"飘逸传世引擎源代码"是一套专为游戏开发设计的引擎,主要应用于类似"飘逸传世"这样的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
这个引擎的源代码提供了游戏服务器和客户端的核心功能,允许开发者深入理解和定制游戏逻辑,以适应不同的游戏需求。
以下是基于这个主题的详细知识点:1.**Delphi7**:这是一个集成开发环境(IDE),由Borland公司开发,用于编写Windows应用程序,特别是基于ObjectPascal的程序。
在"飘逸传世引擎"中,Delphi7是用于编译源代码的工具,意味着引擎部分或全部使用Pascal语言编写。
2.**游戏引擎架构**:游戏引擎通常包含多个组件,如渲染引擎、物理引擎、脚本系统、音频引擎、网络引擎等。
"飘逸传世引擎"可能包括这些核心模块,用于处理游戏画面、交互、物理效果、声音以及玩家间的网络通信。
3.**服务器组件**:-**DBServer**:数据库服务器,负责处理游戏中的数据存储和检索,例如玩家信息、游戏进度等。
-**Wolsrv**:可能是游戏世界的服务器,处理玩家的行动、交互和地图同步。
-**SelGate、RunGate**:可能代表选择网关和运行网关,这两个组件通常用于处理客户端连接,分配玩家到适当的服务器,以及处理游戏会话的建立和断开。
4.**SDK(SoftwareDevelopmentKit)**:提供给开发者的工具集,包含了库、文档、示例代码等,帮助他们使用引擎构建游戏。
SDK可能包含与"飘逸传世引擎"交互所需的API接口和开发指南。
5.**PlugOfEngine**:可能是指引擎的插件系统,允许开发者添加自定义功能或扩展引擎能力,实现特定的游戏机制。
6.**Common**:公共模块,可能包含了引擎中多个组件共用的函数和类,例如基础数据结构、工具函数等。
7.**控件**:可能是指用户界面(UI)相关的组件,如按钮、文本框等,供开发者构建游戏菜单和界面。
8.**.bpg文件**:这是Delphi项目的专属格式,包含了项目设置、源代码文件引用等信息。
"P.Y.Engine.bpg"很可能是"飘逸传世引擎"的主项目文件。
通过研究和理解这些源代码,开发者不仅可以学习到游戏开发的基本原理,还能掌握如何利用"飘逸传世引擎"构建自己的游戏世界。
这个引擎的开放源码性质鼓励了社区参与和创新,使得游戏开发更加灵活和自定义化。
然而,由于缺少具体代码细节,实际的学习和使用可能需要一定的编程基础和对游戏开发流程的理解。
2024/12/24 20:27:24 21.88MB 飘逸传世 飘逸引擎
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超全的模式识别Matlab源程序,涉及几乎所有常见算法,还有图形界面
2024/12/24 13:18:33 382KB 模式识别Matlab
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JAVA登录窗口完整代码。
有界面的设计,有数据库的验证。
2024/12/24 0:10:09 20KB 登录
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用VC++实现对WORD文档打开、关闭等事件的监听与响应处理,将WORD编辑的内容回传到MFC界面中,然后在MFC界面中进行修改,最后将内容导出到WORD文档中。
2024/12/23 18:58:11 2.12MB VC++ WORD事件 WORD报表
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为了便于顺利测验程序现说明如下注意:1)程序运行涉及到路径问题,请不要改动我的文件夹名称或者文件名程序引用数据库 \Data\ATM.mdb程序引用图片及语音素材 \resaccess数据库服务#import"c:\programfiles\commonfiles\system\ado\msado15.dll"no_namespacerename("EOF","adoEOF")2)你的初始 账号10086 密码10086我的 账号435002密码435002你可以在UsrInfoSimple.jpg这张图片上看到3)程序登录界面上的数字键需要用鼠标单击,为了方便退出,我没有自动获取焦点,请输入时手动获取编辑框焦点4)运行前,请打开你的放音设备,否则语音不能工作其他:1)已经编译好的程序为ATM.exe在ATM文件夹内,注意不在Debug文件夹内,你编译时可以由vc获取路径,若不在编译时运行请把程序放到Debug文件夹外层2)我保留了预编译文件,如果你编译提示找不到.pch文件请将所有预编译文件删掉重新编译3)银行取款机卡直接插入,因此对卡号容错为做细致设置,重点在密码检错上若果遇到其他错误请帮忙改正谢谢
2024/12/22 9:31:25 10.73MB c++ mfc 模拟ATM取款机 界面以及语音提示
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JavaSwing界面.完美设计通讯录..有需要的下JavaSwing界面.完美设计通讯录..有需要的下JavaSwing界面.完美设计通讯录..有需要的下JavaSwing界面.完美设计通讯录..有需要的下
2024/12/22 6:48:48 1.75MB Swing界面 通讯录
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源码备份(QQ_20130905134551.zip),目前只完成了基本界面。
http://blog.csdn.net/zddblog/article/details/11098911博客资源
2024/12/22 2:27:52 2.51MB QQ 登录框
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看看就知道。
用于用户登录,包括用户名的输入,密码的验证,以及涉及到了数据库的链接
2024/12/22 0:21:21 8.24MB 登陆,验证
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Python写的基于SMTPPOP3的邮件收发客户端,用Qtdesigner写的图形界面,可收发邮件到本地显示,删除,草稿箱都有,写邮件界面还有可以修改字体和颜色的toolbar。
软件课设,需要的快下啊~
2024/12/21 21:36:53 10.9MB QT SMTP POP3 python
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一个简单的新闻发布网站,采用ThinkPHP框架实现所有功能,采用百度编辑器作为编辑文本域功能很多。
详细地表现出了MVC框架的合作。
下载后解压到wamp的www文件夹下,运行localhost/admin.php打开后台界面,进行注册。
压缩文件中含有数据库,可直接导入mysql中,修改config.class.php配置文件中的数据库连接,即可使用。
2024/12/21 9:34:28 6.33MB ThinkPHP CURD功能
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡