《飞鸟嗅探2.0与XP框架及小鸟HOOK工具:安卓QQ数据抓取解析》在移动设备的隐私安全领域,数据抓取和分析工具起着至关重要的作用。
"飞鸟嗅探2.0"是一款针对安卓系统设计的专业嗅探工具,配合"XP框架"和"小鸟HOOK工具",能够有效地对安卓QQ等应用程序的数据进行深度挖掘和分析。
本文将详细介绍这些工具的功能、使用方法以及其在安卓QQ数据抓取中的应用。
"飞鸟嗅探2.0"是专门为安卓平台开发的一款强大的网络数据包捕获工具。
它能够监听并记录手机上的网络流量,包括应用内部的数据交互,为开发者、安全研究人员或普通用户提供了一种直观查看应用数据流动的途径。
"飞鸟嗅探2.0"的更新迭代,如标题所示,意味着其在功能上可能进行了优化和增强,提供了更高效、更稳定的数据抓取能力。
接下来,"XP框架"是安卓系统的一个插件化框架,它允许用户在不修改系统核心的情况下,安装和运行需要系统权限的应用程序。
XP框架的核心是其对系统API的HOOK机制,通过拦截系统调用,使得第三方应用可以模拟系统行为,实现对其他应用的深度控制和监控。
在飞鸟嗅探2.0的使用过程中,XP框架起到了关键的支持作用,为数据抓取提供了必要的环境和权限。
"小鸟HOOK工具"则是一个与XP框架相辅相成的工具,它专门用于对安卓应用进行动态Hook操作,能够实时监控和修改应用的运行状态。
在安卓QQ数据抓取的场景下,小鸟HOOK工具可以捕获到QQ应用的关键操作,例如消息发送、接收、存储等,为数据的进一步分析提供原始资料。
压缩包内的几个文件是飞鸟嗅探2.0与小鸟HOOK工具运行所必需的组件:1.`protobuf.dll`:ProtocolBuffers(简称protobuf)是Google开发的一种数据序列化协议,常用于网络通信和数据存储,这里可能是飞鸟嗅探2.0用来解析和传输数据的库文件。
2.`zlibwapi.dll`:这是zlib库的一个版本,用于数据压缩和解压缩,有助于减小数据传输的体积。
3.`TeaDll.dll`:TEA(TinyEncryptionAlgorithm)是一个简单的加密算法,此文件可能是用于保护或加密数据的。
4.`birdSniffer.exe`:飞鸟嗅探2.0的主执行文件,启动并运行嗅探功能。
5.`config.ini`:配置文件,用于设置飞鸟嗅探2.0的参数和选项。
6.`bird.lua`和`lua`:Lua是一种轻量级的脚本语言,常常用于游戏开发和系统配置,这里可能是飞鸟嗅探2.0的扩展脚本或配置。
7."XP框架+小鸟":这可能是一个包含XP框架和小鸟HOOK工具的集成包,方便用户一次性安装和使用。
在实际操作中,用户需要先安装XP框架,然后加载小鸟HOOK工具,并配置好飞鸟嗅探2.0的参数,通过lua脚本来定制特定的嗅探规则。
在一切准备就绪后,就可以启动飞鸟嗅探2.0开始捕获QQ应用的数据。
捕获的数据通常包括但不限于QQ消息内容、用户活动、网络请求等,这些数据经过解析和分析,可以帮助我们了解QQ应用的工作原理,甚至对隐私保护和安全研究提供有价值的信息。
飞鸟嗅探2.0结合XP框架和小鸟HOOK工具,形成了一套强大的安卓QQ数据抓取解决方案。
然而,使用此类工具时,应遵循合法和道德的原则,尊重他人的隐私权,不得用于非法目的,否则可能会引发法律风险。
2025/7/27 21:11:06 2.4MB XP框架
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C#语言用GDI+实现鼠标绘制流程图的Demo技术点:GDI+序列化与反序列化拖拽ToolStrip应用范围:工作流程图设计器,Visio类似的设计器
2025/7/15 9:40:40 141KB .net C# 源代码 GDI+
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本工程源码,基于rapidjson实现二次封装,使C++序列化一个类的变得代码非常小,耦合性非常低,且不损失原有序列化性能。
详细使用可关联本人博客:http://blog.csdn.net/lightspear/article/details/54836656
2025/7/7 5:35:27 138KB C++ rapidjson 对类序列化 二次封装
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Java实现数据库管理系统,可以通过控制台进行sql语句实现,用文件存储,用到了B+树和hash,用到了java的序列化和反序列化,对象流。
2025/6/25 13:29:51 329KB java 数据库实验 DBMS
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工程目录介绍,标准的maven工程src/main/resource:放置schemalib:放置生成bean的工具doc:放置测试结果
2025/6/25 0:40:41 15.32MB protobuf thrift avro 序列化
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第2章图形基础342.1笔和画刷342.1.1pen类342.1.2brush类352.2基本图形形状372.2.1点372.2.2直线和曲线372.2.3矩形、椭圆形和圆弧形402.2.4多边形422.3颜色442.4双倍缓存66第3章坐标系统和颜色变换693.1坐标系统693.2颜色变换77第二部分二维图形的基本算法第4章二维矩阵和变换824.1矩阵基础和变换824.2齐次坐标824.2.1齐次坐标中的缩放834.2.2齐次坐标中的平移834.2.3齐次坐标中的旋转844.2.4变换组合854.2.5c#中矩阵的定义864.2.6c#中的矩阵操作874.2.7c#中基本的矩阵变换894.3c#中图形对象的变换93基本变换934.4c#中的多对象变换1014.5文字变换105第5章二维线形图形1095.1序列化和反序列化及二维图形的基本框架1095.1.1c#序列化和反序列化1105.1.2二维图形的基本框架1135.2二维图形2485.2.1简单实例2485.2.2图例2785.2.3符号2895.2.4对数比例3025.2.5图形的修饰3085.3阶梯状图3165.4多y轴图318第6章特殊二维图形3276.1创建柱状图3276.1.1水平柱状图3276.1.2垂直柱状图3436.1.3图形充填柱状图3446.1.4重叠柱状图3466.2饼状图3486.3误差图3616.4股票图3676.4.1最高最低收盘价股票图3686.4.2最高最低开盘收盘价股票图3696.4.3最高最低价股票图3776.4.4k线图(阴阳烛图)3806.5面积图3896.6综合图390第三部分三维图形的相关知识及三维图形的实现第7章三维矩阵和变换3967.1三维数学概念3967.1.1操作三维对象3967.1.2数学结构3977.2三维中的基本矩阵和变换4027.2.1c#中三维点和矩阵的操作4037.2.2三维的基本变换4057.3方位角和仰角4347.4三维图形中的特殊坐标系统4397.4.1球坐标系统4407.4.2圆柱坐标系统4437.5特殊坐标中的实际应用4477.5.1球坐标示例4477.5.2双缓存463第8章三维图形4738.1三维图形基础4738.1.1point3和matrix3类4738.1.2chartstyle类4768.1.3坐标轴4968.1.4网格线4968.1.5标签4978.2三维折线图5038.3三维图形函数包5088.3.1chartstyle2d类5098.3.2point4类5158.3.3dataseries类5168.3.4chartfunctions类5218.3.5drawchart类5268.4曲面图的实现5418.4.1网格图5418.4.2幕布网格图5488.4.3瀑布网格图5518.4.4曲面图5538.5x-y平面色彩图5598.6轮廓图5648.6.1轮廓图的算法5648.6.2轮廓图的实现5648.7组合图5698.7.1三维体系中的x-y色彩图5708.7.2三维体系中的轮廓图5718.7.3网格-轮廓组合图5758.7.4曲面-轮廓组合图5768.7.5填充曲面-轮廓组合图5768.8三维柱状图577实现柱状图5778.9切片图591切片图的实现591第四部分c#中应用微软office的excel实现各种二维及三维图形第9章应用程序中的excel图表6009.1excel和c#间的互操作6009.2c#应用程序中的excel图表示例6029.2.1excel图表对象模型6029.2.2创建独立的excel图表6049.2.3创建嵌入式excel图表
2025/6/18 10:39:41 22.07MB C# 2D 3D 图形
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《果壳中的C#:C#5.0权威指南》是一本C#5.0的权威技术指南,也是第一本中文版C#5.0的学习资料。
《果壳中的C#:C#5.0权威指南》通过26章的内容,系统、全面、细致地讲解了C#5.0从基础知识到各种高级特性的命令、语法和用法。
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《果壳中的C#:C#5.0权威指南》还融汇了作者多年在软件开发及C#方面的研究及其实践经验,非常适合作为C#技术的一本通自学教程,亦是一本中高级C#技术人员不可多得的必备工具书。
目录第1章C#和.NETFramework简介第2章C#语言基础第3章在C#中创建类第4章C#高级特性第5章框架概述第6章框架基础第7章集合第8章LINQ查询第9章LINQ运算符第10章LINQtoXML第11章其他XML技术第12章销毁和垃圾回收第13章诊断和代码契约第14章并发与异步第15章流与I/O第16章网络第17章序列化第18章程序集第19章反射和元数据第20章动态编程第21章安全第22章高级线程第23章并行编程第24章应用域第25章本地化和COM组件交互第26章正则表达式
2025/6/2 10:07:29 87.08MB c# 果壳中的C# C#5.0 pdf
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weblogic反序列化检测工具
2025/5/2 11:27:51 209KB weblogic 安全漏洞
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简单的实现用C++调用bartender模板打印标签,可以设置打印份数及序列化份数
2025/5/2 3:08:26 1.02MB 文档中有代码
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在本文中,我们将深入探讨如何使用MFC(MicrosoftFoundationClasses)中的链表类来构建一个学生管理系统。
MFC是微软提供的一套C++类库,它简化了Windows应用程序的开发,特别是用户界面部分。
链表作为一种高效的数据结构,非常适合用于管理动态数据集合,如学生的个人信息。
我们要了解MFC中的CList类,它是实现链表功能的基础。
CList类提供了添加、删除、遍历元素等操作,可以存储任意类型的对象,包括自定义的学生结构体。
在学生管理系统中,每个学生的信息可能包括姓名、学号、年龄、成绩等字段,这些信息可以封装在一个名为`Student`的结构体或类中。
创建`Student`类或结构体:```cppstructStudent{CStringname;//学生姓名intid;//学号intage;//年龄floatscore;//成绩};```接下来,我们需要利用CList类来管理`Student`对象。
需要包含MFC头文件`#include`,然后创建一个CList实例,并声明其存储类型为`Student`指针:```cppCListstudentList;```添加学生信息到链表中:```cppvoidAddStudent(CStudent*pStudent){studentList.AddHead(pStudent);}```遍历链表显示所有学生信息:```cppvoidDisplayAllStudents(){CList::POSITIONpos=studentList.GetHeadPosition();while(pos!=NULL){CStudent*pStudent=studentList.GetNext(pos);//打印或处理学生信息}}```此外,还可以实现查找、删除特定学生等功能。
例如,根据学号查找学生:```cppCStudent*FindStudentById(intid){CList::POSITIONpos=studentList.GetHeadPosition();while(pos!=NULL){CStudent*pStudent=studentList.GetNext(pos);if(pStudent->id==id){returnpStudent;}}returnNULL;//如果未找到返回NULL}voidRemoveStudentById(intid){CStudent*pToRemove=FindStudentById(id);if(pToRemove!=NULL){studentList.Remove(pToRemove);}}```为了与用户交互,我们通常会结合MFC的对话框类(CDialog)创建一个用户界面,用户可以通过输入框输入学生信息,通过按钮触发上述函数。
在MFC应用中,通常会继承CDialog类创建一个自定义对话框,并在其中处理按钮事件。
考虑到文件I/O,我们可以将学生数据保存到文件中,以便下次启动程序时恢复。
这可以通过序列化(Serialization)机制实现。
MFC提供了CObject类的Serialize成员函数,使得派生类(如`Student`)可以轻松地进行序列化和反序列化操作。
创建一个.CPP文件来处理文件操作:```cppvoidSaveToFile(CFile&file){studentList.Serialize(file);}voidLoadFromFile(CFile&file){studentList.Serialize(file);}```在对话框的OnOpen或OnSave事件中,打开文件对话框,获取文件路径,然后调用这些函数进行读写操作。
通过以上步骤,我们已经构建了一个基于MFC链表类的学生管理系统,实现了学生信息的增删查改以及文件操作。
MFC的CList类为我们提供了一种灵活且高效的管理动态数据集的方式,使得开发这样的系统变得相对简单。
在实际项目中,还可以根据需求增加更多的功能,如排序、过滤等。
2025/4/12 18:37:03 2.24MB 学生管理系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡