广义逆矩阵C++实现求逆矩阵求转置等内容
2025/9/11 15:50:55 3.5MB 广义逆矩阵 C++实现
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小爱特别喜欢素数,现在单纯的素数已经无法满足他的狂热了,他需要更多与素数相关的数!经过苦苦思考,他终于找了一种与素数相关的数——因子个数是素数的数,小爱称这样的数为因子素数。
举个例子:6就不是因子素数,因为它的因子个数为4(包括1,2,3,6)。
9就是因子个数,因为它的因子个数为3(包括1,3,9)。
现在给你一个数n,请你求出其中所有小于等于n的因子素数之和。
2025/9/11 2:55:21 556B c++
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1-19长度为100字节的应用层数据交给传输层传送,需加上20字节的TCP首部。
再交给网络层传送,需加上20字节的IP首部。
最后交给数据链路层的以太网传送,加上首部和尾部工18字节。
试求数据的传输效率。
数据的传输效率是指发送的应用层数据除以所发送的总数据(即应用数据加上各种首部和尾部的额外开销)。
若应用层数据长度为1000字节,数据的传输效率是多少?解:(1)100/(100+20+20+18)=63.3%(2)1000/(1000+20+20+18)=94.5%2-16共有4个站进行码分多址通信。
4个站的码片序列为A:(-1-1-1+1+1-1+1+1)B:(-1-
2025/9/10 15:31:32 171KB 计算机网络
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Alex围棋游戏源码研究目标、研究内容和拟解决的关键问题经过对围棋对弈软件的分析,基本确定围棋对弈系统的研究目标为:该系统功能包括:人机围棋对弈功能,局域网围棋对弈功能,局域网对弈时聊天功能,对弈中悔棋功能,求和功能及其他扩展功能等。
研究内容为:1.实现游戏模式选择功能:通过主界面,可以选择围棋的游戏模式。
有人机对弈,局域网对弈等选择。
2.实现人机对弈中人工智能:在人机对弈中,电脑可以根据棋局判断下一步下子。
3.实现局域网对弈功能:选择局域网对弈后,登陆服务器,可以选择游戏台号,与已经选择同台号的对手对弈。
4.实现局域网对弈时的聊天功能:在局域网对弈中,可以与对手聊天,增加游戏的趣味性。
5.实现对弈中游戏的附加功能:对弈时悔棋功能,求和功能,计时功能等。
6.根据系统的需求,进行可行性分析,制作,构建合适系统。
7.分析系统基本功能,根据系统的每个功能模块,分析各个模块的用户界面设计。
8.研究实现主程序功能和其他功能。
研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析基本思路和方法:1.熟悉围棋各种规矩,了解系统需要实现的功能。
2.根据系统需求,完善系统功能模块。
3.人机对弈中电脑的人工智能对弈实现。
4.对弈中悔棋功能的实现。
5.局域网对弈的实现。
6.局域网对弈的聊天功能实现。
7.熟悉C#网络通信编程,熟悉相关类和函数。
2025/9/10 0:45:19 2.73MB 围棋 游戏 源码
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设计一个学生类(CStudent),它具有的私有数据成员是注册号、姓名、数学、外语、计算机课程的成绩。
具有的公有成员函数是:求三门课总成绩的函数sum,求三门课平均成绩的函数average,显示学生数据信息的函数display,设置学生数据信息的函数setData.然后通过主函数从键盘对学生对象的数组(全班学生信息)进行输入,而后求出每一个学生的总成绩、平均成绩,并显示全班学生总成绩最高的同学的全部数据信
2025/9/4 6:10:08 27KB 设计一个学生类
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全部music算法和esprit算法,包括求根,解相关,大概10多种
2025/9/2 21:28:38 716KB matlab 空间谱
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vb小程序,包括合并数组,判断数组,求最大公约数和最小公倍数
2025/8/29 22:29:48 6KB vb 小程序 程序 合并数组
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C++算术表达式求值(支持函数)sincostanasinacosatanlogsqrtcos(sin(sqrt(100*sqrt(100*10^2))))*(1.0e+5)/(1.0e-5)=8.74513e+009
2025/8/29 2:45:22 520KB C++ 表达式求值 算术 函数
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完整的Matlab计算程序,可以使用。
李雅普诺夫指数是指在相空间中相互靠近的两条轨线随着时间的推移,按指数分离或聚合的平均变化速率。
2025/8/27 20:21:23 35KB matlab Lyapun
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GSO算法matlab代码%%算法说明:荧火虫算法(GSO:Glowwormswarmoptimisation:anewmethodforoptimisingmutlti-modalfunctions)%%算法特征:只适用于求极大值(极小值可转化为求极大值)%%===============================================================clc;%清屏clearall;%清除变量formatlong;%确定精度
2025/8/26 18:29:30 33KB sxs
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡