4维。
它不是软件,而是使用Python构建的软件开发工具包/库。
这将使用户能够从传感器,摄像机或任何
2025/4/27 0:19:02 8.76MB game python library opengl
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SATSOFT卫星天线设计软件是由美国SatelliteSoftware,Inc.所研发,SATSOFT可用于卫星天线设计、分析和覆盖规划,可以快速估定天线覆盖范围和增益,设计赋形天线和设计多波束天线,完成其他有关卫星载荷工程的工作。
SATSOFT主要面向系统工程师和天线专业技术人员,其图形操作界面使得软件操控简单易行,即使对天线只了解皮毛的用户也能得心应手地有效使用,而高级开发工具只面向天线专业技术人员。
[1]▪规划、设计通信卫星系统▪评估天线覆盖区域和增益大小▪设计多波束天线和赋形波束天线产品特性▪自动快速的天线设计功能▪等高线绘制▪卫星-地球形式的几何结构▪从任意高度的任意观测点观察地图▪多边形创建和编辑功能▪设计多波束天线和赋形波束天线▪多天线模式▪单元波束、合成波束同时分析▪强大的优化功能▪赋形波束天线分析与设计▪多天线、多反射器配置
2025/4/26 3:08:07 10.06MB satsoft
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这是一个用Java语言编写的绘图工具,里面用到了单例模式,桥接模式,建造者模式,命令模式,策略模式以及装饰模式,实现的功能有对三角形矩形圆形的绘制,装饰,大小的改变和调整,主要是学习各种模式的使用。
2025/4/24 8:22:32 107KB 设计模式
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C#实验--A.1视频动态绘制练习,《C#网络应用编程》课后实验,也是广工C#网络编程实验
2025/4/23 13:52:25 28.54MB C#
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绘制fasterrcnnend-to-end训练方式的loss曲线,总的loss图,和4部分bboxloss/clsloss/rpnclsloss/rpnboxloss
2025/4/21 22:21:52 3KB loss曲线绘制
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资源内容:绘制立方体,通过:正交投影、斜等侧、斜二侧、透视投影(一点透视、两点透视、三点透视)进行显示语言:C++运行环境:VisualStudio2013/更高版本
2025/4/20 0:18:40 81.28MB 投影 MFC 计算机图形学
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modules.tf-作为代码生成器的基础结构-从可视化图到Terraform该存储库中的代码用于根据使用创建的可视化图将基础设施作为Terraform配置生成。
是的开源项目。
我该如何尝试?在注册一个免费帐户。
在Web浏览器中绘制AWS架构(您也可以导入实时AWS资源)。
单击右上角的“导出”和“平台代码导出”。
下载档案并将其解压缩到本地。
按照README.md的分步说明进行README.md,您可以在其中找到它。
生成的Terraform配置如何?在存储库中,您可以看到从示例“WebAppReferenceArchitecture”生成的确切配置代码。
原始基础设施记录完整的代码执行支持者该项目部分由赞助,这是。
监控提供的无服务器应用程序。

开发人员指南该项目是使用在上运行的编写的Python3.7应用程序。
阅读和以熟悉它。
如果您想为这个项目做出贡献,请阅读以获取更多见解。
贡献者代码贡献者这个项目的存在要感谢所有贡献者。
财务贡献者成为财务贡献者,并帮助我们维持我们的社区。
[]个人组织机构与您的组
2025/4/19 10:23:03 260KB aws-lambda serverless terraform visual
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基于MFC对话框实现OpenGL背景的绘制博客地址:http://blog.csdn.net/xiaoge132/article/details/51448326
2025/4/17 18:22:20 48B OpenGL背景
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡