r1,r2为两类数据在pladata里,代码用的是linedata的数据,在用自己的数据的时候可以把数据导进去,类似主函数中的程序。
去掉了options选项。
新手能看到,至少我能看懂了。
用凸二次规划实现的
2025/4/22 3:47:07 45KB matlab 支持向量机
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一个具有后台管理,客服端的MVC-java项目,可以新手使用,毕业论文设计可以用来参考,数据库源代码都有。
2025/4/21 22:50:48 26.59MB 212
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简单的签到功能实现,js,html,css,适合新手去学习,
2025/4/21 1:12:35 41KB 签到功能实现 ,js
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自己用链表实现的一个简单的电话本,拥有增删改查等功能,适合新手们参考,并且写入了文件功能,具体功能自己体验吧
2025/4/18 12:28:44 8KB 电话本 链表 文件 linux
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能够运行的源代码。
课程设计新手学习必备。
2025/4/17 7:18:20 927KB 图书管理系统 sql 课程设计
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新手的STM32最小系统
2025/4/16 2:30:34 1.56MB STM32最小系统
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本书对S120的硬件配置、软件功能、安装及EMC规范、系统设计、调试、操作、故障诊断与维护等方面进行了详细的说明。
本书既适用于新手快速入门,也适用于驱动设备集成商,OEM客户、安装调试人员、服务人员、大专院校、设计院的设计人员以及其他与驱动相关的从业人员对SINAMICSS120变频控制系统乃至变频器进行深入的学习和解决实际应用中的问题。
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如题,本例运用了easyui前台框架,用ajax提交表单数据,简单的servlet实现后台,适合新手,让你明白ajax,json等的用法。
有什么问题可以留言。
2025/4/13 17:37:09 2.25MB easyui ajax json servlet
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这是本人在校期间的做的课设,并获得优秀课设评定,功能丰富简单,代码简洁易懂,非常适合新手入门学习,开发工具是eclipse。
2025/4/13 12:03:20 1.52MB android 课设 商城
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1.3武功系统 112.装备道具 122.1装备类别 122.2装备强化 122.3装备锻造 132.4装备鉴定 132.5宝石 133.法宝系统 133.1法宝类型 133.2法宝属性 133.3法宝升级 143.4法宝技能 143.5法宝向性 143.6法宝锻造和拆解 144.坐骑系统 154.1坐骑种类 154.2坐骑属性 154.3坐骑捕捉 154.4坐骑喂养和升级 154.5坐骑的培育 155.任务系统 155.1新手引导 155.2送信押镖 165.3猎杀惩恶 165.4城主任务 165.5特殊任务 165.6帮会任务 175.7活动任务 176.交互系统 176.1聊天系统 176.2好友系统 186.3师徒系统 186.4婚姻系统 186.5组队系统 196.6PVP 196.7帮会系统 20六、经济系统 221.产出体系 231.1怪物爆出 231.2任务产出 231.3采集生产 231.4活动产出 241.5RMB产出 242.物流体系 242.1交易和摆摊 242.2商铺系统 243.经济消耗 243.1装备消耗 243.2技能消耗 253.3建设消耗 254.经济系统总结 25七、玩法总结 25八、盈利模式 26
2025/4/11 5:08:36 484KB 一个完整游戏策划案1
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡