3D渐变下降学习目标了解同时更改y截距和斜率变量时梯度下降的工作原理了解偏导数的含义了解取偏导数的规则介绍在上一节中,我们讨论了如何考虑沿3-d成本曲线移动。
我们知道,沿着上面的3-d成本曲线移动,意味着更改回归线的$m$和$b$变量,如下所示。
我们这样做的目的是使我们的生产线更好地匹配我们的数据。
回顾二维的梯度下降在本课程中,我们将学习三个维度的梯度下降,但让我们首先记住当仅更改回归线的一个变量时它如何在两个维度上起作用。
在二维中,当仅更改一个变量$m$或$b$时,梯度下降意味着沿成本曲线前进或后退,并采用特定的步长。
为了确定是向前还是向后移动以及步长大小,我们假设站在此二维曲线(如下所示)上并感觉成本曲线的斜率来告诉我们如何移动。
朝一个方向迈进意味着我们的回归变量之一发生了变化。
因此,这是二维的下降。
什么是三维三维下降?3维梯度下降
2024/7/2 1:47:53 556KB JupyterNotebook
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实现了一个会呼吸的文字,具体表现为文字周围出现渐变的动态呼吸辉光效果原创
74KB C# .NET WPF Demo
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以前在研究半透明不规则窗口的时候,用的是gdi的TextOut/DrawText绘制字体,但绘制出的字体是透明的,现在我完全放弃了GDI的TextOut()、BitBlt()的方式,而用SetDIBitsToDevice()代替,就是直接贴像素到DC里。
今天尝试用SetDIBitsToDevice()+UpdateLayeredWindow()实现半透明不规则窗口,结果非常顺利!贴出来,共享给需要的朋友.另外,本程序还附带了一个使用MMX汇编优化的32位alpha混合函数(57行,有详尽注释),需要的朋友可以直接copy了。
PS:关于字体的绘制我建议大家用GetGlyphOutline()手动提取字形像素去绘制,因为TextOut这类绘制函数功能有限,只适合初级软件使用,而要想画出丰富多彩的界面,比如字体alpha渐变,就必须自己操作像素,所以GetGlyphOutline()才是专业级的,而且兼容性好,可以抽象出来提供给ddraw、d3d、opengl等使用
2024/6/16 14:41:52 328KB 不规则窗口
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例程有:1_UART。
2_LED。
3_Button。
4_WIFI(AP)。
5_UDP_Service。
6_TCP_Service。
7_WIFI(STATION)。
8_UDP_Client。
9_TCP_Client。
10_PWM(渐变灯)。
11_PWM(七彩灯)。
12_ADC(光控灯)。
13_UART_中断。
等许多开发例子、项目实例。
2024/5/28 8:04:19 79.27MB 源码 实例 编程
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针对通信波段设计并制作了楔形波导层的导模共振滤波片(GMRF),分析并研究了其光谱特性。
采用三角掩模板的方法进行离子束刻蚀,刻蚀一定次数后获得楔形波导层。
光栅线条方向分为平行于和垂直于楔形波导层变化的方向。
实验结果表明,对于两种结构,共振峰的位置与滤波片上的位置呈近似线性关系。
光栅刻槽平行于楔形层变化的方向时共振峰的半峰全宽较光栅刻槽垂直于楔形层变化的方向时大。
最终在20mm的样品上,获得了线性渐变的Ta2O5楔形薄膜,其反射谱在1560~1600nm范围内近似于线性变化。
2024/5/2 18:12:29 4.99MB 光谱学 导模共振 楔形波导 离子束刻
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inPixioPhotoStudio10是一款多年来一直致力于数字照片编辑的专业图片编辑软件,内置自动红眼校正、倾斜移位和柔焦、透视、文字和贴纸、对象删除、背景橡皮擦、精准抠图等诸多实用功能,支持查看和编辑包含日期、位置等信息的照片EXIF数据和直方图,在PhotoStudio10的选择性修饰选项卡中添加了新的滑块,允许用户使用渐变或画笔调整照片的特定部分,这意味着用户现在可以对照片进行更多编辑,进行诸如色相、白色、黑色、除雾、清晰度和降噪等本地调整操作,inPixioPhotoStudio10还提供了对RAW格式的原始图像的支持,用户可以按拍摄日期、相机、文件类型以及其它条件轻松过滤图像,用户也可以直接从幻灯片中应用编辑,比如大家可以通过简单的右键单击自动校正图像,而无需在工作区中打开,当然用户也可以用相同的方式删除编辑,如果大家需要一款好用的图片编辑器的话,威航软件园推荐大家试试inPixioPhotoStudio吧。
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+(UIView*_Nullable)az_gradientViewWithColors:(NSArray*_Nullable)colorslocations:(NSArray*_Nullable)locationsstartPoint:(CGPoint)startPointendPoint:(CGPoint)endPoint;-(void)az_setGradientBackgroundWithColors:(NSArray*_Nullable)colorslocations:(NSArray<NSN
2024/4/14 1:07:25 5.15MB OC 工具类 封装 Extension
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功能上,除继承TabControl基本功能之外还有:1、选项卡标签区域更换背景色或使用背景图片2、选项卡标签在激活与非激活状态下以及鼠标移动到非激活标签上时可自定义三种状态的颜色,且颜色渐变3、可直接关闭非激活状态下的选项卡,且保持当前激活状态下的标签状态不变4、可用鼠标拖动选项卡来移动排序位置5、当选项卡数量超出控件本身宽度时,将进行自动缩放6、后续还在完善其他功能中……
2024/2/21 1:42:25 128KB 选项卡
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本书共十章,主要包括计算机绘图基本知识、平面图形设计、图形变换、物体视图及表面展开、立体图的自动绘制、三维立体消隐、实测曲线绘制、曲线拟合与设计、曲面设计和VBA与三维实体造型技术等方面内容。
可作为工科类本科各专业学生使用的教材,也可作为研究生与“含图”学科教师及研究人员的参考资料。
目录第一章计算机绘图基本知识-第一节绘图常用设备一、数字化仪和图形输入板二、扫描仪三、自动绘图机四、显示器第二节自动绘图原理一、直线的插补计算二、曲线的插补计算第三节图形显示基础一、像素二、分辨率三、图形显示方式四、屏幕坐标系五、屏幕的纵横比习题第二章平面图形设计第一节VisualBasic的图形功能一、图形控件二、图片控件三、坐标系四、绘图方法五、绘图颜色六、绘图属性七、在图形区输出字符串第二节图形显示程序设计的基本方法一、图形显示程序设计二、图形显示程序分析三、图形显示程序设计举例第三节平面图案设计一、基本图案设计二、平面图案设计第四节圆弧连接一、过已知点作圆的切线二、作两已知圆的公切弧习题第三章图形变换第一节图形窗口一、窗口变换公式二、视图窗口应用举例第二节二维图形裁剪一、逐边裁剪法基本概念二、逐边裁剪的算法三、视图窗口的扩缩变换四、视图窗口裁剪图形与扩缩变换的程序设计第三节动画程序设计一、改变颜色模拟运动二、用异或方式模拟运动三、用显示擦除模拟运动第四节二维图形矩阵变换一、点的变换二、直线的变换三、平面的变换四、齐次坐标五、组合变换及举例习题第四章物体视图及表面展开第一节物体视图的变换矩阵一、三维基本变换矩阵二、三视图变换矩阵第二节平面物体三视图的自动绘制一、矩阵变换法绘制物体三视图二、代数变换法绘制物体三视图第三节直纹面及截部三视图的自动绘制一、直纹回转面三视图的自动绘制二、双曲抛物面三视图的自动绘制第四节立体相贯及表面展开图的自动绘制一、两圆柱相贯及表面展开图的自动绘制二、异径换向渐变段表面展开图的自动绘制习题第五章立体图的自动绘制第一节立体图变换矩阵一、轴测投影变换矩阵二、透视投影变换矩阵第二节轴测图自动绘制一、矩阵变换法绘制轴测图二、代数变换法绘制轴测图第三节透视图自动绘制第四节视向变动下立体图自动绘制一、投影坐标系的确定二、投影点的数学模型三、坐标变换习题第六章三维立体消隐第一节平面立体消隐算法一、平面的方向二、凸多面体消隐算法三、凹多面体消隐算法四、常用数据结构第二节凸多面体消隐一、建立三表形式的数据结构二、建立投影图的数学模型三、判别各棱面的可见性四、检索与存储五、绘图程序设计第三节多个凸多面体消隐一、优先体二、第二优先体上可见线段再判别三、第二优先体子线段处理第四节任意平面体消隐一、算法思想简介二、数据结构形式三、程序流程图四、绘图程序设计习题第七章实测曲线绘制第一节常见曲线回归一、线性回归二、曲线回归三、常见曲线线性回归程序设计第二节多项式回归一、多元线性回归模型二、完全多项式回归三、多元多项式回归四、多项式回归程序设计第三节多项式逐步回归一、逐步回归的基本思想二、逐步回归算法三、一元完全多项式逐步回归四、编程分析实例第四节曲线滤波平滑一、最佳低通数字滤波二、五点三次平滑三、低次平滑公式四、曲线平滑程序设计习题第八章曲线拟合与设计第一节埃特金法插值拟合一、埃特金插值公式二、埃特金法插值拟合曲线三、埃特金法插值拟合曲线程序设计第二节三次参数样条曲线拟合一、三次参数样条曲线二、三次参数样条曲线程序设计第三节贝塞尔曲线设计一、贝塞尔曲线表达式二、贝塞尔曲线的端点性质三、贝塞尔曲线的性质四、组合三次贝塞尔曲线五、贝塞尔曲线程序设计第四节B样条曲线设计:一、B样条曲线的表达式二、二次B样条曲线三、三次B样条曲线四、三次B样条曲线的性质五、三次B样条曲线的边界条件六、N次B样条曲线程序设计习题第九章曲面设计第一节曲面的数学表示与消隐算法一、曲面的非参数表达二、曲面的参数表达三、地平线缓冲消隐算法第二节Coons曲面设计一、Coons曲面的标记规则二、双三次Coons曲面三、双三Coons曲面程序设计四、Coons曲面的拼接第三节贝塞尔曲面设计一、双一次Bezier曲面二、双二次Bezier曲面三、双三次Bezier曲面四、双三次Bezier曲面和Coons曲面的比较五、双三次Bezier曲面的程序设计第四节
2024/2/11 21:12:34 18.06MB Visual Basic绘图
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EXCEL格式数据生成点要素视频操作、ArcGIS10.0编辑要素如何添加到创建要素模版视频、ArcGIS10.0水系渐变处理视频、ArcGIS10.0属性字段上下标标注操作(视频3)。



2024/1/26 7:20:52 160.01MB arcgis 基础操作 视频教程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡