硕博工作室出品淘宝链接1:https://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.16.54451998PFAs8u&id=577649017846&ns=1&abbucket=14#detail淘宝链接2:https://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.68.54451998PFAs8u&id=577845046440&ns=1&abbucket=14#detail学生管理系统项目要求功能:1.完成学生,课程,选课,成绩的增删改查学生ID学生名选课名成绩001张三C++60002张三C++702.发布的数据量有10w学生,1000课程,100w选课记录文件存储(及时的存储)3.变长字符串存储CMyString4.查询通过ID,通过名字,允许同名(查询时间复杂度:对数阶)5.统计选修"C++"课程的学生考试情况学生ID学生名成绩001张三70002李四80支持:(1)通过学号ID,查询学生信息。
(2)通过学生姓名,查询学生信息。
(3)通过课程ID,查询课程信息。
(4)通过课程名,查询课程信息。
(5)通过课程ID查询选修了该课程的学生以及成绩(6)通过学生ID查询该学生选修的课程信息插入:(1)新增学生(ID,名字)(2)新增课程(ID,名字)(3)新增选课记录(学生ID,课程ID,分数)删除:(1)删除学生(ID,名字)(2)删除课程(ID,名字)(3)删除选课记录(学生ID,课程ID,分数)6.不能使用三方的函数stl...采用平衡二叉树的可靠管理,源码规范
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有很多例题包含:陈述算法在最坏情况下的时间复杂度和平均时间复杂度;
这两种评估算法复杂性的方法各自有什么实际意义?最坏情况下的时间复杂度称最坏时间复杂度。
一般不特别说明,讨论的时间复杂度均是最坏情况下的时间复杂度。
2024/2/9 6:11:51 449KB 中科院 算法
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实验三栈和队列3.1实验目的:(1) 熟悉栈的特点(先进后出)及栈的基本操作,如入栈、出栈等,掌握栈的基本操作在栈的顺序存储结构和链式存储结构上的实现;
(2) 熟悉队列的特点(先进先出)及队列的基本操作,如入队、出队等,掌握队列的基本操作在队列的顺序存储结构和链式存储结构上的实现。
3.2 实验要求:(1) 复习课本中有关栈和队列的知识;
(2) 用C语言完成算法和程序设计并上机调试通过;
(3) 撰写实验报告,给出算法思路或流程图和具体实现(源程序)、算法分析结果(包括时间复杂度、空间复杂度以及算法优化设想)、输入数据及程序运行结果(必要时给出多种可能的输入数据和运行结果)。
2023/11/12 23:07:01 136KB 栈和队列 实验报告
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GRC(Graph-basedRelaxedClustering)是一种具有便捷性和自适应性的谱聚类算法,但对于大数据集,繁重的时间开销限制了其实用性.针对此不足,该文通过对GRC聚类指示向量进行约束并融合中心约束型最小包含球(Center-ConstrainedMinimalEnclosingBall,CCMEB)理论提出了大数据集快速谱聚类算法CCMEB-CGRC.该算法继承GRC的便捷性和自适应性的同时又具有渐近线性时间复杂度的优点,从而较好地解决了大数据集快速有效谱聚类的问题.仿真实验的结果验证了该算法的有效性和快速性.
2023/11/9 9:31:33 487KB 大数据 谱聚算法
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改文件为排序算法、时间对比及时间复杂度直线拟合的源码,稍微加以修改即可在自己的代码中用于使用!
2023/10/11 9:39:09 7.39MB C++ C# 排序 曲线
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习1-8什么是算法?怎样描述算法?怎样衡量算法的性能?【答】算法是对问题求解过程的一种描述,是为解决一类问题给出的一个确定的、有限长的操作序列。
算法特征包括:有穷性、确定性、输入、输出和可行性。
可以采用自然语言或伪码描述算法的设计思想,采用程序设计语言实现算法。
采用渐进分析法衡量算法性能,用时间复杂度O(f(n))表示所花费时间的量级,即时间效率;
用空间复杂度O(S(n))表示算法执行过程中所需要的额外空间。
2023/9/17 16:21:27 12.47MB 数据结构java 第四版
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作  者:徐子珊著出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115228376出版时间:2010-06-01版  次:1页  数:409装  帧:平装开  本:16开国内算法界著名学者、计算理论学组组长朱洪教授推荐。
  本算法教材文笔顺畅,处理算法描述的两难问题有自己的特点,且具有丰富的C、C++和Java实现程序,这对读者学以致用很有帮助。
《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》还有一个特点,文采甚好,如集腋成裘、化整为零、赢得舞伴等,生动形象,易于学习和理解。
《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》插图也精美,如Hanoi塔图等,都给《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》增色很多,让读者在兴趣中学习。
此书在应用性例题上,兼有中、英文描述题目,如环法自行车赛、牛牛玩牌、射雕英雄等例题。
这些例题来自ACM/ICPC,它们富有挑战性,可引起读者的学习兴趣。
  38个经典范例,包括渐增型算法、分治算法、动态规划算法、贪婪算法、回溯算法、线性规划算法和计算几何等算法设计和实现技巧。
  26个国际大学生程序设计竞赛真题的详细解析及算法的应用。
  3种主流语言(C、C++和Java)实现算法范例程序。
内容简介  《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》第1章~第6章按算法设计技巧分成渐增型算法、分治算法、动态规划算法、贪婪算法、回溯算法和图的搜索算法。
每章针对一些经典问题给出解决问题的算法,并分析算法的时间复杂度。
这样对于初学者来说,按照算法的设计方法划分,算法思想的阐述比较集中,有利于快速入门理解算法的精髓所在。
一旦具备了算法设计的基本方法,按应用领域划分专题深入学习,读者可以结合已学的方法综合起来解决比较复杂的问题。
《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》第7章的线性规划和第8章的计算几何是综合算法部分,通过学习这些内容,读者将进一步地学习更前沿的随机算法、近似算法和并行算法等现代算法设计方法和实战技巧。
  《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》特色是按照算法之间逻辑关系编排学习顺序,并对每一个经典算法,都给出了完整的C/C++/Java三种主流编程语言的实现程序,是一本既能让读者清晰、轻松地理解算法思想,又能让读者编程实现算法的实用书籍。
建议读者对照《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》在计算机上自己创建项目、文件,进行录入、调试程序等操作,从中体会算法思想的精髓,体验编程成功带来的乐趣。
目录第1章集腋成裘——渐增型算法11.1算法设计与分析11.2插入排序算法41.2.1算法描述与分析41.2.2程序实现61.2.3应用——赢得舞伴301.3两个有序序列的合并算法321.3.1算法描述与分析321.3.2程序实现341.4序列的划分451.4.1算法描述与分析451.4.2程序实现461.5小结52第2章化整为零——分治算法532.1Hanoi塔问题与递归算法532.1.1算法的描述与分析532.1.2程序实现562.1.3应用——新Hanoi塔游戏592.2归并排序算法622.2.1算法描述与分析622.2.2程序实现632.2.3应用——让舞伴更开心692.3快速排序算法702.3.1算法描述与分析702.3.2程序实现722.4堆的实现792.4.1堆的概念及其创建792.4.2程序实现832.5堆排序882.5.1算法描述与分析882.5.2程序实现892.6基于二叉堆的优先队列942.6.1算法描述与分析942.6.2程序实现952.7关于排序算法1052.7.1比较型排序算法的时间复杂度1052.7.2C/C++/Java提供的排序函数(方法)1072.7.3应用——环法自行车赛1082.8小结109第3章记表备查——动态规划算法1113.1矩阵链乘法1123.1.1算法描述与分析1123.1.2程序实现1153.1.3应用——牛牛玩牌1213.2最长公共子序列1233.2.1算法描述与分析1233.2.2程序实现1263.2.3算法的应用1323.30-1背包问题1363.3.1算法描述与分析1363.3.2程序实现1383.3.3算法的应用1423.4带权有向图中任意两点间的最短路径1443.4.1算法描述与分析1
2023/9/13 5:28:44 41.66MB 算法设计 C C++和JAVA
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从图的带权邻接矩阵A=[a(i,j)]n×n开始,递归地进行n次更新,即由矩阵D(0)=A,按一个公式,构造出矩阵D(1);
又用同样地公式由D(1)构造出D(2);
……;
最后又用同样的公式由D(n-1)构造出矩阵D(n)。
矩阵D(n)的i行j列元素便是i号顶点到j号顶点的最短路径长度,称D(n)为图的距离矩阵,同时还可引入一个后继节点矩阵path来记录两点间的最短路径。
  采用的是松弛技术,对在i和j之间的所有其他点进行一次松弛。
所以时间复杂度为O(n^3);
2023/8/18 23:24:48 97KB floyd算法 C#
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作者:徐子珊  本算法教材文笔顺畅,处理算法描述的两难问题有自己的特点,且具有丰富的C、C++和Java实现程序,这对读者学以致用很有帮助。
本书还有一个特点,文采甚好,如集腋成裘、化整为零、赢得舞伴等,生动形象,易于学习和理解。
本书插图也精美,如Hanoi塔图等,都给本书增色很多,让读者在兴趣中学习。
此书在应用性例题上,兼有中、英文描述题目,如环法自行车赛、牛牛玩牌、射雕英雄等例题。
这些例题来自ACM/ICPC,它们富有挑战性,可引起读者的学习兴趣。
  本书第1章~第6章按算法设计技巧分成渐增型算法、分治算法、动态规划算法、贪婪算法、回溯算法  点击此处添加图片说明和图的搜索算法。
每章针对一些经典问题给出解决问题的算法,并分析算法的时间复杂度。
这样对于初学者来说,按照算法的设计方法划分,算法思想的阐述比较集中,有利于快速入门理解算法的精髓所在。
一旦具备了算法设计的基本方法,按应用领域划分专题深入学习,读者可以结合已学的方法综合起来解决比较复杂的问题。
本书第7章的线性规划和第8章的计算几何是综合算法部分,通过学习这些内容,读者将进一步地学习更前沿的随机算法、近似算法和并行算法等现代算法设计方法和实战技巧。
  本书特色是按照算法之间逻辑关系编排学习顺序,并对每一个经典算法,都给出了完整的C/C++/Java三种主流编程语言的实现程序,是一本既能让读者清晰、轻松地理解算法思想,又能让读者编程实现算法的实用书籍。
建议读者对照本书在计算机上自己创建项目、文件,进行录入、调试程序等操作,从中体会算法思想的精髓,体验编程成功带来的乐趣。
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用分层块搜索方法HBMA得到运动矢量,比穷尽块搜索EMBA算法时间复杂度低,matlab代码
2023/8/8 2:22:20 326KB HBMA EBMA
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡