DES加密算法的流程,原理,代码,置换表,执行结果等
2024/9/10 10:05:39 146KB DES算法
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操作系统实验八磁盘调度算法实验报告
2024/9/8 8:50:09 37KB 操作系统 磁盘调度 实验报告
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本设计的目的是通过编写和调试一个系统动态分配资源的简单模拟程序,观察死锁产生的条件,并采用适当的算法,有效地防止和避免死锁地发生。
2024/9/8 5:20:06 118KB 银行家算法
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编写程序,用先序递归遍历法建立二叉树的二叉链表存储结构,然后输出其先序、中序、后序以及层次遍历结点访问次序。
其中层次遍历的实现需使用循环队列。
二叉树结点数据类型建议选用字符类型
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这里面是机器学习里面聚类所需的数据集,分为人工的二维数据集,如月牙形,双螺旋型等,和UCI真实数据集,是我搜集好久才弄出来的,有一些二维数据集是自己生成的,提供给大家做算法实验。
2024/8/26 7:51:22 2.44MB 聚类数据集
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第二次上传,补充第一次内容。
更加丰富。
图像匹配matlab程序设计:1.概念解释,2.数字图像匹配算法设计:⑴基于灰度的归一化匹配算法⑵基于灰度的快速模板匹配算法。
三.相应matlab程序设计:1.数字图像匹配相关函数2.数字图像匹配函数:(1)基于灰度的归一化匹配算法(2)基于灰度的快速模板匹配算法实验:1.基于灰度的归一化匹配算法2.基于灰度的快速模板匹配算法五.试验结果评价
2024/8/15 5:50:43 198KB 图像匹配 matlab 程序设计
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全部为txt文档数据,数据挖掘聚类分析技术,算法实验过程中,经常用到的经典UCI、UPSP等真实数据集,常用于算法的实验验证。
文档中注有相应的数据量、属性等信息,可直接进行使用。
2024/7/23 3:14:25 98KB 聚类分析 实验 测试数据集
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实验内容:利用α-β剪枝算法,按照不同搜索深度,设计多个水平级别的“一字棋”游戏。
注:“一字棋”游戏(又叫“三子棋”或“井字棋”),是一款十分经典的益智小游戏。
“井字棋”的棋盘很简单,是一个3×3的格子,很像中国文字中的“井”字,所以得名“井字棋”。
“井字棋”游戏的规则与“五子棋”十分类似,“五子棋”的规则是一方首先五子连成一线就胜利;
“井字棋”是一方首先三子连成一线就胜利。
2024/7/12 14:57:17 80KB α-β剪枝 实验报告 广工
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【实验要求】(1)从键盘读入一组整数,按输入顺序形成顺序表。
并将创建好的顺序表元素依次打印在屏幕上。
(2)设计一个带选择菜单的主函数,菜单中具备任意选择删除、插入、查找数据元素的功能。
(3)当选择删除功能时,从键盘读入欲删除的元素位置或元素值,按指定方式删除;
当选择插入功能时,从键盘读入新元素值和被插入位置,在指定位置插入;
当选择查找功能时,从键盘读入欲查找的元素值,返回其位置序号。
(4)每种操作结束后,都能在屏幕上打印出此时顺序表元素的遍历结果。
2024/6/26 18:46:47 6KB 数据结构 顺序表 算法
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2020--SDUWH--计算机图形学实验共20个实验实验1直线的绘制实验2直线的DDA生成算法实验3直线中点生成算法实验4直线Bresenham生成算法实验5中点画圆算法 实验6中点画椭圆算法实验7多边形有序边表算法实验8边标志多边形填充算法实验9种子填充算法实验10直线的裁剪实验11多边形的裁剪算法实验12Weiler-Athenton多边形裁剪算法实验13视窗实验143D房屋绘制实验15金字塔实验16交互技术应用实验17光照模型实例实验18阴影Shade实验19纹理实验实验20贝塞尔曲线
2024/6/23 15:15:32 1.69MB 计算机图形学 CG
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡