里面是一个较为完整的简易的进销存系统(配有数据库),只做期末课程设计参考作用,设计思路本质上都是差不多的,所以参考作用比较大,而且里面套用了其他的网页模板,如有违权,请联系作者。
2025/5/5 15:21:07 18MB SSH;系统
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数据库课程设计《车站售票管理系统》数据库
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在Ubuntu上编写的基于QT5.3的超市收银系统,数据库用的是sqlite3,功能比较简单,员工登陆,通过输入商品编号显示商品信息,输入商品件数后累加金额,可以对会员进行打折优惠,打印清单,当天销售额累计,库存警告等。
如果要在Windows平台运行还要进行些许修改
2025/5/5 5:48:30 1.03MB 超市收银系统 QT5.3
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基于java的旅游网站设计上传的项目源码配置好环境和数据库均可以运行,为了方便大家对于java的学习,作为毕业设计的参考也是非常合适的,欢迎大家交流!
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一个简单的用户登录注册小程序,数据库是mysql,可以作为参考
2025/5/4 18:36:10 680KB mysql 注册 登录
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通过实训要求学生利用网页开发工具、ASP.NET动态网页设计,结合企业网站的一些要求,学生能建立一个动态的企业或商业网站,使学生从网站规划、功能设计、数据库设计、界面设计、广告设计等方面得以提高。
培养学生从网站需要实现的功能角度考虑问题。
考虑诸如网站定位、功能、主题、结构、风格、网络广告形式、创意以及开发工具、数据库和程序设计等技术的应用等综合能力。
1.完成商务网站——设计一个小型企业网站(企业介绍、售后服务支持、问题提交和解答等)或网上商店(书店、花店、百货店、网上产品销售等)。
2.完成企业网络营销方案的规划方案文档。
3.完成网站需求分析与规划书。
4.完成网站设计说明书。
5.网站中要求有自己做的flash动画;
包含弹出式在内的两种以上形式的网络广告(弹出广告要求:主题自定;
尺寸360*360pix;
色彩协调统一;
设计意念新颖)。
6.网站前台页面至少五页,可有最新信息、用户注册功能,同时可以对网站新产品、畅销产品、优惠产品等所有产品及详细资料的浏览功能和商品查询功能(应具有强大的搜索功能,可以按各个字段进行不同方式的高级搜索。
),商品选择、商品定单提交和确认。
7.后台管理功能(对商品管理):只对管理员开放,管理员可以对商品进行增加、删除、修改,同时支持批量处理。
也可以对订单进行审核处理、还可以对图书分类的类别进行管理,商品分类,可分为“商品名、产地、规格”等等,还可以上传商品的外观图片,用户可自行决定所要上传的图片大小,建议图片大小不要超过3-5K。
8.后台管理功能(对客户管理):会员分VIP会员和一般会员,并提供不同的优惠,对各种不同客户的管理。
系统测试用户:管理员:admin123456会员:xiaoshan123456
2025/5/4 17:11:10 3.89MB sql2000+.net2003
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C#程序设计语言在VS2005环境下,连接SQL2000的数据库,做出来的班级管理系统,内含项目文档。
2025/5/4 13:29:32 5.63MB C# VS
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软件登陆的初始账号和密码都为:1软件涵盖了几乎驾校所有的管理模块;
软件包含强大的自定义统计功能,用户可以根据实际需要组合不同的统计模式;
软件包含自定义输出到Excel进行计算、打印功能,可以按照自己的要求调整输出的项目数;
软件中实现了快速模糊查询和精确查询,并将查询的信息输出打印,让用户查询数据更方便更简洁。
软件功能模块如下:01、学员情况管理(包括:学员信息管理、理论考试管理、理论补考管理等)02、综合信息管理(包括:学员领证管理、学员交费管理、驾校职工信息管理等)03、驾校汽车管理(包括:汽车基本信息、汽车维修管理、汽车加油管理等)04、数据库备份与还原05、密码修改、注册等等。
2025/5/4 11:12:53 685KB 驾校综合管理系统
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花钱买来的,自己亲测可执行,~下载下来是个txt文本,里面有下载地址,跟密码!这款游戏类似王者荣耀!客户端用unity4.6直接打开编译,生成exe,或者安卓APK(需要装JDK,SDK),服务端按教程操作就可以了!最后一战OL》是国内首款原创精品MOBA手游,是一款由前暴雪文案亲自操刀世界观,日韩专业团队打造美术场景,新加坡团队精心制作战斗音乐的旷世之作!'e9H'Q*w:Z5r《最后一战OL》超快速的匹配对战、默契的团队协作给你带来意犹未尽的快感,在传统的MOBA游戏中融入了诸多创新玩法,吸附野怪技能、祭坛超级兵种、怒气超神爆发的同时多样性的英雄供你挑选!百余种装备搭配助您打造最强王者,超神不断!带上你的战友并肩协作,一起来体验《最后一战》这款引领潮流的精品手游吧!2n"r$Q'|+\;w$A'q!^本资源是完整的,可以编译进游戏的。
前端采用Unity3D,可以在Unity3D4.0+以上版本编译运行,后端服务器部分采用C++开发,需要在VS2010下完成编译。
数据库采用MySQL。
最后一战经过测试,可以进游戏,搭建很简单,只要几步简单的操作就能跑起来1、客户端打开用的u3d4.6版本打开的,没有发现什么问题,可以直接编译2、服务端首先用vs2010打开server》Allserver.sln,点击编译,编译要花点时间,编译完成后,可能会出现几个红色的文字,不用管他,暂时没发现有影响。
然后打开Server\Bin\x64\Release\dbsql\Rebuild.bat,创建数据库,在这里要编辑下Rebuild.bat里面的内容,记事本打开,然后将-uroot-p123321,改成你自己的数据库名称和密码,root改成你的数据库名称,123321改成你自己的数据库密码。
+H7s.z7f/g8Q9V+G数据库创建完成后,打开server》start.bat,打开的几个窗口也会有红字的文字,不用管,暂时没发现有影响。
注意点:1、数据库安装-》数据库安装是个难活,我在自己电脑上按了N次,没成功,总是提示联不到数据库,可能跟系统有关系,回头再研究下2、服务端编译,vs在编译后有红色的文字,之前以为是报错,一直改,没解决,后来不管他了,直接跑,居然过了。



3、修改rebuild.bat,一定要修改成你自己的数据库名字和密码,不然创建不成功。
3、编译u3d客户端,就可以进游戏了。
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SQLServer2014数据库项目案例教程习题参考答案
2025/5/4 6:05:38 4.53MB 教程习题答案
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡