这是我自已改的一个单片机课程设计,里面有KEIL文件、PROTEUS仿真文件和全部的课程设计内容,下下来就能用,用C语言编的,需要的下下来看看吧...
2025/12/16 21:15:26 292KB 单片机 课程设计
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基于VerilogHDL的FIR数字滤波器设计与仿真
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全国31个省市的空间权重矩阵,基于空间相邻的0-1矩阵使用时注意:数据需按照各省顺序排列,使用时切记把非数字的行和列(也就是省的名称的行和列)删除再使用
2025/12/11 20:50:51 12KB 空间权重矩阵
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数字电子技术实验交通路灯控制的multisim仿真电路图,大家可以参考一下
2025/12/11 16:01:16 181KB
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超全的汽车车牌识别图片数据库(数字0-9,字符A-Z,各省中文字符,带车牌车辆训练测试图片)
2025/12/11 14:37:15 23.4MB 车牌 字符模板
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一维元胞自动机的C语言实现适用于所有规则改下数字即可
2025/12/10 19:13:12 956B 元胞自动机 C语言
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卡拉OK点歌系统使用说明书使用说明系统介绍本系统主要实现以下目标: 系统采用人机交互的方式,界面美观友好,信息查询灵活、方便,数据存储安全可靠。
 歌星点歌,根据演唱歌星的名字来查询选择歌曲。
 数字点歌,按照歌曲名称编号进行查询选择歌曲。
 拼音点歌,根据歌曲名称的每一个汉字拼音打头的字母来选歌。
 歌名点歌,根据歌曲名称来检索歌曲。
 系统最大限度地实现了易维护性和易操作性。
操作注意事项(1)本系统后台数据维护和系统点歌的登录名称:Tsoft,密码为:111。
(2)实例执行文件位置:TM\\04\\KTV\\KTV\\bin\\Debug\\KTV.exe操作流程使用本程序,请按照以下步骤操作:(1)输入登录名、密码并在登录界面下拉列表中选择“系统点歌”选项,进入系统点歌界面如图1.1所示。
图1.1系统点歌(2)用户可通过数字点歌、拼音点歌、明星点歌或歌名点歌按钮执行点歌操作,单击按钮打开查询窗口,在该窗口中查询所需的歌曲。
将查询到的歌曲添加到播放列表中,然后,选择要播放的歌曲,单击“选择”按钮,将此歌曲进行选择,最后,单击“播放”按钮,进行歌曲播放。
注意:在使用拼音点歌时,只需要输入歌曲名字中的每个字的头一个字母即可,例如:“小猪”输入“XZ”。
(3)输入登录名、密码并在登录界面下拉列表中选择“后台数据维护”选项,进入后台数据维护界面如图1.2所示。
图1.2后台数据维护(4)通过“明星信息”选项卡,对明星信息进行添加、修改、删除及查询操作。
(5)通过“歌曲信息”选项卡,对歌曲信息进行添加、修改、删除及查询操作。
(6)通过“歌典类型信息”选项卡,对歌曲类型信息进行添加、修改、删除及查询操作。
(7)通过“用户管理”选项卡,对用户信息进行添加、修改、删除及查询操作。
2025/12/10 18:16:21 1.17MB winforms 项目 源码 C#
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[数字信号处理实验指导书(MATLAB版)][孙洪,余翔宇等][程序源代码]里面有pcmacUnix版的,包含代码和实验报告,例程源代码都在里面
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在IT行业中,语音播报系统和叫号系统是常见的服务型应用,主要应用于银行、医院、政府机构等公共场所,用于提高服务质量,减少客户等待时的焦虑感。
这些系统的核心功能是将数字或文字信息转化为可听的语音输出,方便人群接收。
在本案例中,我们关注的是如何使用C#编程语言配合speech技术来实现这一功能。
让我们深入了解一下C#中的语音合成(Text-to-Speech,TTS)技术。
这是通过计算机软件将文本转换为自然语言语音的过程。
在C#中,我们可以利用.NETFramework或.NETCore提供的System.Speech库来实现这个功能。
该库包含了SpeechSynthesizer类,它是实现TTS的主要工具。
以下是一个简单的C#代码示例,演示如何使用SpeechSynthesizer将文本转换为语音:```csharpusingSystem;usingSystem.Speech.Synthesis;classProgram{staticvoidMain(){//创建SpeechSynthesizer对象SpeechSynthesizersynth=newSpeechSynthesizer();//设置发音人的属性,例如语言synth.SelectVoice("MicrosoftAnna");//这里可以根据系统支持的语音进行选择//要转换的文本stringtext="你好,欢迎来到服务中心。
请听播报:现在为您服务的是001号窗口。
";//开始合成并播放语音synth.Speak(text);//等待用户按键后退出程序Console.ReadKey();}}```在这个例子中,我们首先创建了一个SpeechSynthesizer对象,然后选择一个语音引擎(如"MicrosoftAnna"),接着设置要播报的文本,并调用Speak方法来播放语音。
请注意,可供选择的语音引擎可能因操作系统和地区设置的不同而不同。
除了基本的文本转语音功能,SpeechSynthesizer还提供了许多高级特性,如调整语速、音调、音量,以及添加语音效果等。
例如,你可以通过设置Synthesizer.Rate属性来改变语速,设置Synthesizer.Volume来调整音量。
在叫号系统中,通常会有一个后台服务持续监听队列中的下一个号码,当有新的号码需要播报时,系统会自动调用上述代码将号码转化为语音,并通过扬声器播放出来。
同时,系统可能还需要与其他模块(如数据库、显示屏等)进行交互,以同步显示当前的叫号信息。
在实际开发中,为了保证语音播报的质量和用户体验,我们还需要考虑一些其他因素,比如错误处理、多线程操作、资源管理等。
例如,确保在语音播放过程中不被其他操作打断,或者在系统资源紧张时合理调度播放任务。
语音播报系统和叫号系统的实现依赖于C#的speech技术,通过Text-to-Speech功能将文本转化为自然语言语音。
开发这样的系统不仅可以提高服务效率,也能提升用户体验。
在实际项目中,开发者需要根据具体需求,结合System.Speech库的功能,实现定制化的语音播报解决方案。
2025/12/10 11:35:08 196KB speech yuyin
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在音视频处理领域,YUV和RGB是两种重要的颜色空间表示法,对于理解和优化编码、解码过程至关重要。
`yuvplayer.rar`提供的`YUVPlayer.exe`是一个专为开发者设计的实用工具,它允许用户直观地分析和处理YUV与RGB数据,从而在音视频开发工作中提升效率和质量。
YUV色彩空间是一种被广泛用于数字视频系统中的颜色模型,尤其是在压缩技术中。
YUV代表亮度(Y)和两个色差分量(U和V),这种分离方式可以有效减少存储和传输所需的数据量,特别是在处理PAL、NTSC等标准定义的电视信号时。
`YUVPlayer`软件能够帮助开发者查看这些分量,以便理解视频信号的底层结构。
RGB色彩空间则是基于红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)三种原色的模型,广泛应用于计算机图形和显示器。
在数字图像处理中,RGB是最常见的颜色表示方式,因为它可以直接对应到显示器的像素颜色。
然而,当涉及视频编码和解码时,转换至YUV色彩空间通常是必要的步骤,因为这有助于减小带宽需求。
`YUVPlayer`的主要功能可能包括:1.**YUV数据可视化**:用户可以加载YUV文件,看到每个像素的Y、U、V分量,以理解视频帧的亮度和色度信息。
2.**RGB与YUV相互转换**:软件可能内置了实时转换功能,让用户直观地看到不同颜色空间的差异。
3.**帧率控制**:播放速度调整,允许用户按照需要逐帧或慢速播放,便于分析关键帧。
4.**色彩调整**:可能提供工具对YUV或RGB值进行调整,观察其对图像效果的影响。
5.**信息查看**:显示视频的分辨率、帧率、采样格式等详细信息,辅助开发者进行调试。
6.**对比功能**:可以比较不同编码或处理后的YUV数据,找出优化点。
对于音视频开发人员来说,`YUVPlayer`是一个强大的辅助工具,可以帮助他们更好地理解编码过程中的颜色转换、压缩效果以及潜在问题。
通过深入分析YUV数据,开发者可以优化编码算法,提高视频质量,减少带宽消耗,或者解决兼容性问题。
因此,无论是新手还是经验丰富的专业人士,`YUVPlayer`都是音视频开发工具箱中不可或缺的一部分。
2025/12/9 13:54:38 410KB YUVPlayer
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡