高校学籍管理系、问题描述(功能要求):(1)能够从屏幕上读取一个学生的信息并将信息存入到数据文件中。
(2)能够将指定的信息从文件中删除。
(3)能够按编号、姓名对学生的信息进行检索并将检索结果显示在屏幕上。
(4)可以统计全部学生的总成绩,及其在班上的排名。
(5)能够统计各科的平均成绩及及格率。
(6)要求有错误提示功能,例如性别只能输入男女,输入错误提示重新输入。
(7)如果检索不到相应的信息应提示用户。
(8)扩展要求:能先行设置本学期的科目每个学生信息应该包括:姓名、学号、成绩成绩信息应该包括:科目数量、各科目名称、各科目成绩
2025/11/4 11:44:03 59KB c++ 学籍管理系统
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数据库为mysql,使用eclipse开发。
具有登陆注册,分为学生和管理员两大模块。
可以添加试题,有计时,计分。
2025/11/4 10:17:39 5.16MB 在线考试系统 Java web Jsp
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初学struts2做的简单应用,页面copy网上大神的,超初级,大神勿入,初学者可参照,交个课程设计还是可以的
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第1章绪论1.1游戏的历史游戏是人类生活的重要组成部分,从第一个电子游戏开发至今已经有30多年,在这个短暂的时期里,随着硬件水平的提高,游戏开发新技术层出不穷,经典游戏比比皆是。
1.1.1从头谈起真正的电子游戏机产生于20世纪70年代。
1971年,麻省理工学院的学生NolanBushnell设计了世界上的第一个业务用游戏机(俗名街机),叫做《电脑空间》。
这台游戏机用一台黑白电视机作为显示屏,用一个控制柄作为操纵器,不过由于市场因素这款游戏以失败告终。
但是最后他在电子游戏的发展上取得了非凡的成就。
上面介绍的是专用机游戏的历史,而最早的电脑游戏可以追溯到1972年,一个叫Crowther的工程师用当时最流行的主机――DEC公司的PDP-10编写一段简单的FORTRAN程序。
在这个程序里,Crowther设计了一张地图,地图上不规则的分布着陷阱,游戏者必须寻找路径避开陷阱。
这个程序被公认为是最早的电脑游戏程序。
2025/11/3 4:19:20 352KB Java 俄罗斯方块 毕业论文
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学生成绩管理系统+数据库课程设计.rar学生成绩管理系统+数据库课程设计.rar学生成绩管理系统+数据库课程设计.rar学生成绩管理系统+数据库课程设计.rar学生成绩管理系统+数据库课程设计.rar学生成绩管理系统+数据库课程设计.rar学生成绩管理系统+数据库课程设计.rar学生成绩管理系统+数据库课程设计.rar学生成绩管理系统+数据库课程设计.rar学生成绩管理系统+数据库课程设计.rar学生成绩管理系统+数据库课程设计.rar学生成绩管理系统+数据库课程设计.rar
2025/11/3 0:13:28 224KB 数据库 JAVA Java java
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基于Jsp网络在线考试系统源码,Java。
本系统为基于JSP的网络在线考试系统,功能:1、注册(学生)注册信息包括登录帐号、姓名、性别、年龄、班级、任课老师。
2、参加考试(学生)从试卷列表中选择考试卷,考试卷由管理人员(一般由老师担*任)创建。
试卷信息包括试卷ID(生成规则后面在"试卷管理"用例中描述)、试卷科目、满分、时间、试卷有效期。
3、试卷管理:(管理人员)试卷主体信息维护(创建试卷、修改试卷相关信息、删除试卷),4、题库管理:(管理人员)题目信息维护(创建题目、修改题目、删除题目)。
jspjava
2025/11/1 12:18:52 5.2MB jsp java 网络在线考试 考试系统源码
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java学生请假是比较新的毕设项目,学生请假系统作为java项目主要采用jsp+servlet,附加sqlserver数据库文件,可谓是完整的java源码.
2025/10/31 12:24:41 5.75MB 学生请假系统 Jsp servlet mssql
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学生,一种很常见的题台阶问题,可以有一些启示
2025/10/31 2:54:56 290B C++
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本系统主要面向于大学校园网用户,依托校园网提供给这些用户一个发布和交流二手商品信息的平台。
在大学校园里,存在着很多的二手商品,但是由于信息资源的不流通以及传统二手商品信息交流方式的笨拙,导致了很多仍然具有一定价值或者具有非常价值的二手商品的囤积,乃至被当作废弃物处理。
现在通过校园网进入到本系统,可以方便快捷的发布和交流任何二手商品的信息,并且可以通过留言方式进行深一步的交流。
由于每个大学的校园网都基本篇布校园的每一个地方,因此,只要宣传得当,理论上来说,每一个人都可以让他所发布的信息让全校所了解,争取到了信息资源的最大化利用。
系统完成的主要功能有:用户设置功能、发布信息功能、信息管理功能、搜索信息功能,留言功能,及系统管理功能,具体业务功能包括如下:用户注册:学生可利用自已学号进行注册,注册实现实名制。
用户登录:只有登录用户才能进行信息发布。
管理员登录后可以进行系统管理。
发布信息:普通用户和管理员登录后都可以发布信息。
修改信息:普通用户可以修改自己发布的信息,管理员可以修改所有信息。
删除信息:普通用户可以删除自己发布的信息,管理员可以删除所有信息。
浏览信息:游客、普通用户和管理员可以浏览所有发布的信息。
搜索信息:游客、普通用户和管理员可以用关键字搜索所有发布的信息。
普通用户可以搜索自己发布的所有信息。
发表留言:普通用户和管理员登录后都可以对发布信息进行留言。
查看留言:游客、普通用户和管理员都可以查看发布信息的留言。
删除留言:管理员可以删除留言。
添加二手指南:管理员可以添加二手指南。
查看二手指南:游客、普通用户和管理员都可以查看二手指南。
修改二手指南:管理员可以修改二手指南。
删除二手指南:管理员可以删除二手指南。
3.1.2系统界面要求由于系统主要面向大学生,系统界面要求不能过古板,要能体现大学校园的自由,创新。
系统界面设计应体现人性化,界面清晰简捷,操作简单流畅,提高管理效果。
不需要任何专业培训,不需要配备专门的电脑操作人员,无电脑知识一样运用自如。
关键在于系统的框架式设计简单明晰。
3.2概要设计3.2.1系统体系结构设计本系统是一个典型的三层应用——浏览器通过Web服务器实现对数据库的各种操作。
图3-1展示了整个系统的体系结构。
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用于退出极域电子教室学生端,使用方法请看本人博文极域九法。
请勿用于非正当用途!POWEREDBYPHANTOOM(LSH)
2025/10/29 13:15:06 7.46MB 工具
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡