这是综合网上的相关代码做了简化和测试,以保证完全可用。
1、配置好更新文件的web服务器,例如IIS服务器。
注意:要配置好服务器所能支持的文件下载类型,即MIME类型,否则下载时会出错。
假设下载地址为http://www.xxxxx.com自动生成的程序和文件默认版本号均为1.0.0.0,2、利用所带的AULWriter工具生成更新文件列表,即UpdateList.xml将此文件放在web服务器下载文件相同目录下。
3、将这个autoupdate.exe和UpdateList.xml放到主程序下。
在你的主程序里调用这个autoupdate.exe文件即可。
当你想发布更新程序时,只需要更新web服务器上的文件,手工修改UpdateList.xml里的版本号即可。
例如web服务器上UpdateList.xml版本修改为1.0.0.1,客户端的UpdateList.xml里为1.0.0.0,即能升级。
源代码为VS2010,里面包含已编译文件,可直接使用。
主要参考:https://www.cnblogs.com/xiaxiaolu/p/4367159.html,非常感谢!TODO生成xml工具来不及做成自动更新版本了(根据datetime和size判断),有兴趣的朋友可继续完善。
2018.1.22
2024/4/2 10:29:20 524KB c# winform 自动更新
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该系统由A、B、C三部分组成,其中A为公交车查询客户端程序
B为公交查询服务程序,负责响应来自A的查询并接收由公交车模拟程序发送过来的当前到站信息;
C为公交车模拟程序,能够模拟多辆公交车发送当前到站信息。
A、B之间采用TCP协议,B、C之间采用UDP协议先运行server.java,之后运行server1.java,最后运行Client.java
2024/3/23 11:49:14 4KB javafx UDP TCP
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连连看是以VC6.0为平台,用标准C++语言、基于微软MFC类库完成的一个简单的、模仿腾讯连连看的软件。
整套软件由客户端程序和服务器端程序构成,客户端运行在玩家的个人电脑上,所有操作均通过网络通讯向服务器发送请求,并接受服务器端程序处理的结果。
客户端主要处理游戏界面显示,主要包括:玩家注册、游戏登录、大厅浏览、参与游戏、游戏旁观、各玩家游戏缩略图以及查看玩家游戏积分等功能。
服务器端处理客户端的各种业务请求,主要包括:用户注册、玩家登陆、进入房间、入座、准备、开始游戏等功能。
2024/3/20 18:39:37 8.21MB 连连看 MFC 客户端 服务端
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西门子官方提供的OPCUA客户端程序源代码,可用于西门子SINUMERIK840Dsl数控系统的OPCUA数据采集。
2024/3/4 2:34:11 6.01MB 西门子 OPC UA
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(1)电脑全仿真实现上位机与仿真PLC间的通信,通过NetToPlcSim桥接本机电脑IP地址与PLCSIM仿真的实际PLC的IP地址,再通过测试软件实现上位机对PLC本体的数据读写的测试(2)优点:①解决了博图自带的S7-PLCSIM仿真仅能与STEP7或者博图内部通讯,不能与其它上位系统通信,②NetToPLCsim可以让客户端程序(SCADA等)通过互联网网络的方式访问PLCSim,可以添加多个站,与多个PLCSim建立连接
2024/2/23 18:09:13 3.27MB 上位机 西门子PLC 网络通信测试
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这是一个真正完整的C#的OPCDA客户端程序,可做修改后用理开发上位组态!
2024/2/23 1:36:54 69KB 完整可运行
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类似于QQ的局域网聊天软件,包括服务器端和客户端程序,采用tcp/ipsocket多线程编程,服务器端主要负责客户端用户的注册登陆,用户资料的获取。
客户端负责与其他客户端进行信息控制与传递(包括聊天和传送文件)。
2024/2/16 0:48:21 73KB 多线程 注册 登陆
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gsoap提供了一个SOAP/XML关于C/C++语言的实现,从而让C/C++语言开发web服务或客户端程序的工作变得轻松了很多。
绝大多数的C++web服务工具包提供一组API函数类库来处理特定的SOAP数据结构,这样就使得用户必须改变程序结构来适应相关的类库
2024/1/20 1:32:48 1.91MB gsoap C++
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程序名称:服务器/客户端程序功能:1.客户端登录到服务器;
2.客户端在服务器注册3.客户端与服务器交流运行环境:linux备注:程序编写后,运行在两个虚拟机之上,运用多进程,允许多个客户端连接,客户端退出交流时输入exit,服务器再输入exit即可。
注册功能需要在服务器端新建一个userlist的文件,新注册的用户信息也写入在该文件中。
2024/1/20 0:50:13 7KB C/S
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数据结构大作业,快递系统,主要分为服务端程序和客户端程序,分别实现不同角色的功能,内附加该功能的PPT,和实现各功能后的截图,更好的了解该系统
2024/1/16 13:23:48 1MB 数据结构 大作业 快递系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡