2005年-2019年ACL、COLING、EMNLP等顶级会议上知识图谱领域的80篇经典论文:综述类(3篇)、知识表示(10篇)、命名实体识别(19篇)、实体消歧(12篇)、关系抽取(10篇)、事件抽取(8篇)、问答系统(17篇)。
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loadrunner11完整安装包+中文破解,百度网盘下载地址,永久有效。
2024/4/1 21:36:42 48B loadrunner11
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这是离线版的APPInventer下载地址,此文本内容为一个永久有效的百度云盘连接。
下载解压后,大小约为600MB。
2024/3/12 10:14:32 75B Android 开发
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VMwarevCenterServer6.0U2版本,网盘共享,永久有效连接,欢迎下载。
2024/2/27 12:23:15 49B VMware vCenter Server 6.0
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eviews全套资源,Eviews从入门到精通,中国人大、复旦、中央财经计量经济学视频教程,附eviews软件,百度云盘连接及提取码,永久有效,直接保存云盘,方便快捷
2024/2/18 5:11:26 12KB Eviews软件
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Teradata14版,解压大小需要15G,数据库容量为40G,下载txt里有百度云盘链接,永久有效,失效可按txt联系方式联系
2024/2/14 3:13:07 199B teradata
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由于文件比较大,ZF_faster_rcnn_final.caffemodel,VGG16_faster_rcnn_final.caffemodel这两个文件都超过220M,所以我把这两个文件压缩放在网盘了。
faster_rcnn_models的下载链接.txt里面有详细的下载地址和密码。
永久有效
2024/1/6 13:44:09 140B faster_rcnn_ VGG16_faster ZF_faster_rc
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爱普生打印机XP-245清零软件(维修软件)。
亲测有用,永久有效。
2023/12/25 14:38:24 570KB 打印机XP2 打印机XP2
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,欢迎下载。
本资源包含:pdf电子书本书配套源代码本书作者:毛星云(浅墨)著;
出版社:清华大学出版社本书非常适合初学者入门Windows游戏编程,简单易懂,作者写的很详细,因为我自己也学过。
章节目录:序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知1.6游戏开发中图形API的概念1.7游戏编程学习路线总结1.8章节小憩第一篇起航·夯实游戏程序之根第2章开锋你的绝世名刃——VisualStudio开发环境的安装、配置2.1VisualStudio、VC++和C++的那些事儿2.2VisualStudio2010的下载、安装与配置2.2.1下载VisualStudio20102.2.2安装VisualStudio20102.2.3初次配置VisualStudio20102.2.4VisualStudio2010常用设置介绍2.3VisualStudio2010使用指南2.3.1集成开发环境简介2.3.2VisualStudio界面概述2.3.3工具栏选项2.4百科全书——帮助文档与MSDN2.4.1MSDN的安装2.4.2离线查看MSDN的方法2.4.3使用MSDN帮助文档2.5Coding路上不孤单——强大的编程助手VisualAssistx2.6长征第一步——第一个程序的创建与编写2.6.1关于项目与解决方案2.6.2第一个程序的创建与编写2.6.3VisualStudio文件类型分析2.7章节小憩第3章启程-Windows编程基础3.1高瞻远瞩-Windows编程体系与游戏编程3.2理解两个术语-API与SDK3.2.1何为API3.2.2什么是SDK3.3Windows程序的“心脏”——WinMain函数3.3.1WinMain函数3.3.2MessageBox函数3.3.3PlaySound函数3.3.4示例程序Firstblood!3.4Windows程序的“外貌”——窗口3.5Windows资源的“身份证”——句柄..第二篇初探·GDI2D游戏编程第三篇飞跃·DirectX游戏编程基础第四篇致用·DirectX游戏编程应用第五篇升华·致我们的游戏开发梦想后记总有天你将破蛹而出
2023/12/25 7:53:47 523B 入门 编程 浅墨 配套源代码
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某宝刚刚购买的最新免狗破解版,内有详细安装破解说明(如果资源能上伟图片就好了),如果软件本身不会使用,请上官网土方计算软件FastTFT是一款基于AutoCAD平台开发的专业土方计算绘图软件,针对各种复杂地形情况以及场地实际要求,提供了六种土石方量计算方法,对于土方挖填量的结果可进行分区域调配优化,解决就地土方平衡要求。
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2023/11/30 7:18:41 172.33MB 飞时达 土方计算 飞时达免狗 飞时达13
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡