基于echarts3.0以及百度地图的个人轨迹实现,实现了点随线顺序移动,代码里有详细的注释,可控制执行时间、执行顺序、延迟执行等,移动图标自定义配置等
2025/11/11 10:17:28 542KB echarts 百度地图 个人轨迹
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这是一个Android自定义地图控件,可以两根手指拉伸放大缩小拖动,在指定坐标加点加线
2025/11/11 4:37:54 24.21MB Android 地图 手指放大 缩小
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包含全国省市轮廓,河流,道路,政府单位,医院,商场,机关单位等等
2025/11/10 4:17:11 35.26MB 全国矢量地图 shp
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 MapWinGIS是一个开源的ActiveX组件,功能上类似MapX,开发人员可以利用这个ActiveX组件在自己的系统中完成GIS的相关功能,例如地图,IMAGE,GRID的显示;
在图层上标绘点,线,图形;
计算长度,存取GIS数据等相关工作.  它的主要功能包括:  直接打开,编辑,保存Image,Grid,Shapfile,TIN,DBF格式的文件  在地图中对图形进行浏览,标注,设置颜色等信息。
  在地图中进行空间数据查询  动态的在图层上标绘空间数据。
  存取地图中的相关数据。
  对不同的格式进行转换,例如从TIN到GIRD等。
2025/11/4 19:34:32 4.41MB MapWinGis 说明文档
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中国echarts地图数据与全国各省级echarts地图数据,包含了.js和.json
2025/11/4 17:25:49 2.77MB 地图数据
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第1章绪论1.1游戏的历史游戏是人类生活的重要组成部分,从第一个电子游戏开发至今已经有30多年,在这个短暂的时期里,随着硬件水平的提高,游戏开发新技术层出不穷,经典游戏比比皆是。
1.1.1从头谈起真正的电子游戏机产生于20世纪70年代。
1971年,麻省理工学院的学生NolanBushnell设计了世界上的第一个业务用游戏机(俗名街机),叫做《电脑空间》。
这台游戏机用一台黑白电视机作为显示屏,用一个控制柄作为操纵器,不过由于市场因素这款游戏以失败告终。
但是最后他在电子游戏的发展上取得了非凡的成就。
上面介绍的是专用机游戏的历史,而最早的电脑游戏可以追溯到1972年,一个叫Crowther的工程师用当时最流行的主机――DEC公司的PDP-10编写一段简单的FORTRAN程序。
在这个程序里,Crowther设计了一张地图,地图上不规则的分布着陷阱,游戏者必须寻找路径避开陷阱。
这个程序被公认为是最早的电脑游戏程序。
2025/11/3 4:19:20 352KB Java 俄罗斯方块 毕业论文
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1.随意设置起点位置2.随意设置终点位置3.随意设置障碍物4.自动bfs寻路,地图上打印寻找的路径
2025/11/2 3:03:55 64KB C# 迷宫 bfs
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给定中国34个省会城市的二维坐标,实现:选择始发城市和剩余33个城市中的全部城市或部分城市作为需要遍历的城市,通过编写相应的遗传算法代码,求解TSP问题中回到始发城市的路径,并且找到路径总长度最短的解。
能够在可视化程序的地图中正确显示34个城市的位置及城市之间的位置关系;
:用户可以通过一定的交互界面选择所有34个城市作为搜索集合,也可以自行选择其中的部分城市作为搜索集合,程序需要给出对应搜索集合下TSP问题的求解方案,用户可以自行设定起始城市(起始城市需在搜索集合中);
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南京市电子地图shp
2025/11/1 22:45:43 9.31MB 南京 电子地图 shp
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百度echarts地图目前不提供下载和在线构建了,对于想继续使用echarts地图的人员来说,只能从其他途径来获得。
虽然可以从其他网站上下载,但仅限于省市的地图,没有单独的区县地图,于是本人花了一两天时间写了这个小工具,可以生成任何区县的js地图。
注:1、生成的区县地图中没有乡镇区划,只有区县的轮廓(百度echarts地图本身也只到区县)。
2、也可以生成省级或市级的地图,但也仅仅是这个省或市的轮廓,里面没有下一级区划。
如果想要包括下一级区划,可以研究、改动代码。
3、对于不是只包括一个封闭区域的区划,如上海这种包括岛屿的,生成出来的地图只能显示其中一个封闭区域。
因此小工具不适合这种情况,或需要改动代码。
使用方法:1、用IE浏览器打开index.html,当底部提示“InternetExplorer已限制此网页运行脚本或ActiveX控件”时,点击右侧的按钮让其允许。
2、输入行政区划名和地图引用名,点击“点击生成js”按钮。
3、点击“确认生成的地图”链接,确认是否生成了正确的地图。
4、如生成了正确的地图,目录中map.js文件即为可以使用的地图js文件。
2025/10/30 16:33:24 184KB echarts js 地图
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡