使用jsf1.2+spring3.0+hibernate3.3实现集成,利用annotation实现自动对象管理注入,用户表的登录增删改查操作,包括验证码ajax集成,消息机制,国际化处理,自定义转换器,自定义验证器等qq:38732796欢迎讨论
2024/5/3 14:54:33 17.68MB jsf spring hibernate 整合
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ProOGRE3DProgramming中文翻译版本0.2.0.CHMOGRE中文帮助手册.chmOgreAPIReference.chmOgre结构OGRE的消息机制.pdfOGRE使用指南v0[1].01a.doc
2024/3/29 7:15:47 14.99MB ogre 教程 3D 游戏
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FFMPEG移植到VC下的开源工程:ffmpegforMFC。
本工程将ffmpeg工程中的ffmpeg转码器(ffmpeg.c)移植到了VC环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个视频转码的基本功能:封装格式以及编码格式的转换。
通过本程序可以学习视频转码器的原理,以及Windows的消息机制等知识。
这是编译好的可执行程序。
更新记录==============================1.1版(2014.7.12)*更换了部分界面*原工程支持Unicode编码*修复了一部分内存泄露的问题*修正了ffmpeg.c中的exit_program()函数。
保证在转码结束后可以释放资源。
*修正了一部分“任务列表”的功能*修正了添加任务的时候“要用按钮去选输入文件,不能自己直接输入”的问题。
1.2版(2014.8.16)*增加了“内部转码”和“外部转码”选项。
“内部转码”即通过原先移植的ffmpeg.c进行转码。
“外部转码”支持作为一个GUI直接调用ffmpeg.exe进行转码。
2023/12/17 18:08:31 23.28MB ffmpeg mfc
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VC++利用消息机制在两个EXE程序间通信,在发送端发送消息,终端可以即时监听并接收到消息,然后给出提示。
通过本程序可了解一些程序间数据交换的相关技巧。
2023/11/25 4:29:53 44KB vc++ 通信
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自己做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
2023/9/30 6:53:35 9.2MB ffplay mfc ffmpeg
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openfire源码分析材料,本人参与公司openfire修改,以及二次开发,终于找到了比较全面的openfire材料;
吐血推荐,是openfire分析,修改,二次开发不可多得的材料。
内附详细源码分析以及二次开发的方法还有数据库表结构的详细说明。
绝对给力不坑爹!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2023/1/17 5:32:47 14.21MB openfire xmpp 消息机制 客户端
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本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
1.1版(2014.7.10)*更换了部分界面*原工程支持Unicode编码*修复了Release下的Bug*添加了两个宏定义"INT64_MININT64_MAX",在没有安装Win7SDK的情况下,可能会出现找不到定义的情况。
2020/3/3 16:41:19 12.3MB ffplay mfc
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本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
1.1版(2014.7.10)*更换了部分界面*原工程支持Unicode编码*修复了Release下的Bug*添加了两个宏定义"INT64_MININT64_MAX",在没有安装Win7SDK的情况下,可能会出现找不到定义的情况。
2016/2/18 17:19:27 12.3MB ffplay mfc
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本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
2016/9/1 21:14:11 9.2MB ffplay mfc ffmpeg ffplay
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡