使用c++语言,开发一个基于控制台的简单的图书管理系统,使用文件的方式存放各种信息(不允许使用数据库)。
具体功能要求如下:1.图书管理:添加图书、修改图书、删除图书、统计图书(各类图书库存数量);
2.借阅管理:查找图书、借阅图书、归还图书、借阅图书统计(某日借出)、至某日到期图书统计、罚款统计;
3.读者管理:申请读者卡、删除读者卡、修改读者卡、(某人)借书统计、卡号统计;
4.馆员管理:添加管理员、修改管理员信息、删除管理员、馆员统计
2021/10/17 1:48:38 1.66MB 图书馆管理系 图书管理 读者管理
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OOP(机试)[具体要求在压缩文档中给出]项目名称:AirInfomationSystem基于控制台的航班信息系统,简称AIS具体要求如下:(1)显示航班信息系统主菜单,如图-1所示,包括:1)列出所有航班2)按起飞时间查询3)按目的地查询4)删除航班5)更新航班6)退出系统(2)列出所有航班:查出所有航班的信息,以列表方式显示,包括:编号,航班号,目的地,起飞日期。
(3)按起飞时间查询:输入起飞时间(格式如2011-2-25),查出所有这一天的航班。
(4)按目的地查询:输入目的地,查出所有飞往此地的航班。
(5)删除航班:删除指定编号的航班。
(6)更新航班:更新指定编号的航班。
(7)退出系统。
三、类的设计需要定义如下类航班信息实体类(AirInfo)航班编号(id)航班号(flight_number)目的地(destination)起飞日期(flight_date)航班信息管理类AirInfoManager类程序入口类TestAirInfo类四、具体要求及推荐实现步骤6.创建实体类AirInfo,属性私有化,根据业务提供需要的构造方法和setter/getter方法。
7.创建航班管理AirInfoManager类,在类中提供列出所有航班的方法,按起飞时间查询 的方法、按目的地查询的方法、删除航班的方法、更新航班的方法、退出系统的方法。
8.创建TestAirInfo类,启动和运行系统。
9.航班的信息用ArrayList(或数组)保存。
10.要求代码规范,命名正确。
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基于控制台的猜词游戏。
描述该作业模仿了电影主题的“命运之轮”游戏。
目的获得以下方面的经验:node.js控制台应用程序和递归查询者npm包,用于用户输入javascript构造函数调用模式(使用'new')笔记该实现依赖于几个基于单词和基于字母的javascript构造函数,用于将电影标题字符串转换为单词对象的数组。
单词对象由字母对象组成,这些字母对象保持有关已正确猜测字母的形态。
进行游戏直到用户用完“未命中”或猜出单词为止。
典型的游戏看起来像这样...$nodeindex.js?I'mthinkingofamovietitle.Wanttoguessit?Yes____________?Guessaletter:aCorrect_______A____?
2022/9/4 15:11:42 13KB JavaScript
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采用C++开发的基于控制台的使用程序.完成三国杀部分基本功能:杀,闪,桃,无中生有,过河拆桥,无懈可击,顺手牵羊,诸葛连弩,青釭剑,+1马,-1马.三国杀最复杂之处在于逻辑性直观但是很不好把握.
2018/6/16 7:08:16 487KB 三国杀 C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡