一个简单的留言墙微信小程序,使用微信小程序云开发实现数据库的增删查改功能,对于初学者有一定参考价值。
代码全在压缩包里,里面还有说明和功能截图。
2025/8/13 2:41:19 284KB 留言墙 微信小程序 云开发 数据库
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搞小程序开发,请求接口的加密部分用到md5,百度一大堆垃圾的jsmd5加密,每一个都正确,都是不支持中文的,爬墙才找到这个,希望大家别入坑了。
jsmd5加密,md5支持utf-8加密,javascriptmd5加密,最好用jsmd5加密。
2025/8/10 2:07:56 2KB js md5加密 md5支持utf-8 javascript
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《最强大脑》魔方墙的一个模拟生成工具,用户可以定制魔方图的大小及任意改变魔方图指定的色块。
2025/8/6 14:13:23 1.48MB 魔方墙
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世界地图矢量可编辑文档,使用各种行业,背景墙,教育等
2025/8/5 9:29:03 10.44MB 世界地图
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APP积分墙精仿米赚学生赚带PHP后台管理系统全网独家破解授权全开源+视频安装教程-完美教程版本
2025/8/3 13:01:44 35.59MB php
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设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。
基本功能包括:1、迷宫应当至少包含10*10个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。
2、读取给定的替身模型,加载到场景中。
3、键盘方向键控制替身转向与漫游。
4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。
5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。
6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。
扩展功能包括(至少选择一个):1.同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域;
2.在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地;
3.迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑器,根据用户的绘制,拉伸得到三维迷宫场景;
4.其他相当难度,可以增加迷宫游戏趣味性的功能(需要通过指导老师认可)完成一份实验报告,说明你所实现的一个扩展功能。
2025/8/1 1:47:21 3.67MB 场景漫游 纹理映射 MD2模型
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《电除尘、电除尘配电间抹灰工程技术交底》文档主要涵盖了抹灰工程在施工过程中的关键技术和质量要求,旨在确保工程的顺利完成和高质量标准。
以下是文档内容的详细解析:1. **作业条件**: - 在抹灰前,需确保门窗框定位正确,固定牢固,同时清理基层表面的油渍、灰尘等。
- 封堵脚手眼和废弃孔洞时,要先清理杂物,保持湿润后再进行封堵。
- 外墙抹灰前,需搭建安全的外架,减少抹灰接茬,保证抹灰面平整。
- 对整体建筑进行垂直和平整度检查,设置抹灰层控制线,作为抹灰依据。
2. **技术关键要求**: - 在不同材料基体交接处,要采取防止开裂的加强措施,如加设加强网,搭接宽度不小于100mm。
- 使用外加剂的砂浆,需符合设计或相关规定。
3. **质量关键要求**: - 防止出现空鼓、开裂、脱落,要求基体表面清洁,潮湿,光滑表面凿毛,控制各抹灰层厚度,大面积抹灰分格,加强成品养护。
- 确保台、雨棚等部位的水平和垂直方向一致性,抹灰前拉通线找平找正。
- 保证抹灰面平整,阴角方正垂直,墙面阴角需做水泥砂浆墙护角。
4. **其他关键要求**: - 为减少因砂浆内外收缩差异导致的开裂和脱落,应尽量减小抹灰厚度,若必须增加,应采取挂铁丝网等加强措施。
- 孔洞、槽、盒周围抹灰应平整,背后抹灰也需平整。
5. **工艺流程**: - 包括墙面基层处理、浇水潮湿,堵缝、孔洞处理,找垂直、套方,抹灰饼、充筋,底层灰和中层灰的抹灰,预留孔洞等的修整,面层灰的抹涂,滴水线的制作,以及养护等步骤。
6. **操作工艺**: - 描述了每一步的具体操作,如清理墙面,吊垂直找规矩,抹灰的层次控制,孔洞的修整,面层灰的处理,滴水线的制作,以及养护时间等。
7. **质量要求**: - 主控工程要求基层处理干净,抹灰材料合格,抹灰层无脱层、空鼓、裂缝等问题。
- 一般工程要求抹灰表面光滑,厚度合规,分格缝设置合理。
8. **成品保护**: - 对已完成的抹灰工程进行隔离保护,定期养护,避免碰撞和污染。
总结起来,这份文档详细介绍了电除尘、电除尘配电间抹灰工程的全过程,包括施工前的准备、施工过程中的技术要求、质量标准以及成品保护措施,为施工人员提供了全面的技术指导。
2025/6/19 13:19:27 39KB
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该程序需要在主页面先下载wall_delay程序,该程序在墙后建立了长为2米,宽为0.6米的矩形,利用后投影算法以及快速时延估计进行成像。
并且计算最佳带宽,最佳中心频率,阵列天线数量,陈列天线间隔。
使得成像质量很好。
缺点在于:计算量偏大。
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自己制作的黑白棋AI算法采用了alha-beta剪枝和比较准确的估值算法,有比较墙的智能水平
2025/5/27 22:23:15 30KB 黑白棋AI alpha-beta 估值算法
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以下功能全部实现:设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。
基本功能包括:1、迷宫应当至少包含10*10个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。
2、读取给定的替身模型,加载到场景中。
3、键盘方向键控制替身转向与漫游。
4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。
5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。
6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。
2025/4/11 21:58:50 25.92MB 计算机图形学
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡