在Verilog语言中经常用到有限状态机,处理相对复杂的逻辑,设定好不同的状态,根据触发条件跳转到对应的状态,在不同的状态下进行相应的处理。
在程序中设计8位寄存器,①Idle状态下,判断shift_start是否为高,若高,则进入Start状态;
②在Start状态延迟100个周期,进入Run状态,进行移位处理;
第一种Melay状态机采用一段式写法,一个always语句中包括状态转移,状态转换台条件判断,数据输出;
第二种Moore状态机采用三段式写法,状态转移用一个always语句,判断状态转移的条件是组合逻辑,采用一个always语句,数据输出也是单独的always语句,直观清晰;
2025/3/11 13:18:12 1KB verilog ZYNQ7035 有限状态机
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以最快速度上手国产ARM开发,语言通俗一看就懂
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对于stm32零基础学者学习有很大的帮助,让学者有更好的入门方向,属于寄存器版本的开发教程
2025/3/8 12:11:35 11.47MB stm32
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此程序完成的是FPGA接收上位机发送的多字节串口数据的工作,并把不同的字节分配给不同的寄存器,以完成相应的控制工作。
(内含详细说明)
2025/3/5 12:37:38 4KB Verilog 串口接收 多字节
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MT7621datasheetProgrammingGuideEEPROM寄存器手册,射频校准必备说明文档
2025/3/4 16:04:05 8.07MB MT7621 Programming
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TDC_Gp22寄存器配置及应用,寄存器配置过程可参考,有详细说明,其它部分不建议使用
2025/3/3 20:17:20 3KB TDC
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#defineSJA1000_Data_PortportA000ioportunsignedintportA000;//定义数据输入/输出端口#defineSJA1000_Address_Portport8000ioportunsignedintport8000;//定义地址输入端口SJA1000_WRITE(REG_MODE,0x01);TempData=SJA1000_READ(REG_MODE);//向模式寄存器写0x01,进入复位模式while((TempData&0x01)!=0x01);//等待SJA1000复位
2025/3/2 6:07:11 85KB sja1000程序
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C#与三菱Q系列PLC通过MC协议通信,读取PLC寄存器中的数据,往PLC寄存器中写数据。
2025/2/23 12:46:56 64KB C# 三菱PLC MC协议
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仿真操作系统实现LRU虚拟内存替换算法,已通过测试。
为了熟悉作业管理和虚页内存管理,了解作业及进程并发操作和虚页调度算法,并能够通过完成硬件结构的设计来实现进程并发、虚页调度、死锁检测等几大基本功能,我们选择了可视化仿真实现作业管理与虚页内存管理这一课题。
在学习相关知识之后,我们实现了裸机硬件的仿真、作业及进程调度的仿真、内存管理的仿真等功能,并通过可视化方式呈现。
裸机硬件的仿真包括CPU、内存Memory、硬盘Disk、时钟、中断和MMU地址变换部件等设计与实现。
其中CPU包含PC寄存器、PSW寄存器、IR寄存器等。
内存Memory大小为32KB,每个物理块大小512B,共64个物理块。
硬盘Disk大小为1MB,1个柱面中有32个磁道,1个磁道中有64个扇区,1个扇区为1个物理块,每个物理块的大小为512B。
MMU地址变换部件负责将逻辑地址转换为物理地址。
内存管理包括虚页内存的设计与实现、页表与快表的设计、内存替换算法等。
快表和页表的表项Page类,包含了页号、对应的块号和访问次数等信息。
快表FastTable和页表PageTable,实现了插入表项、判断是否命中、返回物理块号等功能。
LRU页面替换算法是在MMU地址变换部件中实现的,淘汰最近最长时间没有访问到的页面。
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西门子PLCS7-300/400/1200/1500TCP通讯组件V1.0,PLC上无需增加任何程序,直接通讯。
1.C#语言开发,采用NET4.0框架,模块化设计,二次开发使用方便。
2.工程结构类似OPC通讯方式,采用Tag的方式,通过标签名就可以读写寄存器。
3.采用XML配置式标签的方式实时读写PLC内部寄存器,可读写寄存器包括I、Q、PI、PA、M、DB。
4.具有PLC断线重连功能,通讯稳定可靠。
5.支持至少10路PLC同时通讯,每个PLC读写点数<=20000点。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡