基于C++的USB的数据传输的上位机程序,Windows的底层驱动已经写好,测试可用,只要配合下位机FPGA即可实现基于USB的数据传输。
2025/2/10 8:57:32 2.08MB C++ USB
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FPGA控制TDC-GPX芯片进行测量,测量结果由usb发送至电脑,使用时先将程序下载到FPGA开发板,然后通过cyconsole下载USB固件tcxmaster.hex,电脑向FPGA发送十六进制0a0a启动测量,发送0b0b结束测量,发送0f0f对芯片进行复位
2025/1/31 2:24:02 7KB USB2.0 TDC TDC-GPX
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针对传统建筑结构健康监测系统的通过导线连接到数据采集设备而存在的性价比低、远距离数据传输能力较弱、灵活性差等问题,本系统通过箔式金属应变片电桥测量电路性能试验,利用ZigBee无线传感网络、微传感器、微信号处理等技术,进行节点的软硬件设计,并结合GPRS技术实现远程传输。
实验数据表明,本系统能较好地满足建筑墙体健康在线监测的要求。
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GPS系统是车辆导航系统的主要导航信息源,由于GPS定位性能有其无法克服的局限性,组合导航系统通过多个定位信息源能够提供更好的系统性能。
在车辆导航定位系统中,无线数据传输实现方法也是近年来实际应用研究的重点,为了使车辆导航系统功能进行扩展,需要将车辆的定位数据进行无线传输。
车辆导航系统中这两个方面的研究具有一定的实际意义。
在本文中主要研究GPS(全球导航定位系统)/DR(航位推算系统)组合导航系统和GPS/GSM(全球移动通信系统)车载应用系统实现。
2025/1/30 3:15:06 4.75MB GPS DR GSM
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基于JavaWebSocket做信令服务器,使用webrtc浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
从而实现音视频通话。
下载启动输入http://localhost就可使用
2025/1/30 0:08:41 89KB webrtc java websocket 视频处理
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该程序可以实现一般缓和曲线的坐标计算,可将路线的中桩坐标、边桩坐标及曲线综合要素等输出至文本文件*.txt,便于进行数据传输。
见附件:程序hhqx.rar及使用说明.doc
2025/1/26 22:26:44 460KB 缓和曲线
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STM32F103系列微控制器是基于ARMCortex-M3内核的高效能、低成本芯片,广泛应用于各种嵌入式系统设计。
本例程集成了多种关键功能,旨在为开发者提供一个强大的开发平台,帮助他们快速实现项目。
以下是各功能模块的详细解释:1.**FreeRTOS操作系统**:FreeRTOS是一款轻量级实时操作系统(RTOS),适用于资源有限的嵌入式设备。
它提供了任务调度、信号量、互斥锁等多任务管理机制,确保了系统的实时性和高效率。
在STM32F103上运行FreeRTOS,可以充分利用其多线程能力,实现复杂的软件架构。
2.**MPU6050DMP**:MPU6050是一款六轴惯性测量单元(IMU),集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。
DMP(数字运动处理器)是其内置的硬件加速器,可以处理传感器数据融合,提供姿态解算。
在本例程中,MPU6050DMP用于获取设备的姿态、角速度和加速度信息,适用于运动控制和导航应用。
3.**USART通信**:通用同步/异步收发传输器(USART)是STM32中的串行通信接口,用于与外部设备进行数据交换。
在项目中,USART可能用于设备配置、数据传输或者与其他MCU通信。
4.**Timer输入捕获**:STM32的定时器支持输入捕获模式,可以精确测量输入信号的脉冲宽度或频率。
在例程中,这可能用于电机控制、测速或距离测量(如通过计算超声波脉冲往返时间)。
5.**KS103测距模块**:KS103通常是指一款超声波测距模块,利用超声波的反射特性来测量物体的距离。
结合Timer输入捕获功能,可以实现精确的距离测量,例如在自动化设备或安全系统中。
6.**烟雾检测**:虽然在描述中提到烟雾检测,但没有提供具体实现的细节。
一般而言,烟雾检测可能通过光电传感器或电化学传感器实现,将检测到的信号转化为电信号并处理,以报警或触发其他响应。
这个综合示例涵盖了嵌入式系统开发中的多个关键部分,包括实时操作系统、传感器数据处理、串行通信以及物理世界的测量。
对于想要在STM32F103平台上进行复杂项目开发的工程师来说,这是一个宝贵的资源,可以减少重复工作,提高开发效率。
通过学习和参考这个例程,开发者能够更好地理解和应用这些技术,解决实际问题。
2025/1/21 16:03:14 10.62MB FREERTOS MPU6050DMP stm32F103 usart
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为了实现井下与地上数据实时、准确的传输,提出了一种基于1553B总线的数据传输设计方案,并完成相应设计,同时完成地上数据的调制方案设计。
该电路接口板的硬件部分使用FPGA芯片完成,采用VerilogHDL语言进行编程,可以完成数据的传输。
数据调制同样也是采用VerilogHDL语言进行编程,并完成仿真测试。
2025/1/19 21:31:46 1.91MB 数据传输; 数据调制; OFDM; FPGA;
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AccessDatabaseEngine_X64.exe是用于非微软office程序访问Access2010数据库引擎可再发行程序包。
64位系统下.NET访问Access数据库,最彻底的方法是安装64位的Access数据访问驱动安装程序并使用新的Access提供程序Microsoft.ACE.OLEDB.12.0AccessDatabaseEngine_X64.exe的作用在于使得在64位操作系统上与office应用程序之间进行数据传输。
2025/1/15 14:04:07 27.63MB access AccessDatabaseEn
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《Cabal惊天动地服务端源码解析与探讨》Cabal《惊天动地》是一款深受玩家喜爱的在线动作角色扮演游戏,其服务端源码的公开对于开发者和技术爱好者而言,无疑是一份宝贵的资源。
这份源码包含了游戏运行的核心逻辑,包括服务器处理玩家请求、维护游戏世界状态、实现游戏规则等多个方面的内容。
以下将对Cabal服务端源码进行深入解析,并探讨其技术要点。
我们来看到`libcabal-0[1].2.0.rar`,这很可能是游戏的服务端库文件,包含了Cabal服务端所需的基本功能模块,如网络通信、数据库接口、游戏逻辑等。
这些库文件是游戏服务器运行的基础,开发者通常会在此基础上进行定制和扩展,以适应不同场景的需求。
`cabalsvr.zip`很可能包含的是Cabal服务端的主程序和配置文件。
服务端主程序负责启动和管理整个游戏服务器,处理客户端连接、解析网络数据包、执行游戏逻辑等任务。
配置文件则定义了服务器的各项参数,如最大玩家数量、服务器地址、数据库连接信息等,是调整服务器性能和稳定性的关键。
接下来,`cabal_vc.zip`和`cabal_bcc.zip`可能分别对应于VisualC++(VC)编译器和BorlandC++Builder(BCC)编译器的编译环境。
这两个文件夹可能包含编译源代码所需的工程文件、头文件和编译脚本,用于在不同的开发环境下构建服务端程序。
选择不同的编译器可能会影响到服务端的性能和兼容性,因此开发者需要根据实际需求来选择合适的编译工具。
Cabal服务端源码的技术要点主要包括以下几个方面:1.**网络编程**:服务端需要高效地处理大量并发的客户端连接,实现可靠的数据传输。
这涉及到TCP/IP协议、多线程/多进程模型、网络同步机制等技术。
2.**数据库交互**:服务端需要与数据库频繁交互,存储和查询玩家数据、游戏物品信息等。
这涉及到SQL语言、事务处理、数据库优化等方面。
3.**游戏逻辑**:服务端负责执行游戏的规则,如角色移动、战斗计算、任务系统等。
这部分代码需要保证公平性和一致性,避免出现漏洞。
4.**安全性**:服务端需要防止各种攻击,如DDoS、SQL注入等,同时也要防止作弊行为,确保游戏环境的公正性。
5.**性能优化**:服务端需具备良好的性能,以应对高并发和大数据量的挑战。
这可能涉及内存管理、缓存策略、负载均衡等优化手段。
6.**扩展性**:随着游戏的发展,服务端应具备扩展性,能够方便地添加新的功能或更新现有功能,而不影响整体架构。
通过深入研究这些源码,开发者不仅可以了解网络游戏服务端的工作原理,还能从中学习到高性能服务器设计、网络编程、数据库管理等多方面的知识,这对于提升个人技能和参与类似项目开发具有极大价值。
2025/1/1 12:05:48 525KB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡