搭建流媒体服务器.zip手把手教你配Liunx流媒体服务器
2024/11/17 22:01:03 545KB 流媒体
1
轻易做自己的云端媒体,手机看视频电脑当服务器,用过的人都知道,不多说了
2024/11/16 0:33:37 28.76MB Qloud 流媒体
1
网页流媒体下载工具
1
无碎片流媒体存储实现原理的文档,供大家参考和学习,依据此篇文档已经有完整的代码实
2024/11/3 8:52:04 123KB 流媒体存储
1
qt+mingw64+windows10+ffmpeg2.5.264位+rtsp保证编译可用1.ui界面labvideo1通道1labvideo2通道2labvideo3通道3labImage截图显示通道12使用水平布局通道3和截图显示使用水平布局整体使用垂直布局2.qffmpeg.hqffmpeg.cpp的实现是一个视频解码的过程具体可参考https://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/5734998.htmlhttps://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/5744941.html通过上面两篇博客可以了解ffmpeg(本次需要用到的API)。
建议先学习以下博客从零开始学习音视频编程技术,本人因项目需要只需要处理视频,建议大家学习前6章,基本够用了做一个流媒体播放器http://blog.yundiantech.com/?log=blog&id=4前12节音视频概念。
第三节开发环境搭建第四节ffmpeg的使用第五节使用FFMPEG解码视频之保存成图片第六节FFMPEGQt视频播放器之显示图像
2024/10/8 15:47:39 26.17MB QT
1
什么是Helix?来自RealNetworks的Helix是一个众所周知的数字媒体分发平台。
随着逐步完善、集成内容分散、附带广告、用户验证、提供web服务支持,以及处理(RealMedia,WindowsMedia,QuickTime,andMPEG-4)众多流媒体分发技术的工业化推进,来自RealNetworks的Helix成为一个能够为企业和网络内容服务商提供强健的数字媒体基础。
----------------(个人翻译,仅供参考)-----------------------------WhatisHelix?Helix™fromRealNetworksisauniversaldigitalmediadeliveryplatform.Withindustry-leadingperformance,integratedcontentdistribution,advertising,userauthentication,Webservicessupport,andnativedeliveryofRealMedia,WindowsMedia,QuickTime,andMPEG-4,HelixfromRealNetworksisarobustdigitalmediafoundationthatmeetstheneedsofenterprisesandnetworkingserviceproviders.官方网站http://service.real.com/help/library/guides/helixuniversalserver/htmfiles/intro.htm
2024/9/25 8:04:16 14.72MB Helix server 流媒体 服务器版
1
Unity流媒体播放插件:https://blog.csdn.net/qq_26318597/article/details/100700315
2024/9/9 18:23:11 127.49MB UMPPro 流媒体 Unity监控视频
1
含有网上教程基础之上,自己整理的一整套教程文档,和所要用到的包和关键帧工具,实数菜鸟教程,因为本人就是菜鸟!
2024/9/8 12:11:34 2.44MB nginx jwplayer flv流媒体 mp4流媒体
1
Fmpeg是领先的多媒体框架,能够解码、编码、转码、混合、解密、流媒体、过滤和播放,本资源文件格式是spk文件,支持在群晖的套件中心离线安装群辉NAS添加第三方插件ffmpeg来实现电影快速转码资源里面包含两个版本intel阿波罗平台CPU专用的:ffmpeg.v35.f25423以及X86/X64平台通用的:ffmpeg.v35.f15047支持平台列表:apollolake、avoton、braswell、broadwellbroadwellnk、bromolow、cedarview、denvertondockerx64、geminilake、grantley
1
准确了解用户对视频热度的选择(PP)的差异性对丰富的用户画像,提高个性化服务精确度和优化产品提供方收益等方面大有替代益。
目前只有少量的统计学方面的研究,在数据稀疏或者大规模启动的情况下不确定性的正确性。
基于大规模商业在线视频流媒体系统的用户观影数据,此处对用户的视频热度替换进行了多角度刻画分析,着重提出了两个基于协同过滤(CF)的算法来预测用户对视频热度的替代。
具体贡献如下:1)通过空模型假设对比实验,发现并非所有用户都偏好热度高的视频;
大多数用户有较广泛的优选范围,但用户之间2)设计了基于最近邻居的(NNI)和基于矩阵分解的(MFI)用户热度首选预测模型。
实验证明,当数据稀疏度低于48%的时候,用NNI或MFI算法初始化所得的用户热度替代比传统方法统计所得的结果更准确。
越稀疏的情况下,这种优势越明显。
此工作对视频系统中推荐服务设计和用户体验优化具有参考意义。
2024/8/10 16:42:34 224KB 研究论文
1
共 101 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡