吉林大学计算机图形学实验课参考代码,用MFC实现有各种基本图元的实现,裁剪,二维和三维比例变换,旋转变换,对称变换,投影,曲线(三次Hermite曲线和Bezier曲线等),曲面,还包括分形,真实感图形等。
2024/6/24 17:51:01 9.22MB MFC 计算机图形学 实验课 吉林大学
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线画填充图元的源代码
2024/5/4 12:31:13 11KB 计算机图形学 QT
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SharpSCADA-工控网关,轻量级组态软件.===================简介-------------采用技术:开发语言:C#运行环境:.NETFramework数据库:SQLServer功能:-------------*1.轻量级工控网关:支持当前几种主要的工业协议如西门子的Profinet、AB的EtherNetIPs、施耐德的Modbus和OPC。
采用类OPC接口网关。
*2.数据采集、归档、预警及配置工具支持实时数据采集、历史数据归档、变量触发预警,并使用TagConfig工具简单的配置实现。
*3.人机界面(设计时和运行时)*设计时:采用MicrosoftVisualStudio+设计器插件(在VS2010-VS2015社区版测试通过)。
通过继承HMIControlBase接口并书写极少量的代码即可实现复杂的图元组件。
支持图元拖放、组合、连线、变量绑定及编辑功能。
*运行时:MicrosoftVisualStudio编译运行为可执行文件。
环境准备-------------Windows:支持的操作系统:Windows7/8/10/Server2008.NETFramework4.0/4.5/4.6SQLServerExpress2014/2008项目安装-------------下载最新版本,解压后:*1.可直接打开项目工程文件测试源代码:..\SCADA\Program下运行DataExchange.sln(支持VS2010-2015各版本)*2.可运行可执行文件测试:Server端测试:在目录..\SCADA\Program\BatchCoreTest\bin\Debug下运行BatchCoreTest.exeClient端测试:在目录..\SCADA\Program\CoreTest\bin\Debug下运行CoreTest.exe请参考Document文件夹中的教程:《部署流程》和《设计流程》,如有问题可参考《FAQ》文档。
QuickStart-------------*1.还原数据库*2.修改配置文件并复制到C盘根目录下*3.修改数据库内驱动程序的路径*4.运行DEMO具体流程可参看《部署流程》。
开发工具推荐-------------VisualStudio/Blend:做为组态设计器,推荐VS2010,VS2015版本。
项目结构-------------驱动程序目前支持:*已发布:内存数据库ModbusTCP/RTU、OPCDA、SiemensS300/200/1200/1500、Panasonic、OmronUDP*后续发布:DDE、ABEtherNetIP、Mitsubishi文件目录-------------*Database目录[存放数据文件]:db2014.bak文件为SQLServer2014数据备份文件。
db2008.bak文件为SQLServer2008数据备份文件。
test.opf为Kepserver4.5数据文件(可通过该软件还原为变量表)。
两个csv文件为两组变量。
*DataConfig目录[存放配置文件]:host.cfg为主配置文件,第一行为网关服务器名/IP地址。
如在本地测试,按默认lochost即可。
client.xml为客户端配置文件。
server.xml为网关服务配置文件。
*dll目录[存放驱动程序及第三方组件]:如OPCDriver即为OPC通讯组件。
Dynamicdatadisplay:开源归档数据显示组件,http://dynamicdatadisplay.codeplex.com/WPFToolkit:WPF开源扩展工具包,http://wpftoolkit.codeplex.comlibnodave:西门子驱动开源库(https://github.com/netdata/libnodave)*TagConfig目录[存放配置工具]:可方便配置驱动、组、变量、报警、量程等信息。
支持导入导出。
*Program目录[存放源代码]:BatchCoreTest工程为网关服务器测试代码(控制台显示)。
BatchCoreService工程同BatchCoreTest,但可编译为Windos服务。
DataService工程为框架及主要接口组件。
CoreTest工程为样例文件。
包含一系列界面元素。
HMIControl工程为图元组件。
可支持工具栏拖放。
LinkableContr
2024/4/15 14:54:13 46.94MB 开源组态软件
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一款供学习GDI的绘图软件,软件构架很有学习价值,实现图行对象化,序列化。
可对图元进行编辑修改等操作
2024/2/27 0:46:03 13.03MB GDI 绘图软件
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算算量2017是一款发愁实用的可以直接连接CAD的算量工具。
cad算量是一件很费脑的事情,算算量2017为广大有需要的用户轻松解决。
便捷地使用表格算量软件的功能,快速有效的进行表格手工算量及CAD图元对象数据的识别拾取。
右侧有个工具条,主要是CAD的一些功能,占据软件最大范围的是表格。
上方的工具条是一些软件的常用功能。
算算量破解版适用于建筑、安装、市政等各个工种的算量工作,改款软件功能丰富多样试十
2024/1/31 8:35:52 13.75MB 图形图像
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c#图形书中最经典的一本书当中包括饼图,条形图,绘图板制作等第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和性能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及性能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与性能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NET中的异常处理
2023/12/15 5:35:43 9.31MB c# GDI+ 图形
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可完成画线,矩形椭圆文本等功能,可选中某一图元进行移动或是改变属性等功能,也能改变系统自带的画刷画笔等。
可保存/输出文件。
2023/11/9 1:40:43 30.4MB C++ MFC 面向对象. 自绘图软件
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WindowsAPI函数参考手册本书编写组编著人民邮电出版社内容简介内容简介本书是关于MicrosoftWin32API函数的完整参考手册。
本书详细介绍了每一个Win32API函数的使用方法,其中着重介绍其原型表示、函数说明、参数说明、注意事项、相应头文件(.H)、链接库(.LIB或.DLL)和典型示例。
对于每个函数本书给出了相应的示例部分,这样读者在阅读相应的Win32API函数时就能很快地了解它的具体功能和使用方法,便于更快地掌握该接口函数。
本书是从事MicrosoftWindows操作系统开发和应用人员的必备参考书,也可作为大专院校相关专业师生自学、教学参考用书。
前言前言MicrosoftWin32API是MicrosoftWindows操作系统提供的应用程序接口函数,它基本上概括了应用程序编程中涉及的每个方面。
我们在使用MFC编程时,所用的MFC函数都是封装在Win32API基础之上的,即MFC是Win32API的一个上层架构。
学习Win32API能更深刻的理解MFC的运作机制,同时使用Win32API函数编程要比使用MFC更灵活,能编写出更加高效的程序。
MicrosoftWin32API也可以在VB和Delphi等语言中使用。
MicrosoftWin32API函数按照功能划分为窗口处理、设备上下文——DC、绘图函数、位图和图标、菜单处理、文件处理、同步、处理文本和字体、硬件和系统、Windows消息、进程和线程。
本书按功能对Win32API函数进行了划分,对于每一个功能部分的函数都具体给出了它们的函数原型、功能和用法、注意事项、所在头文件、参数调用和典型示例等信息。
本书内容如下:第1章介绍了Win32应用程序的一些基本知识,例如系统消息传递机制,图形接口编程等,同时,它也介绍了Win32API函数的一些基本知识。
第2章介绍了关于窗口处理部分的Win32API函数,例如窗口创建,撤销等。
第3章介绍了设备上下文——DC,例如创建和获取DC、坐标变换等。
第4章介绍了绘图函数,例如路径、图元文件等。
第5章介绍了位图和图标,例如从DLL中获取图标,设置DIB的颜色表等。
第6章介绍了菜单的处理,例如上下文菜单显示,设置位图菜单项等。
第7章介绍了文件的处理,例如文件查找,加锁和解锁文件等。
第8章介绍了同步,例如互斥对象,信号量对象和关键段对象等。
第9章介绍了文本和字体的处理,例如获取系统中字体的信息,输出各种形式的文本等。
第10章介绍了硬件和系统,例如捕获鼠标,获取各种系统信息等。
第11章介绍了Windows消息,例如消息的获取和发送等。
第12章介绍了进程和线程,例如调试进程和线程,获取和设置进程和线程的各种信息,比如优先级、工作集等。
本书为立志掌握Windows操作系统编程的人提供了一条有效的捷径,对于不同层次的Windows操作系统编程人员来说,本书都极具参考价值,是一本不可多得的参考书。
参与本书的主要编写人员有张鸿超、张宏林等。
2023/10/31 18:50:10 71B Window API
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1、绘制类:箭头、示坡线、锥坡线、剖断线、垂线、切线、等高线加密、Hatch轮廓线等;
2、标注类:各类引线标注(圆形、坐标、断面、里程、桥涵)、平交口标注、标注对象属性修改等;
3、修改类:颜色、延长、等分、偏移、定向自动拷贝、多段线顶点增删等;
4、计算类:文本类四则混合运算、表格化行列计算等;
5、文字类:上下标、合并、格式化、行距调整、交换、对齐、转属性、加括号等;
6、表格类:绘制表格、表格文本反输出,表格快速填写、单元格文字对齐等;
7、文件类:灌入文件、浏览,输出透明背景的.Wmf图元文件等;
8、打印类:批量打印出图.9、图块类:块颜色修改、图块名称列表、图块分类统计、无名块转为有名块等;
10、布局类:视口创建/自动分图、视口网格标注、视口比例查询/设置、视口快速操作等.11、选择集:快速构造选择集。
12、工程类:缓圆缓曲线绘制、水准导线、十字丝、抛物线、铁路走行时分、紧坡定线、地面标线等;
13、工具类:十字光标方向设置、快速自定义坐标系、自定义复杂线型等;
14、信息类:实体DXF码列表、多段线顶点及点坐标列表、面积及曲线长度查询等;
2023/10/25 6:34:40 324KB 配合CASS用
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《精通GDI+编程》.PDF[含目录]作为新一代操作系统的图形处理内核,GDI+在WindowsXP和WindowsServer2003操作系统中扮演着极其重要的角色。
GDI+的出现,是对传统程序员的一种解脱。
本书是目前国内少有的全面介绍GDI+编程的参考书。
本书从画笔与画刷、文本与字体、区域与路径等基础知识谈起,将GDI+的技术细节一一展开。
此外,GDI+的矩阵运算、图像的编码与解码、图像色彩信息校正等深层次知识,也都能够在本书中找到详细的说明。
为了让读者更快地掌握GDI+编程,在每一章的内容中,都配有详尽的程序源代码,以强化具体的理论阐述。
本书是作者长期从事GDI+编程的经验总结,所提供的源代码具有一定的代表性。
本书适合于能够熟练使用C++语言进行程序开发的中、高级程序设计人员阅读使用。
另外,不论读者对GDI或GDI+编程熟悉与否,都可通过阅读本书全面掌握GDI+编程的每一个技术细节。
同时,对于使用其他语言如C#、VB、Delphi等进行程序开发的读者,也可以通过本书对GDI+的基本原理及高级应用有一个全面的认识。
目录第1章VisualC++.NET简介1.1VisualC++.NET的新发展1.2VisualStudio.NET集成环境的窗口对象1.3VisualC++.NET的菜单1.4本章小结第2章GDI+编程基础2.1GDI+体系2.2GDI+的新特色2.3从GDI编程到GDI+编程2.4GDI+程序的开发与项目分发2.5GDI+编程基本操作2.6本章小结第3章画笔和画刷3.1在GDI+中使用画笔3.2在GDI+中使用画刷3.3本章小结第4章文本和字体4.1在GDI+中使用字体4.2在GDI+中输出文本4.3本章小结第5章路径和域5.1在GDI+中使用路径5.2在GDI+中使用区域5.3本章小结第6章在GDI+中使用变换6.1变换的基础6.2简单的矩阵变换6.3GDI+中的坐标系统6.4绘图平面的简单矩阵变换6.5变换在文字特效处理中的运用6.6对绘图平面实施复杂的坐标变换6.7本章小结第7章GDI+的色彩变换7.1色彩变换的基础7.2色彩的几种运算方式7.3色彩的映射7.4使用色彩变换矩阵实现RGB输出通道7.5本章小结第8章图像的基本处理8.1图像、位图和图元文件8.2图像的基本操作8.3本章小结第9章调整图像的色彩信息9.1色彩校正的基础9.2启用与禁用色彩校正9.3设置不同的色彩调整对象9.4使用色彩配置文件调整色彩信息9.5图像的Gamma曲线校正9.6设置图片色彩输出通道9.7使用图片的关键色显示图片9.8GDI+对阈值的支持9.9调整图像调色板信息9.10设置色彩校正的环绕模式和颜色9.11本章小结第10章图形的编码与解码10.1图形格式的基础10.2认识编码与解码10.3获取图形文件的编码器信息10.4获取图形文件的解码器及编码参数信息10.5获取图像的属性信息10.6使用图像属性和解码器显示GIF文件10.7GDI+在多格式图像转换程序中的运用10.8本章小结第11章GDI+图形特技处理编程11.1使用GDI+实现图形的淡入淡出效果11.2GDI+在图像灰度化及伪彩色处理方面的应用11.3GDI+在图像滤镜制作方面的运用11.4GDI+在图形合成中的运用11.5本章小结第12章GDI+的使用局限与解决方法12.1GDI+在游戏程序设计中的运用12.2GDI+在屏幕抓图程序中的运用12.3本章小结附录A绘图平面类函数列表附录BGDI+画笔、画刷类函数列表附录CGDI+文本及字体类函数列表附录DGDI+图形路径类函数列表附录EGDI+图像类函数列表附录FGDI+中所有的枚举列表
2023/10/11 0:45:25 18.01MB 精通GDI+编程 含目录
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡