关于运输问题使用说明1. 将单位运价表写入“in.txt”中,格式为:(拿书中P102页作业题为例)#3410220111279202141618152555151510其中,第一行的‘#’表示一个问题的开始,是必须要的;
第二行中的34(中间用空格隔开,后面不能有空格)表示m和n,即单位运价表的行和列;
第三行到第五行10220111279202141618 表示单位运价表;
(中间用空格或TAB隔开) 第六行 15255 表示三个产地的产量;
第七行 5151510 表示四个销地的销量;
2. 程序将会把最有运输方案写在“out.txt”中,(该文件将由程序自动产生);
3. 改程序能解决平衡运输问题和平衡分配问题;
下面是书中部分运输问题和分配问题测试用例:(写入in.txt中)#3410220111279202141618152555151510#343113101928741057493656#348412694753437252610102015#35863755100847639682030302525201020#44210971541481314161141513911111111
2025/10/31 21:42:34 529KB 运筹学 运输问题 分配问题
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原文地址:https://dev-cheats.com/java/unit-testing-best-practices-junit-reference-guide.html这个资源是把文章整理成PDF,方便本地查看。
2025/10/25 9:20:51 1.39MB JUnit 单元测试
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初始条件:理论:.NET、Java、Linux、Android或WindowsPhone环境,Oracle、SQLite、SQLServer、SQLServerCE或MySQL数据库,C#、Eclipse、C++或其它合适、有效的开发工具,等等。
实践:计算机科学系实验中心提供计算机及软件开发环境。
要求完成的主要任务:(1)系统需求分析:使用软件工程所学的知识对拟开发的系统进行数据需求和功能需求分析,确定开发环境和工具软件。
(2)系统设计:根据系统需求分析进行概要设计和详细设计,在确定好的开发环境中利用确定的工具软件进行系统实现。
(3)编制好程序后,设计若干测试用例,上机测试所设计的原型系统。
(4)设计报告按格式要求书写。
设计报告正文的内容应包括:1)系统描述包括问题说明、数据需求和功能需求。
2)系统设计包括总体设计、数据库表结构、输入/输出设计、用户界面设计、处理过程设计。
3)系统测试包括测试用例的描述、测试方法和测试结果。
4)设计的特点、不足、收获和体会。
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基恩士PLC通讯协议,包括C#、VB代码的测试用例,本人实践所得成果。
2025/10/14 6:10:51 38.78MB 基恩士 PLC 通讯协议 C#
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初始条件:理论:学完UML及软件体系结构课程,掌握一种计算机高级语言的使用。
实践:计算机实验中心提供计算机及软件开发环境。
要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)(1)系统分析(包括系统描述(问题域描述)、用例模型、分析类图)。
(2)系统设计(包括系统的逻辑模型如设计类图、顺序图、状态图及组件图等)。
(3)系统实施(包括信息代码设计、数据库设计、输入设计、输出设计、用户界面设计和处理过程的设计以及最终的程序设计)。
(4)编制好程序后,设计若干测试用例,上机测试并通过所设计的程序系统。
(5)设计报告格式按附件要求书写。
课程设计报告书正文的内容应包括:1.问题描述;
2.用例模型及分析类图的描述;
3.设计类图、核心用例的顺序图与状态图、组件图等的描述;
4.信息代码设计、数据库设计、输入设计、输出设计的描述;
5.用户界面设计和处理过程的设计的描述;
6.给出软件的测试方法和测试结果。
7.设计的特点、不足、收获与体会。
时间安排:设计安排两周(14—15周):第一周周1至周2:完成系统分析。
第一周周3:完成系统设计。
第一周周4至周5:完成系统实施中的信息代码设计、数据库设计、输入设计、输出设计、用户界面设计和处理过程的设计。
第二周周1至周3:完成系统实施中的程序设计。
第二周周4:撰写课程设计报告。
设计验收安排:第二设计周的星期五第1-8节课到实验中心进行上机验收。
设计报告书收取时间:第二设计周后的次周星期一下午16:00。
2025/10/12 11:30:24 1.23MB 旅行社
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软件测试用例的设计方法
2025/10/7 6:29:31 468KB 软件测试 设计
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1.引言本文档对“网上订书系统”从整体架构的选择、实现技术的选择、再到实现细节方面的设计进行了详细的说明,为下一步项目的实现提供了可供参考的依据。
1.1编写说明1.为数据库实现、界面实现、代码实现提供设计依据。
3.为软件提供测试和验收的依据,即为选取测试用例和进行验收的依据。
1.2项目背景软件系统的名称:网上订书系统本项目的任务提出者:书店本项目的任务开发者:(华育国际)王春本项目的用户:十三月花店后台管理员及互联网用户2.概要设计2.1运行环境项目采用B/S架构:客户端环境:兼容如下浏览器:IE6、IE7、IE8、Firefox3、Opera等服务器端硬件要求: CPU:主频2.4Hz以上 内存:2G以上 硬盘:20G以上服务器端软件环境: 操作系统:CentOS5 Web服务器:Apache2.2 PHP处理器:PHP5.0 数据库服务器:MySQL5.12.2技术架构及组件选择系统采用PHP面向对象实现的MVC三层体系结构,系统层次图如下所示:技术及组件选择:1 PHP/面向对象2 MVC3 Smarty4 ADOdb5 AJAX3.详细设计3.1界面设计界面主色调为“浅灰色为主”,以突出安静的感觉.(上述截图应换为你的项目的一个主界面(如首页)的截图)3.2数据库设计3.3页面及类设计
2025/10/6 8:18:02 6.4MB 网上订书系统 php 毕业设计
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集成测试的模板
2025/9/25 17:21:25 38KB 集成测试模板
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本书以两个典型项目为背景,按实际项目进行的先后次序,循序渐进地阐述了软件测试的全过程。
从软件项目启动、需求评审、测试计划开始,然后深入到测试用例设计、测试工具选择、脚本开发、功能测试和系统测试等不同阶段,生动地演绎了必需而实用的测试方法、技术和实施技巧。
本书还系统地介绍了测试管理的各个层次及其细节,包括测试策略制定、风险控制、缺陷跟踪和分析、测试管理系统的应用等。
最后,本书呈现了软件测试成熟度模型和对软件测试的总结和思考,帮助读者了解软件测试所面对的现实问题和应恪守的原则、领会测试方法的应用之道和品味测试的最佳实践。
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即时通讯(InstantMessaging,简称IM)软件是一种允许用户实时交流的通信工具,广泛应用于个人聊天、团队协作和在线会议等多种场景。
本项目是基于C++语言实现的即时通讯软件,适用于学习和完成大型作业,提供了客户端和服务器端的完整代码,并配以TXT说明文档,帮助用户理解并操作软件。
C++作为一门强大的面向对象编程语言,因其高效、灵活和丰富的库支持,常被用于开发系统级和性能要求高的应用,包括网络编程领域。
在C++中实现即时通讯软件,需要掌握以下几个核心知识点:1.**网络编程基础**:C++中的网络编程主要依赖于套接字(Socket)API,这是操作系统提供的接口,用于在网络间进行数据传输。
了解TCP/IP协议族,包括TCP和UDP协议,理解它们的区别和应用场景至关重要。
2.**套接字编程**:创建套接字、绑定IP地址和端口、监听连接请求、接受连接、发送和接收数据等是C++网络编程的基本操作。
对于即时通讯,通常使用TCP协议来保证数据的可靠传输。
3.**多线程编程**:为了实现并发处理多个客户端连接,服务器端需要使用多线程或异步IO。
C++11引入了标准库``,提供了线程管理的便利工具,如`std::thread`用于创建新线程,`std::mutex`用于同步线程访问共享资源。
4.**数据序列化与解析**:即时通讯软件中,消息需要在网络中传输,因此需要将数据结构序列化为二进制或文本格式,如JSON、XML或自定义协议。
C++可以借助库如protobuf或RapidJSON进行序列化和反序列化。
5.**用户界面设计**:客户端通常需要一个友好的用户界面,可以使用C++GUI库如Qt、wxWidgets或GTK+。
这些库提供了丰富的组件和事件处理机制,便于构建交互式界面。
6.**安全性**:即时通讯软件涉及到用户隐私和数据安全,需要考虑加密技术,如SSL/TLS,确保通信过程中的数据不被窃取或篡改。
7.**错误处理和异常安全**:良好的错误处理和异常处理机制可以提高程序的健壮性。
C++中的异常处理机制可以帮助捕获运行时错误,并进行适当恢复。
8.**设计模式**:使用设计模式如工厂模式、单例模式和观察者模式等,可以使代码更易于理解和维护。
9.**测试**:单元测试和集成测试是保证代码质量的关键。
C++有如GoogleTest这样的测试框架,可以帮助编写和执行测试用例。
10.**文档编写**:TXT说明文档可能是对软件功能、安装步骤、使用方法及常见问题的详细解释,有助于用户快速上手。
通过这个C++即时通讯软件项目,开发者不仅可以深入理解C++的高级特性,还能掌握网络编程、多线程、GUI设计等多个领域的实践知识,对于提升综合编程技能大有裨益。
对于初学者来说,这是一个很好的学习平台,能够将理论知识与实际操作相结合。
2025/9/20 15:19:04 279KB 网络编程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡