日本漫画上色
2023/12/2 10:56:15 841.51MB ui设计
1
FireAlpaca中文版是由日本绘画公司发布的免费绘画工具,支持10种语言版本,兼容Mac和Windows。
简单的工具和控件可让您轻松绘制插图。
新的便捷工具将陆续添加!喜爱绘画的你赶紧立即下载FireAlpaca吧!FireAlpaca与其他专业的绘画软件相比,不仅功能完全免费,而且操作简单,上手难度更低。
它还兼容PS的文件格式,用户可以直接在这里编辑处理PS的图像文件。
日本免费绘画工具FireAlpaca+x64中文多语特别版日本免费绘画工具FireAlpaca+x64中文多语特别版FireAlpaca特色:清晰明快的中风!水彩也!笔,铅笔,AirBrush和水彩已准备好在默认设置中使用。
您也可以自定义自己的笔!笔和脆边水彩效果的清晰笔触是最流行的笔刷类型。
简单易行!FireAlpaca非常简单!根本不需要免费的控制!强烈推荐给绘画工具初学者!当然还有高级用户!!Mac用户友好!适用于Mac用户的免费绘图工具并不常见,但FireAlpaca适用于Mac和Windows。
并且可以在Mac和Windows之间交换文件。
强烈建议Mac用户使用!免费…永远!FireAlpaca是一款免费的涂料工具。
你只需要一台电脑和FireAlpaca来开始绘画/涂鸦!轻盈表现!即使使用旧电脑也要快速。
那是FireAlpaca!易于集中的线条和透视图!默认设置中已配备了多个漫画模板。
简易原装刷您可以使用自己的图案或图像轻松添加各种效果画笔!对称画笔和旋转对称图案画笔将创建一个意想不到的模式。
漫画模板默认设置中已配备了多个漫画模板。
3D透视您可以使用3DPerspective捕捉到3D对象,例如立方体。
2023/11/7 22:26:18 1.57MB 绘画工具 中文多语免费版
1
动漫DIY系列工具之一ComicEnhancerProv2.52汉化版是一个很不错的小软件,通过它可以将图片批量修改;
使用方法:点击菜单“文件”---选择批量转换,可以批量修改图片漫画等;
选项:亮度、对比度、高亮度、GAMMA校正、曲线、尺寸大小缩放、JPG压缩比、红蓝互换、加粗、左旋、右旋、颠倒、锐化、柔化、彩色漫画、黑白漫画、保持原样、256级、16级灰度、8级灰度、4级态度、自动色阶、自动对比度等;
先选择要修改的图片路径,再选择增强后的漫画存放新文件的文件夹。
设置完成后直接点击全部转换就可以批量转换了;
另外还可以设置修改后的新文件的扩展名;
2023/11/2 11:49:01 1.3MB 图片 批量 修改器
1
N9软件看书软件转自塞班作者:LazyWorm信箱:alex2202375@sina.com1.2版为作者告别版,此软件不再更新。
懒虫看书++1.2版(支持作者的友友们可以去商店下载.......)是懒虫看书的付费版。
在免费版的基础上增加了许多新功能,包括:1.在线下载更新书籍2.翻页特效改进3.搜索功能4.UMD漫画格式支持5.全屏看书6.自定义屏幕亮度7.自定义屏保时间8.显示原书封面9.本地书籍新排序算法以及问题修复等等。
希望您一如既往的支持懒虫看书。
2023/10/25 10:35:52 1.93MB N9 Ebook TXT
1
·1手动加点·2物品得失自动提示·3装备完全显示·4价格变动·5商店显示·6人物跟随·7图片标题流星·8漫画式对话框·9文字投影效果·10物品分类·11防卡机·12显示地图名·13真实商店·14合成物品·15偷盗系统·16魔法商店·17等级突破·18直接用地图做战斗背景·19贵重物品特殊颜色·20齐时战斗全部整合在一个工程里而且不冲突,十分适合RPGXP爱好者收藏。
2023/7/14 16:14:20 47.21MB RPGXP脚本 RPG整合系统 XP脚本整合
1
MedibangPaintPro是由日本medibang公司研发的一款免费绘画软件,支持Windows、Mac、Android系统,可以让你轻松的画出精美的漫画插画,主要是用来绘制插画和漫画,内置有丰富的笔刷…
2023/7/7 13:39:43 102.53MB 免费插画和漫画制作工具
1
行使漫画方式举行信息清静保密教育的一本书籍,内容极其丰厚。
2023/5/1 23:53:46 25.86MB 信息安全保密 漫画
1
聚合小说漫画动漫听书分销体系源码+署理体系+第三方收入+对于接微信人民号+装置教程(资源来自于互联网,请自行判断下载)
2023/4/2 21:26:05 59.48MB 小说漫画 动漫听书
1
WebGL是一项在网页上渲染三维图形的本领,也是HTML5草案的一部份。
  《WebGL编程指南》的首要篇幅教学了WebGL原生API以及三维图形学的底子学识,搜罗渲染管线、着色器、矩阵变更、着色器编程语言(GLSLES)等等,也教学了使用WebGL渲染三维场景的普通本领,如光照、阴影、雾化等等。
《WebGL编程指南》提供了丰厚的示例法度圭表标准供读者钻研,也提供了极具价钱的附录供读者参考。
  《WebGL编程指南》适宜有未必前端开拓底子,阻滞学习WebGL,但对于三维图形学贫乏知道的法度圭表标准员们浏览。
作者简介  对于作者  KouichiMatsuda博士是多媒体产物用户界面以及用户体验方案方面的专家。
他先后办事于日本电气(NEC)、索尼(Sony)研发中间、索尼(Sony)盘算机迷信试验室,已经做过产物研发,也做过迷信钻研,最终回到产物研发的岗位。
目前,他是用户体验以及人机交互规模的首席钻研员,卖力多款破费类电子产物的方案。
他已经方案了寒暄三维虚构天下“PAW”,也已经到场过VRML97(ISO/IEC14772-1:1997)尺度的开拓责任,在VRML以及X3D(WebGL的前身)社区中照常极其生动。
他撰写过15本盘算机本领的书籍,并翻译过25秘闻关书籍。
他专长于用户体验、用户界面、人机交互、做作语言处置以及面向娱乐的收集配置配备枚举,以及接口署理体系等规模。
他不光对于本领规模的别致事物充斥激情,还热衷于温泉、夏日的海滩、红酒以及漫画(为此他已经沉浸于绘制插画一段功夫了)。
他在东京大学工程系患上到了博士学位,你能够经由WebGL.prog.guide@gmail.com联系他。
  RodgerLea博士是卑诗大学媒体与图像跨学科中间的兼职传授,对于多媒体以及漫衍式盘算等规模很感兴趣。
他以及他率领的钻研小组在学术以及产业规模耕作逾越20年,到场拟定了VRML97尺度,开拓了多媒体操作体系、可交互数字电视原型,并诱惑了家用多媒体收集尺度的拟定责任。
他宣告了60多篇学术论文,著有3自己手书籍,并具备12项专利。
目前,他的钻研群集在探究阻滞中的互联网,但他照常对于无关多媒体以及图形学的齐全抱有激情。
  使用WebGL,你能够在浏览器中,不依赖任何插件建树出卓越的可交互三维图形。
WebGL本领使患上建树新一代3D网页游戏、用户界面、数据可视化方案成为大概,这些法度圭表标准能够运行任何反对于尺度浏览器的PC、智能手机、平板电脑、家用游戏机或者其余配置配备枚举上。
《WebGL编程指南》将会帮手你快捷入门学习可交互的WebGL3D编程,纵然你还不知道HTML五、JavaScript、三维图形学实际、数学底子以及OpenGL也没无关连。
  你将会一步一阵势学习真正的示例法度圭表标准。
随着示例法度圭表标准从约莫变繁杂,你也将垂垂操作使用WebGL开拓虚构传神的网页以及三维图形的本领。
多媒体、三维图形学以及WebGL规模的前驱者KouichiMatsuda博士以及RodgerLea博士在这本书中提供了易于上手、重点明晰的WebGL教程,以及合计100个可下载的示例法度圭表标准,每一个法度圭表标准都市商了一个详尽的WebGL话题。
  你将从底子的本领譬如渲染、动画、为三角形贴上纹理末了,一起砚习到低级的WebGL本领,譬如雾化、阴影、切换着色器、展现由Blender等建模货物建树的三维模子。
这本书并不光仅向你传授实际方式,同时也会向你提供一个小型的代码库,便捷你在学习完本书后,末了编写自己的法度圭表标准。
  本书的内容搜罗:  √WebGL的来源、中间不雅点、特色、上风以及与其余Web尺度的松散;
  √canvas以及底子的WebGL函数若何相助以展现三维图形;
  √使用OpenGLES着色器语言(GLSLES)编写着色器代码;
  √三维场景渲染:展现用户视线、抑制可视空间、裁剪、三维货物建树、透视;
  √经由光照以及条理结构模子暴发更真正的下场;
  √低级本领:货物操作,HUD、稠浊、着色器切换等等;
  √极具价钱的附录,涵盖了从坐标体系到矩阵、从着色器加载到浏览器配置等诸多关键学识点。
2023/3/29 8:02:05 60.91MB WebGL 编程指南 源码
1
一款带界面,可自行遴选的腾讯漫画下载货物,能够看我博客详尽实现方式,超级快捷的爬取,可自行转换成pdf文档,内含源码及制品
2023/3/25 14:56:54 17.15MB python 腾讯漫画 爬虫 带界面
1
共 30 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡