数字化远程Loran-C信号传播的建模非常困难,因为它的计算成本非常高。
由于不可避免的近似,其他分析/半分析方法不够准确。
在这项研究中,作者提出了一种使用自适应移动窗口时域有限差分(FDTD)方法计算统一设备架构并行计算技术的解决方案。
窗口的移动速度自适应地取决于波速。
为了实现自适应移动窗口技术,首先将原始的Loran-C信号截断。
提出了用于提取电场幅度和相位的另一种方法。
随着FDTD更新,可以从空间域同步获取计算空间中每个网格的电场幅度和相位数据,而无需在时域进行额外的存储成本和后处理。
通过所有这些努力,在22分钟内成功模拟了400km的传播路径。
采取了江西省晋县和上饶之间的测量结果来验证数值方法。
2024/11/27 0:45:43 2.16MB 研究论文
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根据提供的文件信息,我们可以将这份“Flux培训资料中文”中的关键知识点整理如下:###Flux培训资料概述####一、模型简介及几何建模本章节主要介绍了如何在Flux软件中创建基本的几何模型,并对不同类型的案例进行了简要说明。
1.**几何建模**:-**仿真目标**:文档中提到了三种不同的仿真场景,分别是静磁场场仿真(Case1)、电流参数化仿真(Case2)和几何参数化仿真(Case3)。
-**几何参数**:为了进行仿真,首先需要定义模型的几何参数。
这些参数用于定义模型的基本形状和尺寸。
-**几何建模步骤**:-**创建对称面**:通过双击symmetry选项来创建对称面,这一步对于简化模型和提高计算效率非常重要。
-**创建几何参数**:通过双击geometricparameter选项,可以定义几何参数,例如长度、宽度等。
-**创建坐标系**:为了准确地定位模型中的各个元素,需要创建合适的坐标系。
这可以通过双击坐标系选项实现。
-**平移变换矢量的创建**:通过双击transformation选项,可以定义平移变换矢量,这对于调整模型的位置非常有用。
-**建立点、线、面、体**:这是几何建模的基础,通过定义点、线、面、体来构建模型的具体形状。
####二、网格剖分这一部分重点讲解了如何将模型分割成更小的单元,即网格剖分,这对于模拟计算至关重要。
-**网格剖分**:在进行电磁场仿真之前,需要将模型划分为更小的网格,以便于软件进行精确的计算。
网格的质量直接影响到仿真的准确性和计算时间。
####三、物理属性本节介绍了如何设定材料的物理属性,这对于模拟结果的准确性至关重要。
-**物理属性设置**:为模型的不同部分指定正确的物理属性,比如磁导率、电导率等,这对于准确模拟电磁行为非常重要。
####四、求解这一环节涉及如何设置求解器参数和执行仿真计算。
-**求解设置**:在这一阶段,需要选择适当的求解器算法,并设定求解参数,如精度要求、迭代次数等。
-**执行仿真**:完成所有准备工作后,启动仿真计算过程,获得模拟结果。
####五、后处理这部分是关于如何分析和可视化仿真结果。
1.**Case1静磁场场仿真**:-这部分针对静磁场场仿真进行了详细的分析和结果展示,可以帮助用户理解静态电磁场的行为。
2.**Case2电流参数化仿真**:-在这个案例中,通过对电流进行参数化处理,研究电流变化对电磁场的影响。
3.**Case3几何参数化仿真**:-这个案例着重探讨了几何参数变化对电磁行为的影响,这对于优化设计具有重要意义。
####六、Flux在国内的技术支持文档还提到了Flux软件在中国的技术支持情况,这对于中国用户来说是非常实用的信息。
这份“Flux培训资料中文”不仅涵盖了Flux软件的基础使用方法,还包括了从几何建模到后处理的完整流程,非常适合初学者入门学习。
通过这份培训资料,学员能够掌握Flux软件的操作技巧,并学会如何利用该软件进行各种电磁场仿真。
2024/11/21 9:24:26 5.67MB Flux
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利用MATLAB进行NACA0012翼型的“C”型网格生成,并解无源项的拉普拉斯方程得到正交网格
2024/11/5 19:30:41 4KB MATLAB 航空航天 北航
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nkscape中文版是一款外国开发的开源矢量图形编辑软件,与Illustrator、Freehand、CorelDraw、XaraX等其他软件相似。
Inkscape是一套矢量图形编辑器,以自由软件授权发布与使用。
该软件的开发目标是成为一套强力的绘图软件,且能完全遵循与支持XML、SVG及CSS等开放性的标准格式。
Inkscape是一套跨平台性的应用程序,Windows、MacOSX、Linux及类UNIX版等操作系统。
矢量图形编辑软件Inkscape中文版矢量图形编辑软件Inkscape中文版Inkscape是开源的矢量图像编辑软件,与Illustrator、Freehand、CorelDraw、XaraX等软件很相似,它使用W3C标准的ScalableVectorGraphics(SVG)文件格式,支持包括形状、路径、文本、标记、克隆、alpha混合、变换、渐变、图案、组合等SVG特性。
它也支持创作共用的元数据、节点编辑、图层、复杂的路径运算、位图描摹(根据点阵16进制色差复制绘制矢量图的算法)、文本绕路径、流动文本、直接编辑XML等。
它可以导入JPEG、PNG、TIFF等格式,并输出为PNG和多种位图格式。
除了支持Windows外,Inkscape还有支持Linux与Mac的版本。
创建对象绘图铅笔工具(徒手描绘,且可在路径内进行填色)。
笔式工具(运用直线与贝兹曲线与来创建路径)。
笔画工具(运用电子手写板(tablet)可用笔画的压力、角度来进行描绘与填色)。
形样工具矩形(可选择使用圆角化)。
圆形、椭圆形或弧形(可选择圈、弧、段)。
星形/多边形(可选择尖角数、轮廓比例、圆角化、随机等)。
螺旋形其他工具文字工具(横书、多列或直书)链接性的位图图形,无论是导入或是光栅化的选取对象(针对嵌入的链接图形,Inkscape另有一个个别独立的公用程序可以运用)翻制(以“活性”方式链接对象的复制)。
相近的功效在其他程序上称为“symbols”。
对象操作、运用仿射变换/Affinetransformation(移动、缩放、旋转、倾斜),可用交互操作也可通过数字值设置。
对象之间的层次关系(Z-order)[来源请求]操作。
对象群化、组群化,对于未群化设计的对象也可用同时多个对象的选取来选定性群化(selectingroup),“enterthegroup”则可使选定成为临时性的层阶。
层阶化(即:图层),运用此方式可以锁定及/或隐藏个别的层阶,重新排置层阶等等,层阶也可采行层次结构树的结构。
对象可以复制、粘贴。
对齐与分布指令,包括网格排列(拆散对象:尝试边对边等距)、随机排列(在两个维度上随机置中)、去除重叠。
通过工具可进行填色花纹的翻制,使用壁纸样本(wallpapersymmetries)加上可任意变化运用的缩放、偏移、旋转、色彩变换等,也可选择随机变化。
可快速辅助、导引操作的提示网格线。
填充与边框选色器(RGB、HSL、CMYK、色圈)取色工具、填色工具(滴管)对象间复制/粘贴风格属性可在画布上进行渐层编辑,包括线性渐层、放射状渐层等操控。
渐层编辑器能够进行多处的停点渐层(imagegradient)。
花纹填充。
遮罩。
运用预先定义的泼洒花纹,可对边框进行花纹泼洒。
路径上的标示(如:箭头)。
路径上的操作节点编辑:移动节点及贝兹曲线(Beziercurve)掌控,节点的对齐、分布,节点群的缩放、旋转,“节点雕刻”(多处节点的比例编辑)。
路径转换(文字对象或形样),包括路径充填的转换。
布林运算(合并/union、割去/intersection、交集/difference、排除/exclusion、分开/division)运用可变的路径起讫点可简化路径。
路径插入及增设,包括动态及链接偏移对象。
路径剪贴(非破坏性剪贴)。
点阵追踪(黑白、彩色都适用)。
文字支持多列文字(SVG1.0/1.1)在框内进行文字的直式书写(,之前建议用SVG1.2)可完全在画布(绘图区)中进行编辑,包括风格文字的间距。
可使用任何已经安装于系统内的外框字体(outlinefont)通过Pango库(例如处理希伯来文、阿拉伯文、泰文等文字)可支持使用任何的描述语言及编程语言。
字母上下突出端(Kerning)、字母间隔(letterspacing)、列间隔等的调整。
路径上可走文字(无论文字或路径都可持续再编辑)。
着色、上色缩放倍数:1倍~256倍。
完整的抗锯齿显示。
支持“Alpha透明”,可用在显示以及.PNG格式图片
2024/11/5 10:50:41 112.36MB 矢量图形编辑软件
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动态显示数据、3.支持曲线平移,缩放,网格开关,时间显示以及文字说明。
平移时,按住右键拖动鼠标;
缩放时按住鼠标中键拖动鼠标、支持颜色设置,具体可看弹出菜单
2024/11/2 8:03:14 13.51MB cc
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一个comsol波动光学模块的练手,光纤横截面的电场磁场分布。
模型参数来自Ahighlytemperature-sensitivephotoniccrystalfiberbasedonsurfaceplasmonresonance。
弧形边界设置是完美匹配层,剩下两个是完美磁导体,完美电导体。
为压缩大小删除了网格设置和求解器,求解时需再添上。
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*问题描述:一个网格迷宫由n行m列的单元格组成,每个单元格要么是空地(用1表示),*要么是障碍物(用0表示)。
找出从起点到终点的最短移动序列,其中U,D,L,R,*分别代表往上,下,左,右移动到相邻单元格。
任何时候都不能在障碍格中,*也不能走到迷宫之外,起点和终点保证是空地。
n,m<=100.**分析:可以使用bfs,节点的访问顺序恰好是它们从根节点距离从小到大的顺序。
类*似的,也可以用bfs来按照起点的距离顺序遍历迷宫图。
不断沿着父亲指针走,*保存方向序列dir,最后反向输出。
*比深度优化的效率要高很多,因为每次都定义了活结点还有下一个扩展节点,*在活结点当中去寻找扩展节点,不会盲目的搜索到底,而是有一定的选择性。
*因此我们可以定义记录扩展节点的数组,并且定义函数来判断,看下一层将要*被搜索的节点是不是能够作为扩展节点。
这就运用到了分支限界的知识。
*
2024/10/17 14:52:18 6KB 分析与详解代码部分。
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运用MFC开发,绘制基本图形,还可选择是否填充,可选择是否画网格
2024/10/16 18:58:30 3.4MB MFC绘图
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这篇文章十分详细的描述了ABAQUS+ALE自适应网格技术
2024/10/16 12:21:01 267KB ABAQUS自适应
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基于网格聚类方法中使用离散小波变换对数据聚类进行聚类分析
2024/10/14 4:05:37 153KB 聚类
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡