一、课程题目用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。
课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。
应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用)),完成后可以巩固JAVA知识,能灵活应用JAVA的相关技术。
二、题目分析与设计1、可行性分析项目涉及的相关技术在以前都学习过,能够使用小应用程序游戏界面的展示。
用Image对象创建画布,用paint()方法在画布上绘制棋盘,实现基本界面;
利用线程实现方块的不断下落;
继承KeyAdapter创建其子类GameKeyLister实现变形;
disappear()实现消行,得分。
2024/11/24 0:29:20 508KB JAVA编写
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实现效果:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU2Mzk0NjU3Ng==.html如何在你的电脑上运行这个程序?1,它需要cvblobslib这一个opencv的扩展库来实现检测物体与给物体画框的功能,具体安装信息请见:http://dsynflo.blogspot.com/2010/02/cvblobskib-with-opencv-installation.html,当你配置好cvblobslib之后,你可以用这一的程序进行测试:http://dl.dropbox.com/u/110310945/Blobs%20test.rar2,视频中两个摄像头之间的距离是6cm,你可以根据你摄像头的型号,来选择合适的距离来达到最好的效果。
3,在进行测距之前,首先需要对摄像头进行标定,那么如何标定呢?在stdafx.h中把"#defineCALIBRATION0"改成“#defineCALIBRATION1”表示进行标定,标定之后,你就可以在工程目录下的"CalibFile"文件夹中得到标定信息的文件。
如果标定效果还不错,你就可以吧"#defineCALIBRATION"改成0,以后就不需要再标定,直接使用上一次的标定信息。
你还需要把"#defineANALYSIS_MODE1"这行代码放到stdafx.h中。
4,视频中使用的是10*7的棋牌格,共摄录40帧来计算摄像头的各种参数,如果你像使用其他棋盘格,可以在"StereoFunctions.cpp"文件中修改相应参数。
5,如果你无法打开摄像头,可以在"StereoGrabber.cpp"文件中修改代码“cvCaptureFromCAM(index)”中index的值。
6,Aboutcomputingdistance:itinterpolatestherelationshipbetweendepth-valueandreal-distancetothirddegreepolynomial.Soiusedexcelfile"interpolation"forinterpolationtofindk1tok4,youshouldfindyourownvalueoftheseparameters.7,你可以通过调整控制窗口中各个参数的滑块,从而来得到更好的视差图。
8,在目录下的”distance“文件夹中,有计算距离信息的matlab代码。
9,如果你想了解基本的理论,可以看一下这个文档和代码(视频里的代码其实就是根据这个代码改的):http://scholar.lib.vt.edu/theses/available/etd-12232009-222118/unrestricted/Short_NJ_T_2009.pdf视频中环境:vs2008,opencv2.1
2024/11/10 7:30:13 24.09MB opencv 双目测距 双目标定 双目视觉
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在做相机标定的时候需要打印标定板,网上有卖的,但也没那必要,自己打印的完全可以胜任,如果打印精度差的话可以彩印试试机器视觉标定板棋盘格CAD格式可以直接打印机器视觉标定板棋盘格CAD格式可以直接打印非常清晰
2024/10/17 14:07:31 65KB Cad 机器视觉 标定
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张正友相机标定Opencv实现,附棋盘图和14张不同角度标定图。
包含完整的工程代码,有详细的注释说明,一键运行。
实现了相机标定、输出相机内参、外参、旋转和平移矩阵、标定效果评价、以及使用标定结果对原始棋盘图进行矫正。
2024/9/21 6:21:56 10.22MB 张正友标定
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井字游戏中的位置目标定义一个方法来更新作为参数传递给它的数组。
定义一种以if/else语句形式使用控制流来操纵数组的方法。
概述我们已经有显示游戏板的方法(映射到数组的索引),以及要求用户输入并相应地填写游戏板上位置的方法。
但是,在我们的程序可以填写董事会职位之前,我们需要确认该职位尚未填写“X”或“O”在本实验中,我们将添加#position_taken?井字游戏的方法。
该方法将负责根据井字棋盘评估用户的输入,并检查该位置是否被占用。
例如,如果用户输入他们想要填写位置"2",我们将采用字符串"2"并将其转换为板索引1。
然后将索引传递给我们的#position_taken?并检查该职位是否空缺,或者是否包含“X”或“O”。
如果职位空缺,则该方法应返回false(即“未采取”);
否则,该方法应返回false。
否则将返回true。
基本上,我们有
2024/8/28 12:20:54 6KB Ruby
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在matlab软件下写的一个获取棋盘格亚像素角点的程序,主要是用到了工具箱的一个函数。
2024/8/17 8:19:04 2.45MB matlab 棋盘格角点 亚像素
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1、有两种对弈模式:人人对弈模式和人机对弈模式2、采用黑屏字符输入输出实现UI3、采用打分方法实现AI4、棋盘大小为15*15,棋盘将显示相应的行列号(A-O)5、棋子有两种颜色黑和白,代表着对弈的双方,棋子放在棋盘行列交叉处,惯例黑棋先下。
6、黑白任一方先连成5个棋子形成的直线(横线、竖线、对角线),则该方赢对方输7、任一方都没连成直线,且棋盘已满时,为和局8、最后一步下的位置有特殊标记
2024/8/6 7:20:38 5.29MB 五子棋 C++ 大作业 国科大
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设计程序完成如下要求:在8×8的国际象棋棋盘上,放置8个皇后,使得这8个棋子不能互相被对方吃掉。
要求:依次输出各种成功的放置方法。
2024/8/6 3:39:43 38KB 数据结构 C C++
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这是用C++编写的六子棋游戏,该程序包含了打印棋盘、下棋规则和判断胜负等代码的实现,用c++编译器编译运行后就可以直接玩了。
注意:由于兼容问题,可能要修改一下命令窗口的版本,命令窗口右键点击—>属性—>勾选“使用旧版控制台”
2024/7/25 8:49:15 4KB 六子棋,c++
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根据问题提供问题的解决方案,实现棋盘的绘制和棋子的内摆放功能。
而可以选择的存储结构为线性存储结构,逻辑结构为图形结构。
实现主窗口的棋子摆放规则,可以选用线性存储结构和图形结构构造一个新的数据结构,定义在其上的功能为根据循环递归法改变中皇后的位置,并将其传递给整个棋盘的对象,使其按照要求实现棋子的摆放,直到出现正确的放置方法。
2024/7/23 5:14:49 324KB 数据结构 八皇后问题
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡