第1篇游戏和外挂初识篇第1章认识游戏和外挂1.1游戏安全现状1.2什么是外挂1.3内存挂与游戏的关系1.4游戏的3个核心概念1.4.1游戏资源的加/解密1.4.2游戏协议之发包模型1.4.3游戏内存对象布局1.5外挂的设计思路1.6反外挂的思路1.7本章小结第2篇外挂技术篇第2章五花八门的注入技术2.1注册表注入2.2远线程注入2.3依赖可信进程注入2.4APC注入2.5消息钩子注入2.6导入表注入2.7劫持进程创建注入2.8LSP劫持注入2.8.1编写LSP2.8.2安装LSP2.9输入法注入2.10ComRes注入第3章浅谈无模块化3.1LDR_MODULE隐藏3.2抹去PE“指纹”3.3本章小结第4章安全的交互通道4.1消息钩子4.2替代游戏消息处理过程4.3GetKeyState、GetAsyncKeyState和GetKeyBoardState4.4进程间通信4.5本章小结第5章未授权的Call5.1CallStack检测5.2隐藏Call5.2.1Call自定义函数头5.2.2构建假栈帧5.3定位Call5.3.1虚函数差异调用定位Call5.3.2send()函数回溯定位Call5.4本章小结第6章Hook大全6.1Hook技术简介6.2IATHook在全屏加速中的应用6.3巧妙的虚表Hook6.3.1虚表的内存布局6.3.2C++中的RTTI6.3.3Hook虚表6.4DetoursHook6.4.1Detours简介6.4.2DetoursHook的3个关键概念6.4.3DetoursHook的核心接口6.4.4DetoursHook引擎6.5高级Hook6.5.1S.E.H简介6.5.2V.E.H简介6.5.3硬件断点6.5.4S.E.HHook6.5.5V.E.HHook6.5.6检测V.E.HHook6.6本章小结第7章应用层防护7.1静态保护7.2动态保护7.2.1反dump7.2.2内存访问异常Hook7.3本章小结第3篇游戏保护方案探索篇第8章探索游戏保护方案8.1分析工具介绍8.1.1GameSpider8.1.2KernelDetective8.2定位保护模块8.2.1定位ring0保护模块8.2.2定位ring3保护模块8.2.3定位自加载模块8.3分析保护方案8.3.1ring3保护方案8.3.2ring0保护方案8.4本章小结第4篇射击游戏安全专题第9章射击游戏安全9.1自动开枪9.1.1易语言简介9.1.2易语言版自动开枪外挂9.2反后坐力9.2.1平衡Y轴法9.2.2AutoIt脚本法9.3DirectXHack9.3.1DirectX简介9.3.2用Direct3D绘制图形9.3.3D3D9的Hack点9.3.4D3D9Hook9.4本章小结第5篇外挂检测技术篇第10章外挂的检测方法10.1代码篡改检测10.2未授权调用检测10.3数据篡改检测10.3.1吸怪挂分析10.3.2线程转移和消息分流10.4本章小结附录A声明附录B中国计算机安全相关法律及规定
2024/7/29 21:32:26 181.87MB 游戏攻防
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包含内容:1、千年地图编辑器及源代码,可以改写成读图程序啊:)+地图结构分析;
2、封包加密解密模块源代码及分析文档;
3、千年消息分析文档、加速封包替换文档;
4、完整的外挂源码。
是学习网游结构和外挂设计不错的完整代码,最近很忙,好久没发代码了,请大家原谅。
2024/7/25 14:25:24 1.99MB 控件 游戏编程类 源码 资源
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说明:本软件采用最新C++总线程,利用SQ数据库最新技术。
自动连机自动计时抢收宝箱,有09年的自动偷菜软件类似如装有杀毒软件的朋友,请点允许,此软件无任何病毒,但因为针对腾迅游戏智能探宝,所以带网络探测,会有网络数据检测,需要允许网络操作,如因为误点阻止,无法正常使用的,需关闭杀毒后,重新点开启,开启后可开杀毒。
本软件暂不支持win7win8系统,如有疑问请加技术
2024/6/27 18:40:19 294KB QQ红警
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Sandpolis是一个用于服务器,台式计算机,嵌入式设备以及两者之间的远程管理平台。
尽管它主要是为系统管理员和发烧友设计的,但大多数人也应该可以使用它。
:high_voltage:该项目尚未完成,只能在安全的测试环境中使用!:high_voltage:模组状态介绍Sandpolis是由三种类型的组件组成的实时分布式应用程序:安装在远程系统上的代理程序,代表用户执行任务用户与之交互的客户端应用程序一个服务器,它可以促进网络中的实例之间的通信并使一切“工作”在典型设置中,服务器由AWS或GCP之类的云提供商托管,客户端安装在管理员的计算机上,代理安装在需要监视/控制的大量计算机上。
外挂程式Sandpolis
2024/6/23 12:33:24 490KB java windows macos linux
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该外挂可实现autocad图形自动标注尺寸且能识别多标或少标尺寸。
2024/6/22 1:55:18 8.14MB Autocad08/09 adaucogit
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08:郁金香商业辅助教程价值518807:郁金香2013网授汇编逆向与外挂(无KEY超清版)(91集)06:郁金香2013网络授课C语言全集(115集)05:郁金香2013网授VC++2008详解主讲(含C++,类,MFC,API等)(129集)04:郁金香VC++外挂教程初级-中级-高级(78集)03:vc郁金香逆向(109集)02:VC郁金香驱动(51集)01:vc郁金香基础(100集)00:421881799学习交流吧共勉
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外挂无间道驱动版-内存写入监视器-做外挂必备外挂无间道-内存写入监视器-偷别人的外挂数据-支持偷DLL和EXE[驱动版]一、支持各种语言外挂的支持:支持偷易语言模块写的外挂、支持偷VC++写的外挂支持偷VB写的外挂支持偷Dephi写的外挂......二、支持exe形式的外挂(用普通模式或驱动模式)三、支持DLL形式的外挂(用驱动模式)除了不能偷CALL数据,其他基址和偏移,还有一些汇编字节修改的数据全部可以偷。
小知识:对于如何帮助你偷到精确的数据有帮助。


游戏内存可以简单分:1、代码段内存(是游戏执行流程-穿墙的判断就在这里。
比如修改跳转JMP等)这个区域是只读的比如《植物大战僵尸》的无CD,去暂停窗口等变态修改都在这个代码段内存进行修改的又比如《武林外传》隐藏建筑物、穿墙、无限表情都是在这个代码段内存里面修改的还有《魔兽真三》全图挂、《梦三国》全图挂、《起凡》全图挂也是在这个代码段内存里面修改的《武神》的穿墙也是在这个代码段内存区域修改的2、数据段内存(是人物X坐标,人物血,人物蓝,人物走路速度等人物属性内存)这个区域是可读可写比如植物大战僵尸的阳光数值就是指针结构[6A9EC0]+768]+5560,这个数据是在数据段内存又比如《QQ西游》的飞天,加速,瞬移就是在这个数据段里面的(速度指针、x和y坐标指针、z坐标指针)包括《武神》的加速瞬移也是在这个数据段内存里面的(速度指针、x和y坐标指针)《武林外传》飞天指针结构、血指针结构、蓝指针结构总结:外挂无间道也得分这两种情况去偷。




即可汇编字节模式和基址偏移模式
2024/4/28 20:34:36 3.68MB 外挂偷数据
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电脑控制安卓app安卓游戏外挂制作安卓游戏外挂自动练级自动发送聊天自动点击输入等操作的基本
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视频外挂字幕文件解析,解析视频字幕文件,支持解析多行字幕文件,srt格式。
对视频播放器外挂字幕解析可以做为一个参考。
2024/3/6 7:13:24 2KB android 外挂字幕 解析 srt
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QTTabBar是一款可以在Windows资源管理器中使用Tab多标签功能的小工具,而且该工具还是开源的,并且还可以自己写插件挂载,之前由于想批量修改照片的时间,找了几款软件,都不大如意,想想还是自己写一个吧,单独写一个软件感觉也不是很舒服,研究研究发现QTTabBar的插件不难写,而且集成在Windows资源管理器中,集成度比较高,就下手写了一个,感觉还不错。
是dll文件直接加载到外挂插件里即可。
2024/2/25 3:34:26 24KB QTTabBar
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡