ARWorldMap是ARKit2中一个非常实用的新功能,它能够实现持续性AR体验和共享式多人AR体验。
请在UnityARKit插件目录下查看示例:Examples/ARKit2.0/UnityARWorldMap/UnityARWorldMap.unity每个会话都会随着操作者四处移动并检测更多特征点时构建一个ARWorldMap。
你可以通过C#从一个会话中获取当前ARWorldMap,将它保存到你的Application.persisentDataPath中。
你也可以在保存的位置载入一个已保存的ARWorldMap。
这样即使你离开会话后再回来,虚拟对象仍会在相同的坐标空间出现。
ARWorldMap可以被序列化为一个字节数组,并使用WiFi、蓝牙或其它分享方式发送到另一个设备上。
另一方面,它也能被反序列化,用来将其它设备重定位到与第一个设备相同的世界坐标映射,从而得到共享的多人游戏体验。
当拥有ARWorldMap后,不管是通过载入得到、还是从内存中获取、亦或是从其它设备接收,你的设备都能将其设为配置中的一个参数,然后使用该配置重置ARSession,从而共享坐标系统信息。
这样做会重置会话,并且随着你四处移动,应用会尝试将ARWorldMap中的特征点与你环境中所检测到的特征点相互匹配。
当它们成功匹配后,会话将重定位你的设备坐标,将其与ARWorldMap中所保存的坐标匹配。
2024/9/13 17:02:18 15.36MB arkit2.0 ar arkit unity
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Angular教程:从头开始逐步学习Angular该项目是从头开始逐步学习Angular教程的一部分,其中我们从AngularFramework的基本概念和原因进行探索,以至使用AngularMaterial组件构建完整的Angular7应用程序。
在本《Angular教程》中,我们一个接一个地解释了Angular应用程序的主要构建模块以及使用Angular构建完整的移动应用程序的最佳实践。
本教程还显示了如何设置您的开发环境,以便您现在就可以开始在计算机中开发Angular应用程序。
在逐步获取免费教程请通过简单地放置一个Github星来支持该项目:white_medium_star:。
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谢谢安装运行npminstall以安装所有必需的依赖项然后运行ngserve启动开发服务器。
导航到http://localhost:4200/。
如果您更改任何源文件,该应用程序将自动重新加载。
演示版高级AngularStarter应用如果要构建一个复杂而健壮的Angula
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flutter_ecom一个新的Flutter应用程序。
入门该项目是Flutter应用程序的起点。
如果这是您的第一个Flutter项目,那么有一些资源可以帮助您入门:要获得Flutter入门方面的帮助,请查看我们的,其中提供了教程,示例,有关移动开发的指南以及完整的API参考。
2024/9/2 7:53:13 223.33MB Java
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掌声掌声是一个用于轻松创建跨平台移动应用程序的工具包。
它由用于描述移动应用程序的DSL和许多代码生成器组成,这些代码生成器将使用这些描述为主要的移动平台(iOS,Android,WindowsPhone)生成本机应用程序。
发展历程掌声使用,开发在development分支上进行。
目前,掌声2正在开发中。
如果您正在寻找掌声1,请切换到master分支。
请注意,您必须使用非常特定的Xcode,Eclipse和Xtext版本才能使用Applause1!
2024/7/26 17:07:21 2.37MB Java
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姓名描述page_type语言产品urlFragment音乐录音机录制和混音音乐的应用程序样本尖锐的Xamarin音乐记录器音乐录音机基于以下应用程序:。
这个简单的应用程序提供以下功能:使用高级API()录制音频使用高级API()播放音频使用OGGOpusAPI(,)重新混音录音使用SQLite数据库在会话之间保留记录。
操作一旦开始,就必须停止。
在此期间,不允许执行其他任何操作。
演示录制和播放的最佳方法是录制一些声音,然后再次播放。
混音的最佳方法是录制多种声音,然后指定时间间隔和要混音的顺序。
2024/7/23 8:20:37 318KB C#
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在ReactNative中利用现有的JavaScript和React知识,就可以开发和部署功能齐全的、真正原生的移动应用,并同时支持iOS与Android平台
2024/6/25 20:55:20 11.06MB 文档资源
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随着Web技术和移动设备的快速发展,Hybrid技术已经成为一种最主流最常见的方案。
一套好的Hybrid架构方案能让App既能拥有极致的体验和性能,同时也能拥有Web技术灵活的开发模式、跨平台能力以及热更新机制,本系列文章是公司在这方面实践的一个总结,包含了原理解析、方案选型与实现、实践优化等方面。
HybridApp,俗称混合应用,即混合了Native技术与Web技术进行开发的移动应用。
现在比较流行的混合方案主要有三种,主要是在UI渲染机制上的不同:基于WebViewUI的基础方案,市面上大部分主流App都有采用,例如微信JS-SDK,通过JSBridge完成H5与Native的双向通讯,从而
2024/6/22 10:22:21 244KB HybridApp技术解析--原理篇
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个人理财app,功能是实现对个人财产的有效管理,能更好的记录您每月的收入及支出.通过该软件,用户可以随时随地地记录自己的收入、支出等信息,另外为了保护自己的隐私,还可以为个人理财通设置密码
2024/5/28 20:21:38 9.22MB android java
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MyEclipse20189.0破解文件(含教程)MyEclipse,是在Eclipse基础上加上自己的插件开发而成的功能强大的企业级集成开发环境,主要用于Java、JavaEE以及移动应用的开发。
MyEclipse的功能非常强大,支持也十分广泛,尤其是对各种开源产品的支持相当不错。
2024/5/27 11:35:01 3.74MB Java MyEclipse 2018
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uni-app是一个使用Vue.js开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS、Android、微信小程序等多个平台。
该资源有自己独到的见解,适合小白使用,有vue或小程序开发经验者更容易上手。
2024/4/28 4:26:37 2.7MB vue js app
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡