知识无价5分不算多2.1开发背景  2.2系统分析  2.2.1需求分析  2.2.2可行性分析  2.3系统设计  2.3.1系统目标  2.3.2系统功能结构  2.3.3构建开发环境  2.3.4系统界面预览  2.3.5系统目录结构与框架  2.4.数据库设计  2.4.1数据库分析  2.4.2项目E-R图  2.4.3数据库基本表的设计  2.4.4数据库数据表的设计  2.5开发前的准备工作  2.5.1表的创建与记录插入  2.5.2数据源的配置  2.5.3Spring的配置  2.5.4Hibernate的配置  2.6登录及注销模块  2.6.1登录页面的设计  2.6.2SeiMet的配置  2.6.3登录动作的实现  2.6.4业务方法的实现  2.6.5注销动作的实现  2.7首页的开发  2.8商品资料管理模块
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1.编写目的本《需求说明书》基主要目的是明确所要开发的软件应用具有的功能、性能使系统分析人员及软件开发人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步提出概要设计说明书和完成后续设计与开发工作,为软件开发范围、业务处理规范提出依据。
此外,系统还涉及系统安全和用户管理问题和维护问题数据安全和维护问题、统计报表生成和输出等问题,因此要求系统具有系统管理和维护事物处理功能。
总而言之,要求通过系统开发,结合学院管理的实际需要,实现对新生报到的全过程进行有效管理的信息系统,提供查询分析功能和管理、决策信息,用户界面友好,满足学院管理需要的软件,提升新生管理的效率。
2.项目背景开发软件名称:院系新生报到系统项目任务提出者:项目开发者:用户:老师3.参考文献《院系新生报到系统可行性分析》
2024/12/16 8:43:05 106KB 新生报到管理
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本系统是本人刚做的毕业设计,内容比较简单,但是网上这方面的毕业设计参考文档比较少,于是就将自己的漏作传上来了,只是为了给做此题目的同学一些参考,希望能够帮到大家。
摘要:随着数字经济时代的到来和互联网的普及,传统银行300年来赖以生存的基础已经发生了根本的变化。
从发达国家到发展中国家,都普遍重视Web银行系统的使用。
我国改革开放至今,银行业的信息化建设取得了一定的成绩,整体竞争能力和现代化水平都有所提高,但逐步完成的数据大集中并非金融信息化建设的终点,尤其是我国加入WTO之后,国内金融业的竞争将更加激烈、白热化,基于Web的银行系统作为各个银行提高效率的出发点和竞争的焦点,已备受瞩目。
因此,三峡地区基于Web的银行系统的发展前景也十分广阔。
本文主要阐述了研究和设计一个基于Web的银行业务管理系统的整体流程,详细的分析和描述了系统的设计方法,设计流程,开发过程。
通过对开发技术的详细描述,读者可迅速了解该系统开发所使用的开发工具、开发使用的技术、体统的设计思路,进而对系统的整体结构有所了解。
关键词:基于Web银行管理竞争效率 目录摘要 IAbstract II1引言 11.1用户需求分析 11.2本项目要解决的问题 11.3系统目标 12系统开发模式、平台和技术介绍 22.1系统开发模式(Brower/Server模式) 22.2系统开发技术介绍 32.1.1Struts2框架技术 32.2.2Hibernate框架技术 42.3开发工具介绍 52.3.1MyEclipse介绍 52.3.2MySQL5.0介绍 53需求分析 63.1可行性分析 63.2功能需求 63.3性能需求 73.4数据需求 73.5数据字典 74总体设计 94.1总体功能设计 94.2处理流程 104.2.1开户流程 104.2.2销户流程 114.2.3存款流程 114.2.4取款流程 124.2.5挂失流程 124.2.6利率修改流程 135数据库设计 135.1E-R模型 135.2表设计 165.3表结构 175.4表间关系 206系统实现 226.1操作员管理功能实现 226.1.1登录功能实现 226.1.2操作员注册功能实现 246.1.3页面身份验证 277系统试运行结果与评价 288结束语 28致谢 28参考文献 29
2024/12/7 12:03:14 13.43MB 银行 java hibernate strut2
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一、课程题目用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。
课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。
应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用)),完成后可以巩固JAVA知识,能灵活应用JAVA的相关技术。
二、题目分析与设计1、可行性分析项目涉及的相关技术在以前都学习过,能够使用小应用程序游戏界面的展示。
用Image对象创建画布,用paint()方法在画布上绘制棋盘,实现基本界面;
利用线程实现方块的不断下落;
继承KeyAdapter创建其子类GameKeyLister实现变形;
disappear()实现消行,得分。
2024/11/24 0:29:20 508KB JAVA编写
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目录摘要…………………………………………………………………………………3Abstract……………………………………………………………………………4前言…………………………………………………………………………………5第一章系统概述……………………………………………………………………61.1本课题的研究意义…………………………………………………………61.2本论文的目的、内容及发展趋势…………………………………………6第二章销售网站系统概述…………………………………………………………82.1销售模型现状………………………………………………………………82.2网站系统开发方法介绍……………………………………………………8第三章系统调研及可行性分析……………………………………………………123.1系统调研…………………………………………………………………123.2可行性分析…………………………………………………………………12第四章系统及需求分析……………………………………………………154.1系统需求………………………………………………………………154.2可行性分析开发环境的选择……………………………………………16第五章系统设计……………………………………………………………205.1系统概要设计…………………………………………………………205.2网上美食预订系统功能分析…………………………………………205.3网上美食预订系统模块设计…………………………………………215.4数据库设计……………………………………………………………225.5网上美食预订系统界面设计…………………………………………22第六章网上美食预订系统界面设计…………………………………………276.1开发环境简介…………………………………………………………276.2系统界面的设计………………………………………………………28总结…………………………………………………………………………36参考资料……………………………………………………………………37
2024/10/30 20:57:09 2.84MB JSP
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通用电商模板提供下载,都是html静态页面,设计好的前端页面1绪论 11.1项目开发背景 11.2论文的研究目的和意义 21.2.1开发的研究目的 21.2.2开发的研究意义 32项目介绍 42.1web前端开发 42.1.1web前端开发简介 42.1.2项目介绍 42.1.3项目特点 52.2开发工具简介 52.2.1HTML简介 62.2.2JavaScript简介 62.2.3CSS简介 72.2.4Hbuilder简介 73系统的需求分析与设计 73项目开始 83.1可行性分析 83.2页面分析 93.2.1公共样式分析 93.2.2首页分析 93.3字体引入 113.4页面制作 143.4.1首页 143.4.2列表页 183.4.3商品详情页 203.4.4购物车页面 22结论 24参考文献 25致谢 26
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图书管理系统可行性分析需求分析数据库设计自己写的拿来和大家分享!
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摘要1Abstract21前言51.1课题的提出51.2在线学习系统的研究现状51.3在线学习系统研究的意义51.3.1在线学习系统的特点51.3.2在线学习系统的意义62系统分析62.1可行性分析62.1.1技术可行性分析62.1.2操作可行性分析62.1.3风险分析72.2系统需求分析72.2.1系统功能需求72.2.2系统性能需求73系统开发工具及相应技术83.1B/S体系结构83.2VisualStudio200883.3SQLServer200594系统总体设计94.1系统总体设计94.2系统总体框架设计94.3系统模块设计104.4后台数据库设计与实现104.4.1数据库概念结构设计114.4.2数据库逻辑结构设计124.4.3数据库物理结构设计135系统详细设计145.1在线留言页面管理功能145.1.1在线留言页面描述145.1.2在线留言界面设计145.1.3在线留言功能实现155.2学习课件页面管理功能155.2.1学习课件页面描述155.2.2学习课件页面设计165.2.3学习课件页面功能实现175.3作业发布页面管理功能175.3.1作业发布页面描述175.3.2作业发布查看界面设计175.3.3作业发布页面功能实现186系统的实现与测试186.1测试内容186.2测试方法186.3测试目的196.4系统测试197总结21参考文献23致谢24
2024/9/19 10:19:36 1.86MB 在线学习
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在网上找了很久,很多资源都是扫描版本或者分数太高。
国标本身就是应该公开公布的,因此特地上传以供大家下载,需要1积分是由于CSDN限制。
文档清单如下:01-可行性分析(研究)报告(FAR).doc02-软件开发计划(SDP).doc03-软件测试计划(STP).doc04-软件安装计划(SIP).doc05-软件移交计划(STrP).doc06-运行概念说明(OCD).doc07-系统(子系统)需求规格说明(SSS).doc08-接口需求规格说明(IRS).doc09-系统(子系统)设计(结构设计)说明(SSDD).doc10-接口设计说明(IDD).doc11-软件需求规格说明(SRS).doc12-数据需求说明(DRD).doc13-软件(结构)设计说明(SDD).doc14-数据库(顶层)设计说明(DBDD).doc15-软件测试说明(STD).doc16-软件测试报告(STR).doc17-软件配置管理计划(SCMP).doc18-软件质量保证计划(SQAP).doc19-开发进度月报(DPMR).doc20-项目开发总结报告(PDSR).doc21-软件产品规格说明(SPS).doc22-软件版本说明(SVD).doc23-软件用户手册(SUM).doc24-计算机操作手册(COM).doc25-计算机编程手册(CPM).docqt-软件问题报告.docqt-软件需求变更单.doc
2024/9/5 2:53:56 409KB 国标
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工资管理系统毕业论文与源码:目录摘要IABSTRACTII第一章 引言11.1项目开发背景11.2国内外研究现状11.3课题研究的意义21.4系统研究方法2第二章开发环境及实现的技术32.1asp技术简介32.2IIS简介32.3SQL简介42.4ADO访问数据库4第三章系统分析63.1可行性分析63.1.1技术可行性63.1.2经济可行性63.1.3操作可行性73.2需求分析73.2.1系统功能需求83.2.2职工需求描述83.2.3管理员需求描述9第四章总体设计104.1系统设计目标104.2系统功能结构104.3数据字典114.4数据流图124.5E-R模型134.5数据库设计15第五章详细设计及编码185.1系统登陆模块的设计185.2系统主页面的设计195.3员工信息管理模块的设计205.4工资计算模块的设计205.5科室信息模块设计22第六章系统测试236.1系统测试方法236.2测试过程236.3测试结果246.4系统的特点246.5系统的缺点25结束语26参考文献27致谢28
2024/8/31 9:44:14 933KB 毕业论文
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡