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二级分类:
经典C/C++面试题目大汇总(全附答案).doc
doc格式,60多页吧,几百道题吧,都有答案吧,看好在下!部分:1.求下面函数的返回值(微软)intfunc(x){intcountx=0;while(x){countx++;x=x&(x-1);}returncountx;}假定x=9999。
答案:8思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。
2.什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。
申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。
引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。
声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。
不能建立数组的引用。
3.将“引用”作为函数参数有哪些特点?(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。
这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。
(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;
而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;
如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。
因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。
(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;
另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。
而引用更容易使用,更清晰。
4.在什么时候需要使用“常引用”? 如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。
常引用声明方式:const类型标识符&引用名=目标变量名;
例1inta;constint&ra=a;ra=1;//错误a=1;//正确例2stringfoo();voidbar(string&s);那么下面的表达式将是非法的:bar(foo());bar("helloworld");原因在于foo()和"helloworld"串都会产生一个临时对象,而在C++中,这些临时对象都是const类型的。
因此上面的表达式就是试图将一个const类型的对象转换为非const类型,这是非法的。
引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽量定义为const。
5.将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则?格式:类型标识符&函数名(形参列表及类型说明){//函数体}好处:在内存中不产生被返回值的副本;
(注意:正是因为这点原因,所以返回一个局部变量的引用是不可取的。
因为随着该局部变量生存期的结束,相应的引用也会失效,产生runtimeerror!注意事项:(1)不能返回局部变量的引用。
这条可以参照EffectiveC++[1]的Item31。
主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未知状态。
(2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。
这条可以参照EffectiveC++[1]的Item31。
虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。
例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成memoryleak。
(3)可以返回类成员的引用,但最好是const。
这条原则可以参照EffectiveC++[1]的Item30。
主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(businessrule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。
如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就
2025/8/9 4:02:35
45KB
C
C++
算法
经典
1
PCB-3D通用封装库.rar
常用器件PCB封装,绝大部分都有3D库,基本该有的都有。
2025/8/7 10:37:41
656.78MB
封装
硬件
pcb
3d
1
Http请求Restful风格的远程调用工具类
Http请求Restful风格的远程调用,在远程调用的过程中会出现四种请求方式,这个工具把此部分代码给封装了一下。
2025/8/6 5:17:49
18KB
restful
远程调用
工具类
1
XTAL晶体晶振封装LED灯LCD1602LCD12864模块.PcbLib
XTAL晶体晶振封装LED灯LCD1602LCD12864模块AltiumAD元件库PCB封装库。
包括99个XTAL晶体晶振LEDLCD模块封装文件,均已测试应用过,可以直接应用到你的项目设计中。
2025/8/3 18:04:53
14.25MB
XTAL晶体晶振封装
LCD1602
LCD12864模块
AD元件库PCB封装库
1
STM32F103RBT6开发板ALTIUM设计原理图+PCB+封装文件.zip
STM32F103RBT6开发板ALTIUM设计原理图+PCB+封装文件,AD设计的工程文件,包括原理图、PCB印制板图和PCB封装库文件,可以用AltiumDesigner(AD)软件打开或修改,可作为你产品设计的参考。
2025/8/3 2:22:54
676KB
STM32F103RBT6开发板
ALTIUM设计
原理图PCB
PCB封装库
1
sot1433d模型
AltiumDesignerSummer9Build9.4.0.20159sot143封装模型3d
2025/8/2 22:23:28
226KB
sot143
1
Abaqus二维voronoi图插件
用于Abaqus二维晶粒建模。
相比较Python脚本,改文件已经封装为插件,使用更加方便快捷!
2025/8/2 20:51:26
49KB
Abaqus
Voronoi
二次开发
1
XilinxFPGAXC7Z020CLG400USB3320RTL8211AD设计核心板原理图+pcb文件.zip
XilinxFPGAXC7Z020CLG400USB3320RTL8211AD设计核心板原理图+pcb文件,AD设计的工程文件,包括原理图、PCB印制板图和PCB封装库文件,可以用AltiumDesigner(AD)软件打开或修改,可作为你产品设计的参考。
2025/8/1 0:27:27
1.19MB
XC7Z020CLG400
USB3320
RTL8211
AD设计核心板
1
C#使用FFMPEG解码H264视频源码
C#版本的视频解码源码,使用FFMPEG解码H264视频文件,解码后的数据保存为YUV格式,可以使用yuvplayer播放.Dll目录是运行时使用的动态库.Video目录是测试用的H264视频文件.源码展示了如何用CLR封装C代码,然后在C#项目中使用.涉及CLR的数据格式转换,事件和线程。
项目工程使用VS2012创建。
2025/7/31 10:39:16
10.97MB
C#
H264
YUV
FFMPEG
1
STM32H743VIT6最小系统核心板AD设计原理图+PCB+封装库文件.zip
STM32H743VIT6最小系统核心板AD设计原理图+PCB+封装库文件,采用2层板设计,板子大小为40x70mm,双面布局布线.AltiumDesigner设计的工程文件,包括完整的原理图、PCB文件,可以用Altium(AD)软件打开或修改,可作为你产品设计的参考。
2025/7/31 0:42:50
6.14MB
STM32H743VIT6
最小系统核心板
AD设计原理图
原理图+PCB+封装库
1
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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