编写一个模拟人工洗牌的程序,将洗好的牌分别发给四个人。
使用结构card来描述一张牌,用随机方法来模拟人工洗牌的过程,最后将洗好的52张牌顺序分别发给四个人。
设计要求:1)要求使用java类包中的Math.Random()方法进行随机处理。
2)要求在dos控制台窗口中显示每个人手上的扑克牌3)要求将每个人手上的13张牌按照四种花色,从小到大排列整齐后显示出来。
*4)可以设计成图形用户界面,通过按钮进行洗牌、发牌的动作,并按上面的要求显示东西南北四个人手上的牌型。
2024/9/29 22:53:29 92KB 模拟人工洗牌
1
不要迷信7.1那个key文件破解了,那是为了吸引下载用的,最常见的5.2.4绿色版有找不到pdm.dll问题,已经解决,依我看vbsedit各版本最大的变化就是加密技术,可能是因为这个软件小众吧,费了我1天的功夫找各种版本,看在都是vbs爱好者的份上,只收5分-vbs大飞哥
2024/9/7 1:13:51 11.06MB vbs
1
这是09年patchmatch和07年图像补全的代码,是我上一个图像补全代码的改进版,但和ps还是有差距。
2024/8/2 9:10:14 1.65MB patch match 补全
1
Android之改进版贪吃蛇,http://blog.csdn.net/noaboutfengyue/article/details/43168161
2024/5/25 0:54:11 1.44MB Android 游戏 贪吃蛇
1
改进版程序ceemd,加入噪声,抑制噪声,有不错的效果。
2024/5/14 16:39:05 2KB ceemd 改进版
1
向量空间模型(VSM)的JAVA实现,从文档表示到相似度计算,使用两种相似度计算方式:cos和tf-idf算法,对错误进行修改
2024/4/11 8:17:58 2.63MB 向量空间模型 JAVA
1
采用js面向对象、面向切面的方式实现的坦克大战游戏。
通过jquery来操作dom。
文件描述:init.js ---初始化的JS,初始化全局对象Util.js ---用到的一些公共方法的JSPanel.js ---面板JSSteel.js ---障碍物JSTank.js ---坦克JS,坦克电脑模式的算法在startPcMode函数中Bullet.js ---子弹JSindex.js ---生成需要的对象及控制键盘操作的JSAop.js ---通过切面的方式来维护一些独立的功能
2024/4/2 14:27:17 192KB 面向对象 面向切面 jquery js
1
以前发过同样的一个版本代码基本相同,但以前的版本有些小bug另外这个版本也加了使用方法,以防有的人不会用希望大家用的愉快如有不懂,可以相互交流。
1
免费供应改进:1.把上次结构体分配的空间从栈上换到堆上了2.对连接oracle数据库的代码进行了整理,是代码更清晰,易懂。
3.增加了makefile文件注:有需要proc中文教程qq联系272022883
2024/3/5 6:05:27 17KB c oracle
1
基于高斯分布的改进版YOLOv3权重文件,基于BDD数据集训练而成。
摘要必须大于50个字!我也是醉了!!!
2024/2/16 22:14:52 235.16MB YOLOv3 目标检测 高斯分布 正太分布
1
共 47 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡