程序是计算机的灵魂,掌握了编程技术就可以随心所欲地让计算机为你服务,让它实现你的梦想。
但学习过程中大量的命令和语句又让人感到枯燥乏味,于是我们联想到了一种让很多都着迷的程序----电子游戏!!!
2024/2/9 12:38:55 9.91MB 游戏编程 光盘 人机博弈
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传统的以库存管理为导向的仓库管理系统,其核心是对货物本身数量和属性的管理,通过各种单据就可以涵盖仓库内的各项业务。
但当面对多货主、多重服务标准、多重计费和高效率的物流运作就束手无策了。
物流的目标是用尽可能低的成本,去实现尽可能高的效益。
而现代物流意义下的仓库管理,则更强调的是对服务、精确、透明和效率等核心竞争能力的全面管理和提升。
每个货主在物流中心的服务要求是不同的,个性化的目标和模式,大大增强了服务质量一致性上的困难。
另一方面,对处理产品的精确管理、各货主间的虚拟隔离和货主内的可视性,又对效率提出了巨大的挑战。
FLUXWMS正是秉承这样的一个宗旨而设计的。
FLUX认为物流对服务(Service)、精确(Accuracy)、透明(Visibilities)和效率(Efficiency)的要求天然地形成了对物流中心的核心竞争能力。
同时,四个主题的契合又是一个SAVE(英语中的节省)的含义。
FLUXWMS致力于综合改善客户服务的水平;
提高从收货、出货到库存管理等各个环节的准确性;
提高从内部管理到外部服务的全过程的透明度;
最优化仓库的关键业务流程,使操作效率和仓库利用率得到大幅度的提高。
我们热切地期望FLUXWMS能够帮助物流企业实现自我的梦想!
2024/1/8 3:25:32 2.67MB wms
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心怀梦想脚踏实地幼儿园上学期开学工作会议
2024/1/5 17:45:48 500KB 幼儿园上学期开学
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,欢迎下载。
本资源包含:pdf电子书本书配套源代码本书作者:毛星云(浅墨)著;
出版社:清华大学出版社本书非常适合初学者入门Windows游戏编程,简单易懂,作者写的很详细,因为我自己也学过。
章节目录:序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知1.6游戏开发中图形API的概念1.7游戏编程学习路线总结1.8章节小憩第一篇起航·夯实游戏程序之根第2章开锋你的绝世名刃——VisualStudio开发环境的安装、配置2.1VisualStudio、VC++和C++的那些事儿2.2VisualStudio2010的下载、安装与配置2.2.1下载VisualStudio20102.2.2安装VisualStudio20102.2.3初次配置VisualStudio20102.2.4VisualStudio2010常用设置介绍2.3VisualStudio2010使用指南2.3.1集成开发环境简介2.3.2VisualStudio界面概述2.3.3工具栏选项2.4百科全书——帮助文档与MSDN2.4.1MSDN的安装2.4.2离线查看MSDN的方法2.4.3使用MSDN帮助文档2.5Coding路上不孤单——强大的编程助手VisualAssistx2.6长征第一步——第一个程序的创建与编写2.6.1关于项目与解决方案2.6.2第一个程序的创建与编写2.6.3VisualStudio文件类型分析2.7章节小憩第3章启程-Windows编程基础3.1高瞻远瞩-Windows编程体系与游戏编程3.2理解两个术语-API与SDK3.2.1何为API3.2.2什么是SDK3.3Windows程序的“心脏”——WinMain函数3.3.1WinMain函数3.3.2MessageBox函数3.3.3PlaySound函数3.3.4示例程序Firstblood!3.4Windows程序的“外貌”——窗口3.5Windows资源的“身份证”——句柄..第二篇初探·GDI2D游戏编程第三篇飞跃·DirectX游戏编程基础第四篇致用·DirectX游戏编程应用第五篇升华·致我们的游戏开发梦想后记总有天你将破蛹而出
2023/12/25 7:53:47 523B 入门 编程 浅墨 配套源代码
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WindML2.0forTornado2.0很多必须在Vxworks下使用Zinc开发图形界面的朋友梦想的东东,非常奇缺啦
2023/12/15 17:20:11 34.21MB WindML 2.0 for Tornado
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我知道每个嵌入式学习者都有自己的梦想,当然我也有,每当我把自己的某些想法用嵌入式系统开发成实物,我心里的愉悦和成就感是无法形容的,我想这就是一直以来我努力追求自己梦想的原动力吧。
2023/10/7 14:41:55 1.97MB STM32 嵌入式 日记
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Myeclipse开发JSP新闻发布系统含实验报告(可直接使用),自己改写的,在梦想团队开发的新闻发布系统的基础上改写,有详细安装步骤及详细实验报告,包括需求分析,数据流图等,非常好用!请勿用于商业用途!
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欢迎来到小故障点击标题中的Show以实时查看您的应用。
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2023/9/17 23:42:25 26KB HTML
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任选一首自己喜欢的歌曲,进行FlashMV动画的制作。
内容要求:内容健康、不违反相关法律法规。
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2023/9/12 14:24:41 2.5MB FLASH 初学 期末作业 flash动画mv
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盒马鲜生-o2o行业小程序,微信小程序(weixinxiaochengxu),简称小程序,英文名MiniProgram,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。
全面开放申请后,主体类型为企业、政府、媒体、其他组织或个人的开发者,均可申请注册小程序。
小程序、订阅号、服务号、企业号是并行的体系。
2023/8/16 13:12:54 794KB 小程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡