光栅条纹生成模块。
使用matlab中的GUIDE工具实现。
适用于结构光三维轮廓术(FTP、PMP等)及其它光学实验。
本代码已形成guide界面,简洁、直观、可修改,能满足数字投影光栅的绝大部分要求。
2024/3/29 22:39:30 21KB 光栅条纹 正弦光栅 光栅投影 条纹
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修正的CListCtrlCL类,修改内容如下:1.支持设置单元格数据类型:int,double(可自定义小数位数)2.支持设置列表斑马条纹效果3.修正原版选中行高亮显示不成功的bug4.增加表头自绘开关5.在析构函数中增加内存回收代码6.支持动态设置颜色
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讨论了横向位移双曝光散斑图维纳谱的信息分布,并由此导出了杨氏条纹图的一般表达式.讨论了条纹可见度与应变、面内转动、照明光束直径与条纹图空间坐标的关系,指出了在条纹可见度影响下最大可见条纹数目.还讨论了散斑村比与衍射晕的关系.
2024/2/8 6:25:01 1.19MB 散斑衬度 条纹可见 衍射晕
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这是一个水波干涉仿真程序,用于演示水波波纹以及两个波纹干涉之后的条纹,可用于中学物理课教学使用。
C++设计,含源代码。
2024/1/20 0:01:06 255KB 水波 干涉
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散斑干涉图像,通过matlab软件处理,可以得到清晰的干涉条纹。
2023/11/18 23:28:19 15KB 图像处理
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针对传统阴影叠栅轮廓术深度测量范围有限的问题,根据阴影叠栅条纹对比度的变化特点,提出了大深度范围内的阴影叠栅轮廓新型测量方法。
该方法将光栅置于不同的高度,在物体表面形成叠栅条纹,通过将不同高度范围内的条纹相位测量结果相互融合,实现了大深度范围内的阴影叠栅轮廓测量。
分析了光栅处于不同位置时叠栅条纹的相位分布特点,提出了基于重叠区域的相位融合方法和误差补偿方法。
通过实验验证了所提出方法的可行性和准确性。
2023/10/28 16:05:23 6.91MB 测量 深度测量 阴影叠栅 相位融合
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本资源是用VC++/WTL开发的一个条纹进度条,且带有滚动的动画效果。
以下是本资源附带的博客文章,下载前可以先了解下,谢谢!http://blog.csdn.net/renstarone/article/details/9230763
2023/10/27 1:04:44 249KB GDI+ WTL 进度条
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基于51单片机的红外循迹小车,实现在黑色条纹轨道下的循迹行驶
2023/10/23 23:09:12 142KB 51单片机
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moire条纹图像处理
2023/10/1 3:09:08 2.09MB matlab
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基于改良条纹计数和直接相位解调的双光纤法布里-珀罗传感器
2023/7/29 7:46:38 638KB 研究论文
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡