INKredible是一款强大的笔记本软件工具(极速下载站提供),使用此款软件可以在手机上写大量的笔记,享受大量自定义选项,添加图片等功能。
该软件希望帮助用户专注于他们的笔记或草图。
因此,它具有折叠的工具栏,并且大部分时间仅显示虚拟纸张。
但是,用户有机会固定工具面板并始终保持按钮可见。
您可以在几种类型的笔之间进行切换,调节湿度以获得最佳的移动灵敏度,并增加或减小厚度。
此外,该应用程序可让您更改笔触颜色,并在更好地满足您的需要时选择其他纸张背景。
45.13MB INKredible Pro
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卡拉OK点歌系统使用说明书使用说明系统介绍本系统主要实现以下目标: 系统采用人机交互的方式,界面美观友好,信息查询灵活、方便,数据存储安全可靠。
 歌星点歌,根据演唱歌星的名字来查询选择歌曲。
 数字点歌,按照歌曲名称编号进行查询选择歌曲。
 拼音点歌,根据歌曲名称的每一个汉字拼音打头的字母来选歌。
 歌名点歌,根据歌曲名称来检索歌曲。
 系统最大限度地实现了易维护性和易操作性。
操作注意事项(1)本系统后台数据维护和系统点歌的登录名称:Tsoft,密码为:111。
(2)实例执行文件位置:TM\\04\\KTV\\KTV\\bin\\Debug\\KTV.exe操作流程使用本程序,请按照以下步骤操作:(1)输入登录名、密码并在登录界面下拉列表中选择“系统点歌”选项,进入系统点歌界面如图1.1所示。
图1.1系统点歌(2)用户可通过数字点歌、拼音点歌、明星点歌或歌名点歌按钮执行点歌操作,单击按钮打开查询窗口,在该窗口中查询所需的歌曲。
将查询到的歌曲添加到播放列表中,然后,选择要播放的歌曲,单击“选择”按钮,将此歌曲进行选择,最后,单击“播放”按钮,进行歌曲播放。
注意:在使用拼音点歌时,只需要输入歌曲名字中的每个字的头一个字母即可,例如:“小猪”输入“XZ”。
(3)输入登录名、密码并在登录界面下拉列表中选择“后台数据维护”选项,进入后台数据维护界面如图1.2所示。
图1.2后台数据维护(4)通过“明星信息”选项卡,对明星信息进行添加、修改、删除及查询操作。
(5)通过“歌曲信息”选项卡,对歌曲信息进行添加、修改、删除及查询操作。
(6)通过“歌典类型信息”选项卡,对歌曲类型信息进行添加、修改、删除及查询操作。
(7)通过“用户管理”选项卡,对用户信息进行添加、修改、删除及查询操作。
2025/12/10 18:16:21 1.17MB winforms 项目 源码 C#
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MouseClick:执行鼠标点击操作• MouseClick缺点之一:受电脑屏幕大小和分辨率的影响,可使用WinMove固定窗口位置和大增加稳定性。
• MouseClick缺点之二:用户鼠标和键盘的移动和程序互相影响,可使用BlockInput()禁止用户输入。
MouseClick使用方法MouseClick(“按钮”[,X坐标,Y坐标[,点击次数[,速度]]])按钮:”left”(左键),”right”(右键),”middle”(中键),”main”(主键),”menu”(菜单键),”primary”(主要按钮),”secondary”(次要按钮),默认点击左键。
X坐标,Y坐标:[可选]鼠标移动到屏幕X/Y坐标处执行点击,若两者都留空则使用当前位置。
点击次数:[可选]点击鼠标按钮的次数,默认值为1。
速度:[可选]鼠标移动速度,可设数值范围在1(最快)和100(最慢)之间.若设置速度为0则立即移动鼠标到指定位置.默认速度为10.返回1表示点击成功,返回0点击失败。
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本设计是以STC89C52RC芯片为核心,利用KeilUV4编写软件和STC_ISP烧写软件,设计出一个八音盒。
八音盒主要由五大模块构成,包括单片机最小系统、4*4矩阵键盘、蜂鸣器发生电路和4位数码管显示电路。
有8个按键对应8首曲目播放按钮,另外8个按键对应do、re、mi、fa、so、la、si、do’八中音调。
本设计主要使用单片机的内部定时器0和中断产生不同频率的方波和延时驱动蜂鸣器,并采取行列反转扫描法识别键盘键值。
由于使用的是实验箱已经固化的电路,本设计主要从软件设计上加以优化,以使蜂鸣器产生的音乐更纯净。
最终实现的基础功能是任意播放8首单片机内已存曲目,发挥部分是另外实现8个可演奏的琴键,使八音盒具有放音和简单演奏的两重功能,并辅以数码管显示当前播放曲目号,经过优化和调试,音色较好,琴键发音比较纯正,初步达到设计要求。
2025/12/7 13:47:50 299KB 单片机 八音盒
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LabVIEW按钮图标几千个蓝色的图标亲测labview8.6及2015可用。
2025/12/4 15:01:22 969KB LabVIEW 按钮图标
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本demo主要实现android自定义右上角带关闭按钮的dialog
2025/12/3 8:56:23 1.29MB 自定义dialog 关闭按钮
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不多说,本人不大懂C,不能说教程到底怎么样,听说挺好的,为网传资源,资源过大上传乃是下载链接,不多说,下面上目录,行不行您自个儿看着办:1.01-1-Qt讲解及Qt开发工具(编辑环境)讲解2.01-2-登录界面布局讲解3.01-3-登录界面功能介绍讲解:H#E.\'|0{5T4.01-4-手动编写登录界面实现讲解:t#m,S#u7e"tK.?5.01-5-手动编译qt源代码过程讲解`+}3y$y*r6.01-6-手动实现信号与槽的连接过程4M.l0{#Q6I&B/G0i-M1L1c7.01-7-计算器实现思路讲解8.02-1-计算器功能的实现4M)?/tH2}:W/I.T2^9.02-2-对Qlabel的使用(图片,动画演示)10.02-3-对apropressbon的使用11.02-4-对文本输入框的使用:o5w4j8k(T$z12.03-1-多个窗体切换行*D4u1C,y-z13.03-2-用QTimer、Qlabel实现倒计时、动画播放+B;L*k#v5V6a(i2h-N)D14.03-3-QmessageDialog、QcolorDialog#W+I4d4G:`(I,k$@4_15.03-4-多个窗体切换(静态公共方法实现)16.03-5-QFontDialog、QIapontDialog、Qpropr17.04-1-QFileDialog、QFile、对文件操作18.04-2-鼠标事件(单击、双击、移动)19.04-3-绘图事件9['Z2^/t#B"t6V3]20.04-4-绘图事件例子讲解;J!L7z.I3P21.04-5-关闭事件、窗体大小改变事件)~#|7D3Sk']%l9M'\v22.05-1-棋盘类背景绘制23.05-2-棋盘类:画棋盘24.05-3-棋盘类:画棋盘(2)9['z(T+]8w#v25.05-4-棋盘类:普通落子"U'K1~!W6N;A8P)J26.05-5-棋盘:增加位点、增加界面27.05-6-增加吃子规则28.05-7-棋盘:实现人人对战29.05-8-棋盘:实现人机对战(M7U'T!~4b4@8q30.06-1-记事本:界面设计31.06-2-记事本:新建功能32.06-3-记事本:打开功能0`4Y8d9u!`6?,e,r33.06-4-记事本:保存、另存为、退出34.06-5-编辑、帮助功能.x(I,m,H(k/y9S9g35.06-6-记事本:右键菜单功能36.07-1-Qprocess开启新的进程37.07-2-实现QTimer(用QThread)38.07-3-窗体附属功能39.07-4-播放器:界面设计,n:o.O,r2A#r8Z1N1D40.07-5-播放器:播放功能,Z)i8h9S5Z5p!R*^5S)a:e41.07-6-播放器:快进、后退、上一页、下一页、声音调节$t%z"zy-z!`42.07-7-播放器:播放功能的完善7I/H*F!j/e0}4f*q)D5c43.08-1-播放器:拖动播放0?0u'w8_3x/j)B44.08-2-播放器:放大、缩小45.08-3-播放器:键盘放大、缩小46.08-4-文本框、按钮赋值&Q"x8J/G3a#G/?$B47.08-5-QListwidpet值切换实现-B*\-l7L6YK8R48.08-6-QListwidpet拖动改变值49.09-1-dow方式对xml读、50.09-2-dow方式对xml写9E.Q5j0d2j$Q:K3K0`)Y6F51.09-3-stream方式对xml读*D/S8S%x;E's%|.T/^52.09-4-stream方式对xml写53.09-5-http请求实现$Q:?/~1s-R54.10-1-http请求获取文件55.10-2-tcp服务器实现步骤(1)56.10-3-tcp服务器实现步骤(2)57.10-4-tcp客户端实现58.10-5-tcp文件服务器实现59.11-1-60.11-2-:{,u9U)u1A!B/B&D7f61.11-3-%p&{$D"J)V#?.N&`8u5o's2
2025/12/1 0:48:28 274B QT5.5教学
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一个完整的毕业设计带说明讲解该音乐播放器是本地音乐播放器,用户可以将本地音乐添加到音乐曲库中,支持歌词显示及样式设置,支持用户注册,用户登录后可以定制自己的音乐播放列表。
该项目主要应用到了Qt的数据库操作和媒体库使用。
二、功能:【创建新列表】:只有用户登录之后,才能创建新列表。
播放列表是针对每个登录用户显示的,用户与用户之间的播放列表可以不同。
【登录/注册】:用户可以注册账号,然后登录自己的账号,定制自己的播放列表。
【设置】: 【添加歌曲】:点击后弹出的窗体中,列表显示曲库中的所有歌曲,下面有三个按钮,“添加文件夹”按钮支持用户选择本地歌曲文件夹,然后将该文件夹下的所有歌曲都添加到曲库中;
“添加音乐”按钮需选择音乐文件后添加到曲库;
“删除音乐”按钮将用户已选择的歌曲从曲库中移除。
【字体样式】:该窗口用来调整主窗口中歌词的样式,包括歌词的字体、字形、大小,以及歌词的普通颜色和高亮颜色。
【个人资料】:这个窗口用来显示已登录用户的个人信息资料,包括登录状态、用户头像、用户昵称、个性签名和注册时间。
用户可以通过点击头像来重新设置自己的头像,还可以更新自己的个性签名,更改设置后点击保存。
【歌词路径】:因为该播放器是本地音乐播放器,所以歌词路径是根据用户添加歌曲时的路径确定的,当用户的歌词不在默认路径时,需要用户在此处手动设置歌词的路径。
【搜索】: 支持搜索添加到曲库中的歌曲。
2025/11/30 15:24:02 19.3MB 毕业设计 QT
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自己开发的小游戏大部分人无法十局内获胜哦!游戏规则:1你控制猫,你的目标是从上往下数第一行,电脑控制狗,目标是从上往下数第7行,谁先走到目标行即获胜2点击右下角的按钮切换为挡板模式,挡板可以阻挡对方的前进,但不能将路堵死。
每个回合只能在放置挡板和行走中二选1。
注意哦,挡板不仅会挡到对方,也会挡住自己。
每方只有10块挡板3与对方的动物重合后,你可以再走一步,但是不能放置挡板(对方也有能如此)4目前版本还没有完善,只能人类玩家先走。
2025/11/28 0:51:16 3.02MB 算法 游戏 C++ cocos2d-x
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一、课程设计目的1)能够利用所学的基本知识和技能,进行简单关系数据库的设计与优化。
2)掌握ADO.NET数据库开发基本知识;
3)基本掌握面向对象程序开发的基本思路和方法;
4)进一步掌握.NET基本结构以及C#语言的基本知识和技能;
二、课程设计内容 西安邮电学院计算机系学生成绩管理系统三、软硬件环境及系统所采用的体系结构软件环境:MicrosoftVisualStudio.NET2003+MicrosoftSqlServer +Windows2000Server硬件要求:体系结构:C/S结构四、需求分析对所开发系统功能、性能的描述,想要实现的目标。
(一)功能描述1)专业管理功能如下: ①新专业的增加。
例如:2003年我们学校,新开网络工程专业。
②旧专业的废除。
如果随着时代的变迁,必然有的专业更不上时代, 就会被淘汰。
③班级人数是只读的,新专业的班级人数初始化为0,在后面的班 级管理中添加班级时,相应专业的班级人数会增加。
2)班级管理功能如下: ①新班级的增加。
例如:向网络工程专业添加网络0301班,即可在专业下 拉框中选择该专业,添加该班级,则回到专业管理模块中,该专业的班级 人数自动加1。
(注:选择专业时,不要自己写专业名字,只需要在下拉 框选择,因为已经将所有的专业绑定到该下拉框。
) ②多余班级的删除。
比如本学年计算机科学与技术专业少招一个班,即可删 除掉多余的班级。
3)班级成员管理功能如下: ①班级成员的查询:可以输入学号根据相应的专业、班级查询相应的学生基 本信息。
也可以通过点击“”查询学生信息,还可以查询全体学生 的基本信息。
②班级成员的添加、删除等功能和前面的几个模块差不多4)课程管理功能如下: ①新课程的添加。
课程的设置是分专业来进行的,即根据相应的专业来选择 添加该专业的课程和相应的学分数 ②旧课程的删除。
选择要删除的课程名删除该课程 ③学分修改。
选择课程名修改相应的学风 ④课程查询。
分专业查询、向左向右导航查询以及查询全部。
5)成绩管理功能如下: ①成绩查看。
通过选择相应的专业来通过ListView控件来显示该专业所有学 生的成绩状况。
还可以选择班级分班来查询 ②成绩添加、删除及修改。
通过双击相应同学的记录弹出窗体来设置成绩, 再通过点击刷新按钮来更新记录。
③导出Excel文档。
可以把ListView控件中的内容保存为Excel文件以便做 进一步的加工。
6)综合查询功能如下: ①选择查询。
通过用户点击选择相应的分类来查询。
②自定义查询。
通过用户自己定义Sql语句进行查询。
7)用户登录模块功能如下: ①辅导员登录。
最高权限。
能使用以上的所有功能。
②学生登录。
只有综合查询的权限。
③未登录的用户没有任何权限。
(二)性能描述 本系统采用C#语言作为前端的开发工具。
系统的性能关系到开发平 台的的性能。
(三)没有实现的目标 学生成绩的打印功能模块以及学生成绩的加权平均的求取。
2025/11/25 21:06:31 20KB C# ADO.NET 数据库开发
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡