Gh0stRATC.RufusSecurityTeamhttp://www.wolfexp.net控制端采用IOCP模型,数据传输采用zlib压缩方式稳定快速,上线数量无上限,可同时控制上万台主机控制端自动检测CPU使用率调整自己的工作线程,稳定高效宿主为svchost以系统服务启动,有远程守护线程,上线间隔为两分钟。
心跳包机制防止意外掉线..支持HTTP和DNS上线两种方式自动恢复SSDT(这功能干什么,大家都知道,免杀自己做吧),安装本程序需要管理员权限控制端279K,返朴归真的界面,生成的服务端无壳,106K,EXE内的资源用UPX压缩,可安装多个服务端其它细节方面的功能大家自己去发现吧功能:文件管理完全仿Radmin所写,文件、文件夹批量上传、删除、下载、创建、重命名屏幕监视扫描算法速度最快可达到120帧/秒,差异算法适合网络极差的情况下传输,传输速度快,控制屏幕,发送Ctrl+Alt+Del,剪贴板操作,7种色彩显示方式,等......键盘记录可记录中英文信息,离线记录(记录上限50M)功能远程终端一个简单shell系统管理进程管理,窗口管理,拨号上网密码获取视频查看查看远程摄像头,快照,录像,压缩等功能...语音监听监听远程语音,同时也可以把本地语音传送给远程,进行语音聊天,GSM610压缩方式,传输流畅会话管理注销,重启,关机,卸载服务端其它功能下载执行指定URL中的程序,隐藏或者显示访问指定网址,清除系统日志地址位置将IP数据库文件QQWry.Dat放置程序同目录下即可显示地理位置集群控制可同时控制多台主机,同时打开视频监控等管理功能
2025/8/3 9:36:39 1.07MB 3.6 gh0st
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一、课程题目用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。
课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。
应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用)),完成后可以巩固JAVA知识,能灵活应用JAVA的相关技术。
二、题目分析与设计1、可行性分析项目涉及的相关技术在以前都学习过,能够使用小应用程序游戏界面的展示。
用Image对象创建画布,用paint()方法在画布上绘制棋盘,实现基本界面;
利用线程实现方块的不断下落;
继承KeyAdapter创建其子类GameKeyLister实现变形;
disappear()实现消行,得分。
2025/8/2 15:01:07 509KB JAVA编写
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编写一个Applet内部显示一个蓝色反弹球的程序,通过一个事件使该球开始运动,在该球撞击Applet边框时,它应从边框弹回并以相反的方向运动。
2025/8/1 20:04:34 2KB 多线程
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实现多用户聊天,mysql用于保存用户信息及用户留言,java服务器,与客户端,可实现文件传输。
java网络编程课设。
2025/8/1 0:46:52 3.44MB java网络编程 TCP
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C#版本的视频解码源码,使用FFMPEG解码H264视频文件,解码后的数据保存为YUV格式,可以使用yuvplayer播放.Dll目录是运行时使用的动态库.Video目录是测试用的H264视频文件.源码展示了如何用CLR封装C代码,然后在C#项目中使用.涉及CLR的数据格式转换,事件和线程。
项目工程使用VS2012创建。
2025/7/31 10:39:16 10.97MB C# H264 YUV FFMPEG
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主要是java知识点的总结,包括基础知识,面向对象,多线程,集合,IO流,网络和数据库SQL语句.
2025/7/20 2:11:53 11.81MB java io流 多线程 面向对象
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①在Nachos中修改目前的内存分配方式,使得多个线程可以同时存在于内存之中,这些线程可以按照“优先级”的方式进行调度②编写一个虚拟的“分页式”存储管理机制,也就是说不需要实现真正的分页管理,只需要建立并维护一个内存页表,页面大小为4K,当生成新的用户线程时,可以通过检索页表来为用户线程分配可用的页面号
2025/7/17 17:29:27 743KB 优先级、分页
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B通过ActiveX的DLL与S7-1200/1500以太网通讯该类通讯组件适用于基于PC高级语言的工业自动化控制系统,用于PC与可编程控制器(PLC)、智能仪表等进行数据通讯。
组件采用动态链接库文件(*.DLL)的形式,在PC系统的项目工程里引用该组件,调用相应的属性与方法函数,即可快速实现PC与PLC的数据高效交换。
DLL通讯组件无须安装,直接复制到工程文件目录,方便打包安装部署;
无须任何配置,直接调用函数,与应用开发无缝衔接;
多年工程经验的软件团队开发测试,经过本公司及客户的海量实际应用检验,稳定可靠;
采用稳定高效的内部协议,无须编写PLC内部程序配合,直接访问PLC的内存,通讯响应快速;
内建动态管理的多独立线程连接,同时支持外部应用的多线程结构调用;
兼容WINDOWS系统下的所有开发环境,包括各种版本的VB.NET、C#、VC++,以及DEIPHI、VB、LabView等;
支持几乎所有PLC的CPU自带通讯口、通讯扩展模块。
2025/7/16 14:45:33 2.48MB 以太网通讯
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1.在linux下编写一个应用程序,命名为an_ch2_1b。
这个程序不断地输出如下行:Thoseoutputcomefromchild,[系统时间]另外写一个应用程序,命名为an_ch2_1a。
这个程序创建一个子进程,执行an_ch2_1b。
这个程序不断地输出如下行:Thoseoutputcomefromchild,[系统时间]观察程序运行的结果,并对你看到的现象进行解释。
2.在linux环境下编写一个控制台应用程序,程序中有一个共享的整型变量shared_var,初始值为0;
创建一个线程并使其立即与主线程并发执行。
新创建的线程与主线程均不断地循环,并输出shared_var的值。
主线程在循环中不断地对shared_var进行加1操作,即每次循环shared_var被加1;
而新创建的线程则不断地对shared_var进行减1操作,即每次循环shared_var被减1。
观察程序运行的结果,并对你看到的现象进行解释。
2025/7/15 5:32:42 783KB 实验报告
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在windows下对pthread源码进行编译,pthread是一套跨平台线程库,用它编写多线程可以统一平台调用方式
2025/7/10 4:43:19 241KB pthread win线程库
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡