1、UdpServer(UDP服务端)代码,适用于初学者学习2、可配套NetAssist网络调试工具,开客户端收发测试3、windows下使用,本人工具vs2015
2024/10/2 14:02:40 2KB udp socket 服务端
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【ASP.NET大作业:制作网站】是一个以C#编程语言为基础的项目,旨在让学生或开发者掌握网站开发的基本技能。
在这个项目中,主要涉及了以下几个关键知识点:1.**C#语言基础**:C#是微软开发的一种面向对象的编程语言,广泛应用于.NET框架下。
在网站开发中,C#用于编写服务器端代码,处理HTTP请求,控制页面逻辑,以及与数据库交互。
2.**ASP.NET框架**:ASP.NET是.NET框架的一部分,提供了构建动态网站、Web应用程序和服务的工具和运行时环境。
通过ASP.NET,开发者可以创建HTML、CSS和JavaScript混合的网页,并利用C#代码进行服务器端处理。
3.**网页间跳转**:在ASP.NET中,使用Response.Redirect()方法可以实现在网页间的跳转。
这个功能对于构建多页面的网站至关重要,使得用户可以在不同的页面间导航。
4.**数据库连接**:项目中提到了数据库连接,这通常涉及到ADO.NET或EntityFramework。
ADO.NET是.NET框架提供的一个库,允许开发者直接操作数据库,包括SQLServer、Oracle等。
EntityFramework则是一种ORM(对象关系映射)工具,简化了数据库操作,将数据库表与C#类映射,使得开发者可以用面向对象的方式来处理数据。
5.**数据查询**:在ASP.NET中,可以使用SQL语句或者Linq(LanguageIntegratedQuery)来查询数据库。
SQL是结构化查询语言,用于管理关系数据库;
Linq是C#的一部分,提供了一种更直观的编程方式来操作数据。
6.**网页设计**:虽然描述中未明确提及,但网页设计是网站开发的重要组成部分。
开发者可能使用HTML和CSS来布局网页,JavaScript进行客户端交互,Bootstrap或其他前端框架来增强用户体验。
7.**ASP.NET生命周期**:理解ASP.NET页面生命周期是调试和优化网站的关键。
页面生命周期包括初始化、加载、验证、呈现和卸载等阶段,开发者需要知道何时及如何在这些阶段中插入代码。
8.**状态管理**:ASP.NET提供了多种状态管理机制,如视图状态、隐藏字段、cookie、session等,用于在网页间保留和传递数据。
9.**部署与发布**:完成开发后,需要将网站部署到IIS(InternetInformationServices)或其他Web服务器上,供用户访问。
了解发布设置和配置是项目成功上线的关键步骤。
10.**错误处理与日志记录**:良好的错误处理和日志记录能帮助开发者快速定位和修复问题。
ASP.NET提供了异常处理机制和日志记录工具,如Elmah或NLog,以确保网站稳定运行。
以上就是【ASP.NET大作业:制作网站】项目中涉及的主要知识点,涵盖了从后端开发到前端设计,从数据库操作到网站部署的全过程。
通过这样的练习,开发者能够系统地学习和实践Web开发的各项技能。
2024/9/5 18:25:48 7.97MB 实现网站开发 连接了数据库
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自己编写的微信小程序图片上传的例子,可以结合后端代码实现多图片上传
2024/8/13 8:35:56 7KB 小程序 图片上传
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该项目采用springboot+websocket实现聊天小案例。
包括springboot+websocket实现服务端代码、html5连接websocket客户端、springboot后台连接websockete客户端代码。
2024/8/4 1:11:33 129KB springboot websocket
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IBM的MQTT给了一个PHP的服务端代码,在网上找了一个JAVA实现服务端代码的例子,调通了。
如果想做这个例子需要自己用电脑建一个wifi,手机连上这个wifi,代码中要改几个个地方1android服务里有几个MQTT_HOST是ip地址改成自己wifi的ip;
2服务端的publish方法是用来发送的,第一个参数是客户端idclientId,要改成自己在手机客户端设定的名字,前面还有个域,比如mqttClient.publish("tokudu/"+clientId,message.getBytes(),0,false);我的clientId是sly。
其他的大家就自己研究吧
2024/7/7 6:02:36 2.42MB MQTT Android JAVA 推送
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2017年电赛(B题)滚球控制系统代码,此部分为控制端代码,完成所有功能,其中小球坐标使用openmv摄像头,通过蓝牙传给控制端。
2024/7/6 8:39:02 8.76MB 滚球控制系统
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手机蓝牙控制树莓派,文件包含树莓派端代码以及手机端App(IOS和Android)
2024/5/21 20:10:03 61KB RaspberryPi Bluetooth Serial
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vs2010C++MFC编写的tftp客户端及服务器端代码,对于想了解实现tftp的有比较大的帮助。
2024/5/16 0:32:33 681KB tftp vs2010 C++ 客户端
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SpringBoot+vue商城项目(商城+后台)。
pc:登录、注册、商品、用户、添加购物车、提交订单、支付、查看订单、收藏商品等功能。
后台:用户管理、商品管理、店铺管理、订单管理、促销,统计等功能。
2023/12/2 5:58:17 125.68MB Springboot Redis MyBatis JWT
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此文件功能使用SpringBoot来编写,包括写好的前端和后端代码。
使用SpringBoot+POI导出excel数据。
使用SpringBoot导出excel模板文件,防止用户导入错误。
先看是否需要在下载,功能演示都放在这篇文章了:https://truedei.blog.csdn.net/article/details/105325018
2023/11/23 10:03:04 12.83MB poi SpringBoot导出模板 SpringBoot导入exce
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡