此包包含多种opc模拟器及客户端,但java读取模拟器数组有点复杂,注意百度文档。
2025/10/21 10:40:35 56.29MB opc
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flashas3游戏开发之根据数组生成地图map玩家开火打敌人有子弹爆炸效果和碰撞检测.rar
2025/10/19 14:23:51 5.67MB flash actionscript 游戏 as3
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在IT领域,尤其是在嵌入式系统、汉字处理与显示技术中,HZK16是一种非常重要的资源,它包含了汉字的点阵数据,用于在字符显示器上显示汉字。
点阵数据是指由一系列点(像素)组成的图像信息,对于汉字而言,这些点阵数据能够构成特定的汉字形状。
HZK16中的汉字点阵数据是以16x16的格式存储的,每个汉字占用16行,每行有16个像素点。
在给定的文件信息中,标题“HZK16C语言数据”表明这份资料是关于HZK16汉字点阵数据在C语言中的表示方式。
C语言是一种广泛使用的编程语言,尤其适用于系统级编程和嵌入式开发。
将HZK16的点阵数据以C语言的格式编写,意味着这些数据可以直接被C程序引用,用于汉字的显示或处理。
描述部分提到“从HZK16中提取的汉字点阵数据”,这暗示了这份数据是从一个更大的HZK16字体库中抽取出来的。
这样的字体库通常包含数千个汉字的点阵数据,每个汉字都对应着一组特定的二进制值,这些值在C语言中表示为十六进制数,如代码片段所示:“constunsignedGB2312_HZK_1[94][32]={...}”。
这里定义了一个二维数组,数组名为GB2312_HZK_1,大小为94行,每行32个元素,每个元素都是一个十六进制数,代表汉字点阵的一个像素点状态。
例如,第一个汉字的第一行数据为:{0X00,0X00,...,0X00},表示这一行所有像素点都是空白的。
代码示例中的部分数据展示了汉字点阵的具体结构。
例如,第六个汉字的前几行数据为:```{0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X0C,0X18,0X1E,0X3C,0X1E,0X3C,0X0C,0X18,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00},```这组数据中,前十个元素为0X00,意味着这部分是空白的;
随后的八个元素逐渐变化,通过不同的十六进制数值来表示不同的像素点状态,最终构成了这个汉字的形状。
这种将汉字点阵数据以C语言格式编写的实践,在嵌入式系统、移动设备、电子书阅读器等硬件平台中十分常见,因为它们往往需要在有限的屏幕空间内高效地显示汉字。
通过预先定义好的点阵数据,可以快速准确地绘制出汉字,提高系统的响应速度和显示质量。
HZK16C语言数据的提取与使用,不仅体现了汉字编码与点阵数据的结合,还展现了C语言在处理这类复杂数据结构时的强大能力。
这对于从事汉字处理、嵌入式系统设计以及相关软件开发的工程师来说,是一份宝贵的学习资源和实践指南。
2025/10/17 14:57:22 1.27MB HZK16 点阵数据
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循环变量赋初始值1判断循环变量是否符合要求执行循环体代码循环变量更新
2025/10/10 17:12:44 19KB 前端
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资源是基于Stm32F407的代码,可以在正点原子探索者上面非常好的运行,代码的作用是轮询扫描共计24路的ADC接口并且将得到的ADC的值保存在数组中,最终通过屏幕的方式显示出来(使用开发板的时候很多IO被内置上下拉,这不是程序错了,是实际的硬件连接导致的,在实际使用中这个是不需要担心)
2025/9/30 19:16:18 509KB 正点原子 ADC+DMA Stm32F407
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VB-Net自学经典PPT教程(完整版)第一章VB.NET基础第二章简单的VB.NET程序设计第三章VB.NET语言基础第四章基本的控制结构第五章数组第六章过程第七章用户界面设计第八章面向对象程序设计基础...
2025/9/25 22:37:58 5.39MB VB-Net自学 VB-Net PPT教程(完整版) VB-Net
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4.3设计一个一维的int数组类IntArray(属性:下标下限、下标上限、int型指针),可以任意指定下标范围(初始化时要判断下标是否正确),并重载下标访问运算符“[]”实现数组类的下标访问。
在主函数中(创建一个下标1-10的数组对象,初始化并输出)进行测试。
2025/9/25 19:21:14 600B C++
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/********************************************主控芯片:STM32F767IGT6主频216Mhz晶体频率:HSE=25MhzSYSCLK=216Mhz模块型号:2.13寸墨水屏模块通讯方式:SPI串口通信函数功能:声明2.13寸墨水屏模块使用的函数与IO作者:苏夏雨授权:未经作者允许,禁止转载********************************************///定义模块头文件名称#ifndef__213PAPER_H#define__213PAPER_H//定义模块使用的引脚#defineCS(n){n?HAL_GPIO_WritePin(GPIOH,GPIO_PIN_4,GPIO_PIN_SET):HAL_GPIO_WritePin(GPIOH,GPIO_PIN_4,GPIO_PIN_RESET);}#defineDC(n){n?HAL_GPIO_WritePin(GPIOH,GPIO_PIN_3,GPIO_PIN_SET):HAL_GPIO_WritePin(GPIOH,GPIO_PIN_3,GPIO_PIN_RESET);}#defineDIN(n){n?HAL_GPIO_WritePin(GPIOH,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_SET):HAL_GPIO_WritePin(GPIOH,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_RESET);}#defineCLK(n){n?HAL_GPIO_WritePin(GPIOH,GPIO_PIN_5,GPIO_PIN_SET):HAL_GPIO_WritePin(GPIOH,GPIO_PIN_5,GPIO_PIN_RESET);}//声明需要使用的函数voidpaperinit(void);//墨水屏模块初始化voidpaperdisplay(void);//刷新一次墨水屏显示内容voidpapersetstring(unsignedcharcolor);//设置墨水屏显示内容//声明需要使用的数据//IMG2lcd设置参数:(单色、C语言数组、分辨率212*104、垂直扫描、自右至左扫描)
2025/9/23 5:27:33 5KB 2.13寸 墨水屏 驱动 函数库
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数据结构与算法(C#).PDF及代码第1章Collections类、泛型类和Timing类概述第2章数组和ArrayList第3章基础排序算法第4章基础查找算法第5章栈和队列第6章BitArray类第7章字符串、String类和StringBuioder类第8章模式匹配和文本处理第9章构建字典:DictionaryBase类和SortedList类第10章散列和Hashtaboe类第11章链表第12章二叉树和二叉查找树第13章集合第14章高级排序算法第15章用于查找的高级数据结构和算法第16章图和图的算法第17章高级算法
2025/9/22 22:50:29 1.5MB 数据结构 算法
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能够根据单词的构词规则,完成MiniC语言中的单词的解析(词法分析),如果不符合单词的构词规则,请给出错误信息。
如果源语言符合单词的词法规则,请输出二元式。
(注:利用JavaCC实现)在词法分析的基础上,构造MiniC的LL(1)文法,利用JavaCC实现LL(1)文法,判断源语言是否符合MiniC的语法,如果不符合,请给出语法错误信息。
在语法分析的基础上,根据属性文法制导翻译,进行语义分析,输出四元式。
如果源语言不符合MiniC的语义,请指出错误信息。
在平时实习课的基础上,整个编译系统要能够翻译数组(二维)翻译,if..else,for,while,赋值等语句嵌套的分析与翻译1.整个编译系统利用JavaCC来实现.2.用流的形式读入要分析的MiniC源程序。
3.语法分析,利用.jjt文件,这样语法分析,可以生成树的层次结构。
4.单词序列、树状的层次结构图、四元式的结果,输出到文件中。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡