人类影响指数(HII)是表征人类活动影响的量化指标,美国哥伦比亚大学野生动物保护协会(WCS)和国际地球科学信息网络中心(CIESIN)开发的全球人类影响指数数据集(GlobalHumanInfluenceIndexv2),综合考虑了人口密度,土地利用/基础设施(建成区、夜间灯光、土地覆盖)和交通线路(海岸线、公路、铁路、通航河流)等因素
2024/7/17 22:10:09 23.64MB 全球人类影响指数
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江苏省地图shp格式,还包括:县级市或县、区shp格式,市域,国道,长江,铁路,湿地,丘陵,经纬网,湖泊,河流,高速公路,地级市等多个内容供大家使用!
2024/7/13 5:26:44 984KB ArcGIS 江苏省
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全国六等以上的河流数据,Arcmap即加载,实现矢量缩放1:250000
2024/7/8 2:49:52 35.55MB GIS 数据
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本游戏基本实现了fc坦克大战的所有功能,额,除了计算得分比如说:1.页面上绘制出了坦克,墙块,基地,子弹以及道具,利用双缓冲使得页面不闪屏,很流畅2.坦克可以发射子弹,子弹可以打掉砖墙,可以打掉基地(这个时候会导致游戏结束),可以打爆坦克3.游戏有背景音效,比如游戏开始的音效,坦克发出子弹的音效,坦克爆炸的音效,子弹撞击的音效,游戏结束的音效4.玩家坦克可以捡道具,有六种道具第一种:坦克道具,这个吃到了坦克的生命数会加1第二种:定时器道具,这个吃到了过后地方坦克会不行动两秒第三种:炸弹道具:这个吃到了过后,会让页面上所有地方坦克立即原地爆炸第四种:星星道具,这个吃到了会增加坦克的移动速度和攻击速度(发射子弹的速度),累计三个可以变成钢枪第五钟:钢枪道具,这个吃到了过后可以打掉页面上所有的墙,无论草坪,河流,钢砖,砖墙第六种:钢撬道具,这个吃到了过后可以让保护基地的砖墙全部变成钢砖5.自定义地图:我们可以按照自己的想法,画出自己喜欢的地图,并且保存起来更多详细,请参考博文:https://blog.csdn.net/qq_36737934/article/details/80306363
2024/7/7 22:25:48 59.38MB Java 坦克大战 背景音乐 自定义地图
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江苏省河流、湖泊、县域、高速、等shp数据
2024/7/7 9:05:10 974KB 江苏 shp
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省、市、县完美区划,以及全国各地的河流、湖泊,全部可以完美导入到ArcGIS中,并且是不同图层,可以叠加使用。
2024/5/16 12:36:57 32.17MB Arcgis 地理 数据
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世界地图,矢量地图,包含河流,行政区划分,人口统计等指标,shapefile格式
2024/5/14 7:24:12 391KB 矢量地图 GIS SHP
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EFDC用于计算水流数据,河流,湖泊,水库等水流模型,包括库容水位扩散等
2024/5/8 2:42:12 95.06MB EFDC
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示例在SuperMapDeskpro.NET6R中实现提取道路(河流)中心线的功能。
2024/5/7 0:32:52 469KB SuperMap Deskpro .NET 道路中心线
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深圳相关的shp格式数据,包括主要公路、小路、铁路、区划分、街道划分、河流等。
2024/5/4 16:04:36 10.52MB gis
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡