利用分数阶傅里叶变换的方法,通过迭代相位将加密图像替换为所需要的相位达到加密效果,上传压缩包包括代码和图片,不需要任何修改即可运行。
2024/6/29 11:19:42 226KB matlab 图像加密
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keyclone多开游戏工具,特别对于魔兽世界5开,10开,更快开效果显著,配合宏完成一人控制多角色,实现一人打本,全家不愁
2024/6/28 22:51:43 1.17MB keyclone keyclone1.8 keyclone1.8k
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使用C++与openGL库编写的3D程序,实现三维图像效果,并可使用鼠标或键盘动态变换视角,(其中一个人物为电脑游戏CS中的模型),包含执行程序,使用VC或studio可直接打开工程文件运行
2024/6/28 18:19:20 15.76MB openGL C++ 3D 图形界面
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缩减视野和步长的人工鱼群算法,在MATLAB下运行通过,寻优效果比基本鱼群算法的好。
2024/6/28 13:19:25 2KB 鱼群算法 代码
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flashas2制作的游戏源码,效果不错的!!!!!!!!
2024/6/27 18:38:53 721KB FLASH 源码
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做游戏时,大家经常会使用到双击、长按等效果
但是游戏引擎仅仅实现了点击、触摸等,为此我将个人封装的效果共享出来供大家使用。
2024/6/27 18:46:28 1KB 长按 双击 点击效果 封装
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Android左右侧滑示例。
可以自已设置侧滑的效果,我在这里实现是左右都可以。
侧滑出来的界面可以启动activity,或者加载view。
侧滑效果是用了碎片规则来处理的。
我博客网址:http://blog.csdn.net/qq_16064871。
我写了很多博客都是有源码的,请多多关注。
2024/6/27 9:41:17 1.18MB 左右侧滑
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这是高电压技术课程中关于气隙局部放电的simulink仿真,验证了气隙不同(仿真中即为电阻参数不同)将会导致不同的放电效果
2024/6/27 7:11:35 62KB 气隙局部放电 simulink
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根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。
使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。
实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。
按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。
2024/6/27 3:14:19 13.08MB OpenGL
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基于暗通道先验的改进算法,改善效果显著,OPENCVC++实现
2024/6/26 12:53:12 13KB 去雾 OPENCV
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡