使用开发工具为VS2013;.net:4.0多线程异步刷新ui界面,实时获取任务进度并进行反馈。
2025/12/19 18:43:36 50KB 异步线程
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"从零开始MySQLPDF资源"在这篇文章中,我们将探索MySQL数据库的底层原理和各种实践案例。
让我们来了解Java工程师眼中的数据库是什么样的。
通常情况下,Java工程师在做Java系统时,会连接到一个MySQL数据库,执行各种增删改查的语句。
但是,很多Java工程师对MySQL的了解和掌握程度,停留在这么一个阶段:对MySQL可以建库建表建索引,然后就是执行增删改查去更新和查询里的数据!实际上,在使用MySQL的过程中,大家总会遇到一些问题,比如死锁异常、SQL性能太差、异常报错等等。
很多Java工程师在遇到MySQL数据库的一些问题时,一般都会上网搜索博客,然后自己尝试捣鼓着解决一下,最后解决了问题,但自己可能也没搞明白里面的原理。
因此,我们就是要带着大家去探索MySQL底层原理的方方面面,以及探索在解决MySQL各种实战问题的时候,如何基于MySQL底层原理去进行分析、排查和定位。
让我们来了解MySQL驱动到底是什么东西。
大家都知道,我们如果要在Java系统中去访问一个MySQL数据库,必须得在系统的依赖中加入一个MySQL驱动,有了这个MySQL驱动才能跟MySQL数据库建立连接,然后执行各种各样的SQL语句。
那么这个MySQL驱动到底是个什么东西?我们可以看下面的Maven配置,这段Maven配置中就引入了一个MySQL驱动。
这里的mysql-connector-java就是面向Java语言的MySQL驱动。
大家都知道,如果我们要访问数据库,必须得跟数据库建立一个网络连接,那么这个连接由谁来建立呢?其实答案就是这个MySQL驱动,他会在底层跟数据库建立网络连接,有网络连接,接着才能去发送请求给数据库服务器!然后,当我们跟数据库之间有了网络连接之后,我们的Java代码才能基于这个连接去执行各种各样的增删改查SQL语句。
所以对于Java语言开发的系统,MySQL会提供Java版本的MySQL驱动,对于PHP、Perl、.NET、Python、Ruby等各种常见的编程语言,MySQL都会提供对应语言的MySQL驱动,让各种语言编写的系统通过MySQL驱动去访问数据库。
下面,让我们来思考一个问题,一个Java系统难道只会跟数据库建立一个连接吗?这个肯定是不行的,因为我们要明白一个道理,假设我们用Java开发了一个Web系统,是部署在Tomcat中的,那么Tomcat本身肯定是有多个线程来并发的处理同时接收到的多个请求的,我们可以看下图。
这个时候,如果Tomcat中的多个线程并发处理多个请求的时候,都要去抢夺一个连接去访问数据库的话,那效率肯定是很低下的。
那么如果Tomcat中的每个线程在每次访问数据库的时候,都基于MySQL驱动去创建一个数据库连接,然后执行SQL语句,然后执行完之后再销毁这个数据库连接,这样行不行呢?可能Tomcat中上百个线程会并发的频繁创建数据库连接,执行SQL语句,然后频繁的销毁数据库连接。
上述这个过程反复循环执行,大家觉得可行吗?这也是非常不好的,因为每次建立一个数据库连接都很耗时,好不容易建立好了连接,执行完了SQL语句,你还把数据库连接给销毁了,下一次再重新建立数据库连接,那肯定是效率很低下的!因此,一般我们必须要使用一个数据库连接池,也就是说在一个池子里维持多个数据库连接,让多个线程使用池子里的不同的数据库连接去执行SQL语句,然后执行完SQL语句之后,不要销毁这个数据库连接,而是把连接放回池子里,后续还可以继续使用。
基于这样的一个数据库连接池的机制,就可以解决多个线程并发的使用多个数据库连接去执行SQL语句的问题,而且还避免了数据库连接使用完之后就销毁的问题,我们可以看下图的说明。
常见的数据库连接池有DBCP、C3P0、Druid等等,大家如果有兴趣的话,可以去搜索一下数据库连接池的使用例子和代码,甚或探索一下数据库连接池的底层原理,但这个不是我们专栏的重点,我们就不会拓展了。
毕竟我们专栏主要还是会专注讲解MySQL数据库本身的内容,只不过在开头的时候,需要大家对Java系统与数据库的交互方式有一个了解。
其实不光是Java系统,如果你是一个Python、Ruby、.NET、PHP的程序员,MySQL都会提供对应语言的MySQL驱动,让各种语言编写的系统通过MySQL驱动去访问数据库。
2025/12/16 19:42:28 36.12MB mysql database
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传智播客毕向东老师全程JavaSE课程经典笔记,习题案例、企业面试题例、Java运行原理、编译原理、异常、面向对象、线程并发技术、HTML、DOM、CSS、Javascript全面精细讲解!笔记更值得不断学习回味
2025/12/12 13:13:42 6.29MB 传智播客 java基础 毕向东
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采用VBO技术的真正的多线程多窗口OpenGL程序vs2008编译通过。
2025/12/11 12:50:29 587KB 多窗口 OpenGL 多线程 VBO
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在IT行业中,语音播报系统和叫号系统是常见的服务型应用,主要应用于银行、医院、政府机构等公共场所,用于提高服务质量,减少客户等待时的焦虑感。
这些系统的核心功能是将数字或文字信息转化为可听的语音输出,方便人群接收。
在本案例中,我们关注的是如何使用C#编程语言配合speech技术来实现这一功能。
让我们深入了解一下C#中的语音合成(Text-to-Speech,TTS)技术。
这是通过计算机软件将文本转换为自然语言语音的过程。
在C#中,我们可以利用.NETFramework或.NETCore提供的System.Speech库来实现这个功能。
该库包含了SpeechSynthesizer类,它是实现TTS的主要工具。
以下是一个简单的C#代码示例,演示如何使用SpeechSynthesizer将文本转换为语音:```csharpusingSystem;usingSystem.Speech.Synthesis;classProgram{staticvoidMain(){//创建SpeechSynthesizer对象SpeechSynthesizersynth=newSpeechSynthesizer();//设置发音人的属性,例如语言synth.SelectVoice("MicrosoftAnna");//这里可以根据系统支持的语音进行选择//要转换的文本stringtext="你好,欢迎来到服务中心。
请听播报:现在为您服务的是001号窗口。
";//开始合成并播放语音synth.Speak(text);//等待用户按键后退出程序Console.ReadKey();}}```在这个例子中,我们首先创建了一个SpeechSynthesizer对象,然后选择一个语音引擎(如"MicrosoftAnna"),接着设置要播报的文本,并调用Speak方法来播放语音。
请注意,可供选择的语音引擎可能因操作系统和地区设置的不同而不同。
除了基本的文本转语音功能,SpeechSynthesizer还提供了许多高级特性,如调整语速、音调、音量,以及添加语音效果等。
例如,你可以通过设置Synthesizer.Rate属性来改变语速,设置Synthesizer.Volume来调整音量。
在叫号系统中,通常会有一个后台服务持续监听队列中的下一个号码,当有新的号码需要播报时,系统会自动调用上述代码将号码转化为语音,并通过扬声器播放出来。
同时,系统可能还需要与其他模块(如数据库、显示屏等)进行交互,以同步显示当前的叫号信息。
在实际开发中,为了保证语音播报的质量和用户体验,我们还需要考虑一些其他因素,比如错误处理、多线程操作、资源管理等。
例如,确保在语音播放过程中不被其他操作打断,或者在系统资源紧张时合理调度播放任务。
语音播报系统和叫号系统的实现依赖于C#的speech技术,通过Text-to-Speech功能将文本转化为自然语言语音。
开发这样的系统不仅可以提高服务效率,也能提升用户体验。
在实际项目中,开发者需要根据具体需求,结合System.Speech库的功能,实现定制化的语音播报解决方案。
2025/12/10 11:35:08 196KB speech yuyin
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这是一个用java多线程实现的网络编程。
每十分钟会执行一次
2025/12/9 10:46:44 4.25MB java socket Thread
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Cesium是一款强大的开源Javascript库,专门用于在Web浏览器中创建交互式的3D地球模型和地理空间应用程序。
这个压缩包文件“CesiumAPI中文文档”包含了关于Cesium开发的重要资源,特别是针对中文用户提供了详细的API文档,这对于理解和使用Cesium进行三维场景构建、地图渲染以及地理数据操作具有极大的帮助。
CesiumAPI是Cesium的核心,它提供了大量的类、方法和属性,允许开发者创建丰富的3D地球场景。
以下是一些关键的CesiumAPI知识点:1.**Viewer**:Cesium的主视图组件,负责渲染3D地球和管理其他Cesium对象。
通过创建`newCesium.Viewer('container')`实例,可以在指定的HTML元素容器中初始化一个观览器。
2.**EntityAPI**:用于创建表示地理空间对象的实体,如点、线、多边形、轨迹等。
你可以设置它们的位置、形状、颜色、标签等属性。
3.**PrimitivesAPI**:提供低级几何体的创建,如Box、Cylinder、Polygon等,可以用于创建自定义3D模型。
4.**GeographicCoordinateSystem(WGS84)**:Cesium默认使用全球标准坐标系统WGS84,用于表示地理位置。
5.**TimeDynamicData**:Cesium支持时间动态数据,例如动态轨迹、天气模型等,可以通过设置`TimeIntervalCollection`来实现随时间变化的效果。
6.**TerrainandImagery**:Cesium提供多种地形和影像数据源,如USGS的地形数据和各种卫星图像,可以叠加在地球上展示。
7.**Camera**:控制视角和导航,包括平移、旋转、缩放等操作,通过`viewer.camera`可以访问并操作相机。
8.**Scene**:Cesium的场景对象,包含所有可见的3D对象、地形、光照等。
你可以通过`viewer.scene`访问并设置场景属性,如光照模式、大气效果等。
9.**TasksAPI**:异步任务处理,如执行Javascript函数或Web服务请求,可以在后台线程中运行,避免阻塞主线程。
10.**AnimationandTimeline**:动画和时间线控件用于播放和控制时间动态数据,可以调整播放速度和时间范围。
11.**GlobeRendering**:Cesium能够实时渲染复杂的3D地球,包括地形起伏、纹理贴图、阴影效果等。
12.**DataSourceCollection**:管理多个数据源,如KML、GeoJSON、CZML等,方便地将不同格式的数据加载到Cesium中。
13.**InteractionsandEvents**:Cesium提供了丰富的事件处理机制,如鼠标点击、触摸手势等,可以监听和响应用户交互。
14.**PerformanceMonitoring**:Cesium提供性能监控工具,帮助开发者优化应用性能,确保在各种设备上流畅运行。
通过深入学习这个“CesiumAPI中文文档”,开发者可以更好地掌握Cesium的用法,创建出功能强大、视觉震撼的3D地理空间应用。
对于三维分享的爱好者和专业人士来说,这份文档无疑是一份宝贵的资源。
2025/12/8 9:15:20 5.56MB
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MFC单文档制作,适合MFC初学者学习。
包含的知识点有:1.背景图片的调用2.多线程实现背景音乐3.音效实现4.定时器实现方块下落5.键盘响应函数
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精心整理的面试题,主要涵盖Java基础,Mysql数据库,数据结构与算法,集合,多线程,Spring,JavaEE以及计算机基础知识等。
2025/12/3 18:20:09 2.06MB Java 面试题
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多线程网络文件传输的设计与实现的实现代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡