【电子宠物管理型系统】是一种基于Web的交互式应用程序,主要使用Java编程语言,并构建在Struts框架之上。
Struts框架是Java企业级应用开发中的一个流行选择,它提供了MVC(Model-View-Controller)架构,使得开发者能更有效地组织和管理代码,提高项目的可维护性和可扩展性。
我们要理解的是Java语言的角色。
Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,具有“一次编写,到处运行”的特性,特别适合于开发跨平台的Web应用。
在电子宠物管理系统中,Java用于编写业务逻辑、数据处理和交互接口等核心功能。
Struts框架是这个系统的基础架构。
它将应用分为模型、视图和控制器三个部分。
模型负责业务逻辑,视图负责用户界面的呈现,而控制器接收用户请求,调用模型进行处理,并更新视图。
这样的设计使代码结构清晰,易于测试和调试。
在本系统中,Struts框架可能被用来处理用户提交的领养日记发表、修改和查看等操作,确保这些动作的执行符合预设的业务规则。
领养日记功能是系统的核心功能之一。
用户可以发布关于他们领养的宠物的日常记录,这些记录可能包括宠物的照片、生活趣事、健康状况等信息。
在后端,系统可能有一个数据库存储这些日记,而Java的持久化技术,如JDBC或ORM框架(如Hibernate),被用来与数据库交互。
在前端,用户界面可能通过AJAX异步技术动态更新,提供流畅的用户体验。
系统还支持日记的修改和查看。
这涉及到权限管理和数据安全。
系统可能使用SpringSecurity或类似的框架来实现用户认证和授权,确保只有日记的所有者才能对其进行修改。
在查看日记时,可能会有相应的访问控制策略,比如保护用户的隐私信息不被非授权用户看到。
此外,为了提高用户体验,系统可能还采用了Bootstrap或其他前端框架来创建响应式布局,使网站能在不同设备上自适应显示。
可能还使用了jQuery等JavaScript库来增强页面交互性。
这个"web版电子宠物管理型系统"是一个集成了Java编程、Struts框架、数据库管理、用户交互以及安全性控制等多个IT知识点的综合性项目。
它展示了Web开发中的多项核心技术,并为用户提供了一个便捷、安全的平台来分享他们的宠物生活。
2025/6/4 13:41:26 1.8MB 电子宠物
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自包含系统(SCS)与微服务有很多相似的特征。
它们都可以独立部署,并以解耦系统为目的。
不过,SCS一般具有更粗的粒度和更精确的定义。
每一个SCS都是一个自主的Web应用,包含了WebUI、业务逻辑和持久化层。
对于SCS来说,API是一个可选项,而且SCS不应该共享UI,当然,那些调用了多个服务的单页应用(SPA)除外。
在进行领域驱动设计(DDD)时,为了尽可能降低SCS之间的耦合,每个SCS都应该实现一个边界上下文(BoundedContext)。
可以通过对用户故事进行来定义边界上下文。
SCS之间可以通过多种方式进行交互:UI集成,如引用JavaScript文件、ESI或SSI;
异步通信和事件
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16.3系统功能预览 16.3.1选择聊天室网上临时聊天功能16.3.2注册成永久用户功能16.3.3以永久用户登陆选择聊天室聊天功能16.3.3创建临时聊天室进行聊天功能16.3.4管理员修改公开聊天室功能16.3.5管理员删除公开聊天室功能16.3.5管理员管理黑名单-限制IP地址登陆功能16.3.6管理员管理永久用户功能16.4系统分析 16.4.1系统功能模块划分 16.4.2系统流程分析 16.5系统设计 16.5.1数据库逻辑结构设计 16.5.2创建数据库 16.5.3创建表的脚本文件 16.5.4目录和包结构 16.5.5定义HibernateUtil 16.5.6定义Spring配置 16.5.7DAO数据层设计 16.6界面设计及实现 16.6.1选择聊天室首页界面 16.6.2用户聊天界面16.6.3永久用户注册界面 16.6.4永久用户登陆界面 16.6.5永久用户创建临时聊天室界面 16.6.6管理员管理黑名单界面16.6.7管理员管理聊天室界面 16.6.8管理员管理永久用户界面 16.7数据层代码实现 16.7.1创建对象/关系映射文件 16.7.2创建持久化类 16.7.3创建实现DAO模式的公用部分 16.8功能代码实现概述 16.9选择聊天室网上临时聊天功能 16.9.1聊天功能的逻辑设计 16.9.2配置Struts 16.9.3创建模型ChatInfo 16.9.4聊天功能 16.10注册成永久用户功能 16.10.1注册功能的逻辑设计 16.10.2配置Struts 16.10.3创建模型UserInfo 16.10.4聊天功能 16.11以永久用户登陆选择聊天室聊天功能 16.11.1登陆功能的逻辑设计 16.11.2配置Struts 16.11.3创建模型LoginInfo 16.11.4登陆功能16.12创建临时聊天室进行聊天功能 16.12.1添加临时聊天室功能的逻辑设计 16.12.2配置Struts 16.12.3创建模型LoginInfo 16.12.4添加临时聊天室功能 16.13管理员管理公开聊天室功能 16.13.1管理员管理公开聊天室功能的逻辑设计 16.13.2配置Struts 16.13.3创建模型ChatRoomInfo 16.13.4创建公开聊天室的数据访问对象ChatRoomDAOImp 16.13.5查看公开聊天室列表功能 16.13.6添加公开聊天室功能 16.13.7删除公开聊天室功能 16.13.8编辑公开聊天室信息功能 16.14.管理员管理黑名单-限制IP地址登陆功能16.14.1登陆功能的逻辑设计 16.14.2配置Struts 16.14.3创建模型ChatRoomInfo 16.14.4限制IP地址功能16.15管理员管理永久用户功能16.15.1登陆功能的逻辑设计 16.15.2配置Struts 16.15.3创建模型UserInfo 16.13.5查看永久用户列表功能 16.15.4限制ID登陆功能 16.15.4限制IP地址发言功能 16.16运行工程 16.16.1开发平台 16.16.2创建工程 16.16.3运行工程 16.17本章小结
2025/5/7 0:43:16 12.14MB Java struts2 hibernate spring
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Websocket是一个持久化协议,相对于HTTP这种非持久协议而言。
它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的,与HTTP一样基于已建立的TCP连接来传输数据。
但是与HTTP协议不同的地方就是:WebSocket是一种双向通信协议,在建立连接后,WebSocket服务器端和客户端都能主动向对方发送或接收数据,就像Socket一样;WebSocket需要像TCP一样,先建立连接,连接成功后才能相互通信。
传统的HTTP客户端与服务器请求响应模式,一个生命周期里只有一个或多个请求和一个或多个与之对应的响应。
如下所示:而WebSocket模式下客户端与服务器响
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Redis数据32位,redis是一个开源的、使用C语言编写的、支持网络交互的、可基于内存也可持久化的Key-Value数据库。
2025/4/12 22:09:24 262KB Redis
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此资源包含了用户需求说明文档、用JSP编写的WEB网页模板以及用MyEclipse6.5、Tomcat6.0S、QLServer2005、Struts2、Spring3.0、Hibernate3.3等技术编写的源代码。
整个项目采用MVC模式,应用StrutsSpringHibernate三个框架实现了一个小区管理系统。
分为View层(显示层)、Control层(控制层)、Service层(业务逻辑层)、DAO层(数据库访问对象层)。
利用Spring的依赖注入和面向切面特性,hibernate的数据持久化技术、Struts的控制器实现了楼栋管理模块,房间管理模块,业主管理模块,收费管理模块,物资设备管理,管理员管理等模块。
2025/3/30 2:52:40 8.98MB 小区物业
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目录深入浅出Mesos(一):为软件定义数据中心而生的操作系统....................5深入浅出Mesos(二):Mesos的体系结构和工作流..................................8深入浅出Mesos(三):持久化存储和容错...............................................13深入浅出Mesos(四):Mesos的资源分配...............................................18深入浅出Mesos(五):成功的开源社区...................................................24深入浅出Mesos(六):亲身体会ApacheMesos.....................................27Apple使用ApacheMesos重建Siri后端服务.............................................30Singularity:基于ApacheMesos构建的服务部署和作业调度平台.............33Autodesk基于Mesos的可扩展事件系统....................................................35Myriad项目:Mesos和YARN协同工作......................................................40
2025/3/9 6:04:09 2.51MB Mesos
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Neo4j是一个高性能的,NOSQL图形数据库,它将结构化数据存储在网络上而不是表中。
它是一个嵌入式的、基于磁盘的、具备完全的事务特性的Java持久化引擎,但是它将结构化数据存储在网络(从数学角度叫做图)上而不是表中。
Neo4j也可以被看作是一个高性能的图引擎,该引擎具有成熟数据库的所有特性。
程序员工作在一个面向对象的、灵活的网络结构下而不是严格、静态的表中——但是他们可以享受到具备完全的事务特性、企业级的数据库的所有好处。
63KB neo4j
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个人原创作品。
使用C#winfrom+Xml进行开发.可将数据持久化保存至本地,系统分为2大部分用户界面和后台管理。
用户:可查看所有上映的影片,可选择不同影片查看相应信息以及各个场次,根据选择的不同场次进行购票,可对影片进行收藏、评分......后台:可对影片、场次、影厅、用户信息、进行增删改查......
2024/11/5 3:13:31 10.62MB 影院管理系统 C# Winform
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陈立杰(WJMZBMR),现就读于清华大学交叉信息学院。
自2010年8月以来,多次在信息学奥赛(OI)中取得令人震惊的好成绩,是OI界的奇迹人物之一。
他的《可持久化数据结构研究》[2],《区间众数解题报告》[3],《后缀自动机讲稿》[1]是重要的信息学学习材料。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡