/*收拾:一、双缓冲画图本领概述 原理:将普通的在CDC中画图改为在一内存配置配备枚举中画图(CDC型变量,普通命名为pMemDC),而后使用BitBlt()函数将pMemDC中的图像复制到CDC中;
步骤: ①建树内存配置配备枚举CDC*pMemDC;联系瓜葛配置配备枚举CreateCompatibleDC();
②建树兼容位图HBITMAP::CreateCompatibleBitmap(); ③选入配置配备枚举内存配置配备枚举(HBITMAP)::SelectObject(m_hDC,hBitmap); ④内存配置配备枚举画图 ⑤复制到CDC,使用函数BitBlt()二、手动重绘 原理:行使内存配置配备枚举的BitBlt()函数将初始CDC选入。
将上面第⑤步的配置配备枚举交流。
*//*法度圭表标准进程:一、绘制配景,在函数DrawSome()中实现;
并将其放在OnPaint()函数中,保障每一次改造时照常存在;
二、更正WM_ERASEBKGND新闻照料函数,使患上不到场配景刷(此步能够作废,临时无影响,由于将DrawSome()放在了OnPaint()中);
三、照料鼠标左键按下,记实初始坐标点;
四、照料鼠标按下挪动,并实时绘制矩形,此处用到双缓冲画图本领;
五、照料鼠标左键松开,绘制血色矩形。
*/
2023/4/23 22:05:10 132KB 双缓冲 重绘
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针对传统光线投射算法在三维场景中绘制大量烟雾数据时存在计算资源消耗大、绘制速度缓慢等一系列问题,提出一种基于改进光线投射算法的室内烟雾可视化方法。
将三维数据场按照统一大小划分成均匀的数据块,求出光线穿越数据块时入射点和出射点的中点位置,利用视点和中点之间的距离比例来调整采样频率,从而获得重采样点的位置。
再通过对光线上的重采样点进行分级分组操作,对处于不同级别的采样点采取不同的插值策略,最初使用图像合成算法完成光线上重采样点数据值的映射,得到室内烟雾的渲染效果。
实验结果表明,该方法是可行且有效的,与现有的光线投射算法相比,在保证绘制图像真实性和稳定性的前提下,改进过后的光线投射算法极大地减少了渲染过程中重采样和线性插值时的计算量,同时帧率能够稳定保持在75frame·s-1左右,可满足不同室内场景下烟雾的实时绘制要求。
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一个基于串口通信的温度采集程序,本人亲测,可以使用。
用VB开发的,保存方式为TXT格式,同时能够实时绘制曲线,对VB编程很有协助
2022/9/6 8:24:57 32KB 温度采集 源码 实时曲线
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一个基于串口通信的温度采集程序,本人亲测,可以使用。
用VB开发的,保存方式为TXT格式,同时能够实时绘制曲线,对VB编程很有协助
2022/9/6 8:24:57 32KB 温度采集 源码 实时曲线
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡