铸造2DFoundry是一个实时的多合一游戏引擎。
目标是性能,易用性和可移植性。
对于本地构建和引擎开发,请查看。
2024/8/2 13:36:50 325KB game-engine haxe GameengineHaxe
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VastSpace自述文件**本文件为草稿。
这是什么?VastSpace是3D实时策略游戏引擎,我一直在开发该游戏来测试想要尝试的想法。
产品特点OpenGL渲染的宇宙,包括空间站,行星,恒星和体积星系。
服务器-客户端模型中通过TCP/IP进行的网络游戏(正在进行中)。
嵌入式脚本语言可进行大量修改。
动态链接的MOD框架。
启用HDR以实现逼真的照明水平。
船舶可以超速行驶到数个光年远的太阳系。
屏幕截图其他截图可以在看到支持平台Windows客户端已在Windows7/8和10中进行了测试。
您将需要支持OpenGL的合适的图形板。
经过测试的主板是Rad
2024/7/21 6:28:19 41.59MB game-engine bullet GameengineC++
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网狐6603内核引擎源码货真价实
2024/1/13 10:31:17 667KB 网狐 6603 内核引擎 源码
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rengfx:轻巧,表现力强,可扩展的2D3D游戏引擎
2023/12/15 15:30:21 167KB game-engine graphics game-development raylib
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Fly3D引擎,学习用好东西。
还包含VC向导插件。
封装了DirectX和OpenGL两套接口。
2023/10/12 21:31:49 24.76MB 3D 引擎 源码 文档
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请使用delphi2007编译,去除数个后门,去除注册限制删除部分冗余代码,减小程序体积,包含所需控件
2023/10/11 12:03:27 5.06MB 传奇世界引擎
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在Linux上开发的S57电子海图引擎源码,提供一个命令行工具查看S57文件内容,和一个Qt4应用程序,这次把所有源码都发上来了,功能介绍参见http://download.csdn.net/download/ljq1000/4373164
2023/10/8 13:34:29 27.22MB linux ecdis enc s57
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游戏引擎:使用OpenGL用c++开发的游戏引擎
2023/10/7 3:03:07 1.56MB C++
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朱砂引擎先决条件使用构建工具构建朱砂。
视窗德比安sudoapt-getinstallbuild-essentialcmakelibsdl2-devlibglew-devlibglm-dev拱sudopacman-Sbase-develcmakesdl2glewglmRedhat/Fedorasudodnfinstallkernel-develcmakesdl制作说明mkdirbuildcdbuildcmake..cmake--build.跑步Windows:/build/run/(Debug/Release)/engine.exeLinux:/build/run/engine图书馆建立管道:窗口:渲染:OpenGL扩展加载程序:数学:图片:文本文件:
2023/9/1 21:13:41 2.53MB C
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alien3D游戏引擎源码类库,此类库在android平台上表现出良好的性能。
2023/8/23 8:44:24 417KB alien3D游戏引擎源码类库
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共 36 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡