教你如何使用Jira+Jenkins搭建DevOps平台,学会使用Jira进行敏捷开发管理流程。
2023/10/26 13:17:53 2.17MB JIRA Jenkins
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TDD(Test-DrivenDevelopment)测试驱动开发是敏捷开发中的一项核心实践和技术,也是一种设计方法论。
TDD得原理是在开发功能代码之前,先编写单元测试用例代码,测试代码确定需要编写什么产品代码。
TDD虽是敏捷方法的核心实践,但不只适用于XP(ExtremeProgramming),同样可以适用于其他开发方法和过程。
TDD得基本思路就是通过测试来推动整个开发得进行,但测试驱动开发并不只是单纯的测试工作,而是把需求分析,设计,质量控制量化的过程。
TDD的重要目的不仅仅是测试软件,测试工作保证代码质量仅仅是其中一部分,而且是在开发过程中帮助客户和程序员去除模棱两可的需求。
TDD首先考虑使用需求(对象、功能、过程、接口等),主要是编写测试用例框架对功能的过程和接口进行设计,而测试框架可以持续进行验证。
2023/10/6 15:37:02 7.46MB TDD(Test-Driven Development) SpringMVC
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2013开始接触敏捷开发,一直在重复重复的学习,一本书不知道读了多少遍,对于一个问题,不断的思考了多少次,不同的阶段思考的想法又完全不同。
ArievanBennekum提出“你需要真正的敏捷,为转变为此你需要克服范式”,VanBennekum指出为取得成功,需“达成敏捷”而非“去做敏捷”。
克服范式是十分必要的;
为了达成敏捷,人们需要正确的心态。
敏捷是一种基于敏捷软件开发宣言的、在价值和原则上的互动理念。
VanBennekum声称:“技术促进了敏捷起作用,但是工具并不能使你达成敏捷。
”,敏捷并非是仅去实现一件事情,而是一种增进企业适应性的变革。
敏捷宣言和原则,现在还有多少人在关心,当我们在实施“
2023/10/5 11:12:03 288KB 克服范式,达成真正的敏捷
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用户故事和MVC没有关系,因为MVC是实现方法,因此在思考用户故事的时候,不要一下就想到实现方法,很容易把故事写坏。
但是MVC和用户故事有很大的关系,如果用户故事写好了,做MVC的时候,一定要记得参考用户故事。
本人在C++的年代用过MVC,但那个时候MVC还只是一种编程思想,说用了也行,说没用也行。
但到了C#之后,就出现了正牌的自称是MVC的东西(现在最新版本是MVC3),本人也在用。
Java世界也有MVC的概念,但是没有见识过,下文中所描述的MVC,若没有特殊说明,均指Asp.netMVC;
但相信对Java中的MVC也有借鉴意义。
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敏捷开发PPT敏捷开发以用户的需求进化为核心,采用迭代、循序渐进的方法进行软件开发。
在敏捷开发中,软件项目在构建初期被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备可视、可集成和可运行使用的特征。
换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。
2023/9/6 3:57:49 4.04MB 敏捷开发
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TAPD是源自于腾讯的敏捷产品研发协作平台,提供贯穿敏捷开发生命周期的一站式服务。
覆盖从产品概念形成、产品规划、需求分析、项目规划和跟踪、质量测试到构建发布
2023/8/30 10:40:26 2.32MB 项目管理
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PHP敏捷开发CodeIgniter框架.pdf虽然在中文官网有文档,但还是可以得到不少启发,特别是对于初学者不至于那么茫然
2023/7/22 17:39:02 3.52MB PHP CodeIgniter
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许多项目在语言、文化以及多种语言支持方面不能实现全球化(Globalization,G11N)需求,产品信息也不能实现产品交付的可译性。
1当这个全球市场需要业务流程端到端集成的最初产品时,它通常很难改变当前的产品构架并创建代码变更来处理全球化问题。
同时在传统的瀑布开发项目中也存在这样的问题。
如果在启始阶段全球化需求没有适当的计划和处理,对于敏捷开发项目风险甚至更大。
全球化需求在软件生命周期的计划和执行阶段中通常并没有很高的优先级。
代码的晚期全球化变更很难纠正设计模式,并且在更新代码时会产生问题。
同时还会因为进度表的延迟,开发工作量的增加,以及额外的测试工作导致成本增加,并且在全球化支持方面导致
2023/3/14 21:14:05 679KB 面向全球化的有效敏捷交付
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软件工程黑书全书知识点详细汇总考纲目录第一章基本概念 21、软件的概念和特点 22、软件危机的概念和产生的原因 33、软件工程的定义、三要素和发展过程(重点,考过多次问答题) 4第二章过程模型 41、软件生命周期概念、软件过程概念、能力成熟度模型CMM概念 42、常见的软件过程模型:瀑布、增量、原型、螺旋、喷泉等,比较各自优缺点 51、瀑布模型(经典生命周期模型) 62、增量过程模型(增量模型+RAD模型) 63、演化过程模型(原型模型+螺旋模型) 74、喷泉模型(WaterFountainModel) 95、基于构件的模型(Component-baseedDevelopmentModel) 106、敏捷开发过程(AgileDevelopment) 10第三章需求分析 111、需求分析的概念 122、需求分析的过程:需求确认与需求变更 123、需求确认的步骤:需求获取→需求提炼→需求描述→需求验证 134、需求分析三类建模:功能模型、数据模型、行为模型。
面向过程 和面向对象的需分析过程中,三类模型各包含哪些内容?--------------- 155、掌握数据流图和用例图作法。
31第四章系统设计 321、系统设计分为概要设计和详细设计 322、设计相关的8个概念(抽象、体系结构、设计模式、模块化、信息隐藏、功能独立、细化、重构),着重调查体系结构、模块化、信息隐藏、功能独立。
333、系统设计从数据、体系结构、接口和组件四方面进行设计。
面向过程和面向对象的系统设计,各自包含哪些设计内容? 374、掌握流程图和顺序图作法 43第五章质量保证 481、质量保证的概念 482、测试策略V模型概念,测试与开发的各阶段对应关系。
483、单元测试的内容、集成测试的分类、系统测试的分类、验收测试的分类。
484、回归测试的概念 485、测试技术常见术语的概念:软件缺陷、验证和确认、测试与质量保证、质量与可靠性、调试与测试、测试用例 486、白盒测试、黑盒测试、静态分析各有哪些方法? 487、掌握逻辑覆盖与等价类划分测试方法。
48第六章软件维护 491、软件维护的基本概念 492、理解软件维护的四个基本类型:纠错性、适应性、完善性、预防性维护。
哪种占比重最大?哪种最小? 493、可维护性的决定因素 494、软件维护过程模型、软件再工程、逆向工程的概念 49第七章项目管理 491、项目管理四要素:人员、产品、项目、过程(概念) 492、软件度量有哪些方法:生产率估计(基于规模(KLOC)、基于功能点(FP))、工作量度量(算法成本模型、COCOMO模型)。
掌握直接测量(基于规模)方法。
493、项目计划与风险管理的概念 49
2023/2/22 15:31:14 3.34MB 软件工程
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本文的作者StephanieTroeth可谓一个用户体验策略专家,在此文中,作者引见了一种非常新颖的用户体验工具,也可以说是一种方法。
这种方法结合了坐标轴和矩阵图,弥补了用户角色、用户旅程、心理模型等常见用户建模方法的不足,并通过一款APP设计带读者感受了一番其中的独到之处。
这种方法简单易上手,非常适合小团队敏捷开发,同样也适用于大团队成员间、利益关系者间的交流,降低沟通成本。
在做设计的时候时刻都要以用户为中心是一件很棘手的事。
我们不仅要清楚的知道谁是我们的用户,而且要快速把对用户的了解转换成一个设计良好的产品。
这通常并不容易做到。
目前,我们使用的的用户体验工具倾向于把重点放在“谁”是我们的用
2017/1/13 4:22:29 205KB 为多层面用户而设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡