三星的驱动6410IIC驱动有很多bug,这个是自己修改后已测试不会报错的版本。
2025/6/18 10:53:06 46KB 6410 IIC
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《C++游戏程序设计 逐步开发指南》是一本专注于教授如何使用C++语言进行游戏开发的书籍。
在深入探讨这个主题之前,让我们先了解一下C++和游戏编程的基础知识。
C++是一种强大的、通用的编程语言,以其高效性、灵活性和面向对象特性而闻名。
它在游戏开发领域广泛应用,因为游戏通常需要高性能的代码来处理复杂的计算和图形渲染。
C++的底层控制能力使得开发者能够直接优化内存管理和系统资源的使用,这对于创建运行速度快、内存占用低的游戏至关重要。
游戏程序设计涉及多个关键领域,包括图形学、物理模拟、人工智能(AI)、音效、网络编程以及用户界面设计。
本书逐步指导读者了解和掌握这些技术。
以下是可能涵盖的一些关键知识点:1. **基础编程概念**:学习C++的基础语法,如变量、数据类型、流程控制、函数等,这是所有编程的基石。
2. **面向对象编程**:C++是面向对象的语言,理解类、对象、封装、继承和多态对于构建游戏架构至关重要。
3. **游戏框架和库**:可能介绍如何使用流行的游戏开发库,如SDL或SFML,它们提供了窗口管理、图形绘制、输入处理等功能。
4. **图形编程**:学习OpenGL或DirectX等图形库,理解坐标系统、顶点、着色器、纹理映射等概念,用于创建游戏场景和动画。
5. **物理模拟**:了解基本的物理概念,如碰撞检测、重力、速度和加速度,以及如何使用Box2D等库实现这些效果。
6. **音频处理**:学习如何播放、管理和合成音频,可能涉及OpenAL或FMOD等库。
7. **游戏逻辑和AI**:创建游戏规则,设计简单的AI系统,如有限状态机,为非玩家角色(NPC)赋予行为。
8. **内存管理和性能优化**:学习如何有效地管理内存,避免内存泄漏,并通过代码优化提高游戏性能。
9. **文件输入/输出**:了解如何保存和加载游戏进度,使用XML或JSON格式存储数据。
10. **网络编程**:如果涉及多人在线游戏,会讲解如何实现客户端-服务器通信,可能包括TCP/IP和UDP协议。
11. **调试和测试**:教授调试技巧,确保游戏无bug并进行性能测试。
12. **版本控制**:介绍Git等版本控制系统,用于团队协作和项目管理。
通过阅读《C++游戏程序设计 逐步开发指南》,你将逐步掌握游戏开发的各个方面,从编写简单的游戏到构建复杂的3D游戏世界。
每个章节都应提供实践项目和示例代码,帮助你巩固所学知识,并鼓励动手实践。
如果你对游戏开发充满热情,这本书将是你宝贵的资源,带你踏入激动人心的游戏编程世界。
2025/6/15 22:10:03 1.23MB
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Windows 10 目前还有很多BUG, 以上的方法我也是遇到过自己找到的解决方法,亲自实践过的,如果有同学遇到系统严重卡顿的话,可以试试这个方法
2025/6/15 20:16:00 2KB
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简介:
在编程领域,尤其是使用C++这种面向对象的语言时,"无法实例化抽象类"是一个常见的错误,这通常发生在尝试创建一个声明为抽象的类的实例时。
在C++中,抽象类是通过包含至少一个纯虚函数来定义的。
这些类不能被实例化,因为它们没有具体的实现,而主要是作为基类来使用,为派生类提供接口定义。
标题"无法实例化抽象类"指出的问题可能源于以下几个方面:1. **纯虚函数**:一个类如果包含至少一个纯虚函数(即声明为`virtual void func() = 0;`的函数),那么这个类就会被视为抽象类。
抽象类不能用于创建对象,只能作为其他类的基类。
2. **错误的实例化尝试**:可能是开发者尝试直接使用`new`关键字或在栈上创建抽象类的对象,这是不合法的。
例如,`AbstractClass* ptr = new AbstractClass();` 或 `AbstractClass obj;` 都会导致编译错误。
3. **调用约定**:在标签"VC10.0 C++ Win32 programming"中,提到的调用约定(Calling Convention)可能与问题有关。
不同的调用约定会影响函数参数的传递方式,如果错误地指定调用约定,可能会导致链接错误,但这通常不会直接影响抽象类的实例化问题。
4. **参数匹配**:描述中的"检查调用约定,参数等"暗示可能存在参数类型或数量不匹配的问题。
虽然这不是直接与抽象类实例化相关的错误,但错误的函数签名可能导致编译错误,特别是当涉及到虚函数的重写时。
5. **派生类的实现**:如果一个派生类没有实现其基类的所有纯虚函数,那么这个派生类也会变成抽象类。
确保所有的纯虚函数都有具体实现,否则编译器会报错。
6. **模板和抽象类**:如果抽象类被用作模板的参数,确保在实例化模板时,模板参数满足抽象类的要求,即提供所有纯虚函数的实现。
7. **编译器和版本问题**:VC10.0指的是Visual Studio 2010,不同版本的编译器可能对C++标准的支持程度不同,或者存在一些已知的bug。
确保编译器设置正确,并且更新到最新的服务包和补丁。
解决此类问题通常需要检查代码中抽象类的定义,确保所有纯虚函数在需要的地方得到了实现,同时检查调用的函数签名是否正确,参数类型和数量是否匹配。
此外,查阅编译器的错误信息也能帮助定位问题所在。
对于提供的PDF文件"cannot-instantiate-abstract-class.pdf",可能包含更详细的解释和示例,阅读它将有助于深入理解抽象类和实例化抽象类的限制。
建议结合文档内容,根据具体情况分析和解决问题。
2025/6/15 19:57:52 40KB
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最新版sourceinsight4.093,解决了上一个版本4.089存在的bug,资源里面包含了安装包、破解文件,安装破解过程如下:1.安装原版安装包:sourceinsight4093-setup.exe2.用压缩文件中的sourceinsight4.exe替换安装好的目录中的同名文件3.打开软件,选择第三个,导入si4.pediy.lic.
2025/6/11 0:26:36 21.08MB source insight 4.093 最新版破解版
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用ideassm框架maven的webapp编写的可以运行答辩完美通过无bug自己还改了点界面样式使界面更好看!
2025/6/7 17:11:51 54.6MB java
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本压缩包中包含了禅道11.2stable开源版,集成运行环境,服务器,配置文件及安装全套教程。
此软件可以用来进行项目管理,产品管理和bug管理,且完全免费。
2025/6/4 19:35:20 43.44MB 禅道 开源版 bug管理 产品管理
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Domain4.3(明小子)10.10.10更新版主要更新内容如下:1.驱除部分死连接,恢复部分官方连接2.改变默认显示页面为本人BLOG3.修正程序在检测时出错的BUG4.修正程序在部分系统中无法启动的BUG5.加了一个功能模块,但还不成熟,隐藏了,高手的话可以用OD调出来!>!<6.修复前段时间一些朋友反映的错误和程序宏7.增加四款SKN皮肤!10.10.11紧急更新:1.修正新版程序在部分系统中启动后直接导致系统蓝屏的BUG2.修正域名查询的几个错误3.修正程序批量检测查询到域名的时候无反映的BUG!Domain4.2(明小子)10.01.
2025/6/4 5:31:48 3.62MB 明小子 网站漏洞检测
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经典卡尔曼滤波目标跟踪程序注释详细新手入门matlab程序无bug完美运行重要的事情说三遍!包教包会包教包会包教包会!
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【舸轮综合船舶工作室】出品欢迎关注b站up主:舸轮综合船舶制造查看更多资源及教程不保证没错误,本工作室不为使用此套开源资料造成的任何后果负责!IN14辉光钟PCB文件及程序源码说明版本V1.1主要是对我奇怪的电路设计风格做一个解释(╯‵□′)╯︵┻━┻除了右边有一个8550外,PCB中几乎所有的三极管型号均为130017805最好加一个微型的散热器,实测发热较大NE555只是拿来闪烁冒号的,不是升压的,需另外配升压板NE555右上方那个R500k阻值具体是多少需要试,这个阻值决定了冒号的闪烁频率闪烁的冒号(氖泡)从板子左下角的两个2pin分别接入,切记不可并联后接入PowerRealy是一个继电器,是用来控制升压模块通断的,封装是典型黄色的HK信号继电器继电器左边的两个接口,标有-S+的是红外热释探头的接入口,实现人来自动开,可在-和S之间再并联一个自锁开关可实现手动开关,另一个是-IN+是电源输入,参考电压12v,电流约0.2A单片机左边的2pin接口是升压模块电源接口调时按钮是KEY1KEY2R4R2R7R1是四个8路排阻,排阻有小白点的一端对准焊盘正方形的一端板子下方中间的+HV-是升压模块输出接入点其左边的Out+分别接4个辉光管的阳极为了节省板子(偷懒)没有采用常规的74HC573锁存器一组一组扫描着输出,而是采用每个引脚专门控制一位,但引脚刚好又差了一个,无奈就加了一个573,把变化最小的第一位数字和调时按钮接在上面左上角的2032BAT是接纽扣电池的,能够实现掉电走时,但我不知为何没成功现在程序还不是很完善,有一些bug,已知的有:在整点时小时位会延时1分钟,比如从20:59到21:00时会先跳到20:00然后一分钟后才会变为21:01,调时时有时候小时那边会一直在十内循环,不管他直接多按几轮一般能出来,调分时有时会只有个位动,好像这时候只能重启了。
焊接时一定要注意三极管引脚之间别短路了!焊接时一定要注意三极管引脚之间别短路了!焊接时一定要注意三极管引脚之间别短路了!即使看着没短路也要用万用表打一下以防万一,Protel自带的三极管封装为什么引脚焊盘之间距离如此感人我也不知道四组Out-(注意最右边那三个是一组,最左边从Q25和Q26中间引脚引出的两个引脚也是一组)各自接什么参照网上的51单片机引脚定义再对照下表:(左边第一位代表从左往右第几个辉光管,第二位表示此辉光管对应引脚的数字,右边表示单片机的对应引脚)11P2212P2320P3421P0622P0723P2124P2025P1726P3027P3128P3229P3330P0331P0432P0233P0134P0535P0040P1641P3542P3643P3744P1045P1146P1247P1348P1449P15
2025/5/27 2:47:27 6.34MB 辉光管 单片机 DS1302 IN14
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡