芒果Mangum是将应用程序与AWSLambda和API网关结合使用的适配器。
旨在为部署在AWSLambda函数中的任何ASGI应用程序提供易于使用的可配置包装器,以处理API网关请求和响应。
文档::产品特点API网关对和API的支持。
与ASGI应用程序框架的兼容性,例如,和。
使用GZip或Brotli在API网关中支持二进制媒体类型和有效负载压缩。
与现有的部署和配置工具一起使用,包括和。
启动和关闭事件。
要求Python3.6+安装pipinstallmangum例frommangumimportMangumasyncdefapp(scope,receive,send):awaitsend({"type":"http.response.start","status":200,"headers":[[b"content-type",b"text/plain;cha
2025/5/31 15:09:13 47KB python aws lambda django
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使用批处理对服务进行检测并自动启动,里面有说明文件怎样修改配置,很明白,3分不贵
2025/5/31 6:56:06 2KB 批处理 服务重启 服务检测
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uefi引导修复工具,修复GHOSTMBR引导,成功引导主板支持的UEFI,启动飞快。
简单一键完成。
2025/5/30 5:19:13 1.44MB uefi引导
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(参照别人的代码)部署:1、将整个源码引入到MyEclipse当中.2、部署到Tomcat下面,启动服务器,直接敲http://localhost:端口号/validateCodeDemo回车就可以看到效果了实现流程:1、页面加载后,想后台发出生产验证码图片的请求,并在前台显示验证码图片,同时将验证码上的数字通过ActionContext.getContext().getSession().put("random",randomNum.getRandomCode())将数字存放到session当中2、当你登录时候,提交的输入框中的验证码和session中存放的验证码比较,如果一样,则通过,不一样,则失败
2025/5/29 21:02:21 19.45MB struts2验证码 部说明以及完成实例
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本项目是一个基于安卓的翻牌游戏项目源码。
12张中6对相同牌,用户可以设置几秒后翻面和游戏时间限制。
并且有消除特效,背景音乐以及音效。
第一次运行将有引导页,平时启动有欢迎页。
算是一个完整的游戏项目。
javaapk之前也介绍过很多安卓小游戏源码,感兴趣的可以自己在javaapk游戏分类中查找。
2025/5/29 10:39:19 6.91MB 益智游戏
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CreateReactApp入门该项目是通过引导的。
可用脚本在项目目录中,可以运行:yarnstart在开发模式下运行应用程序。
打开在浏览器中查看它。
如果您进行编辑,则页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
yarntest在交互式监视模式下启动测试运行器。
有关更多信息,请参见关于的部分。
yarnbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。
生成被最小化,并且文件名包括哈希值。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见关于的部分。
yarneject注意:这是单向操作。
eject,您将无法返回!如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject。
此命令将从您的项目中删除单个生成依赖项。
相反,它将所有配置文件和传递依赖项(webpac
2025/5/29 0:41:17 237KB TypeScript
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绝地求生:易语言全套加速器源码【更新日期:2018年1月10日】使用说明:用FTP将后台文件用二进制上传到网站根目录后安装网站安装好后登陆后台添加产品然后把激活码输入都源码里,产品ID,通信秘钥在后台添加产品后获取,并输入然后搜索HTTP把所有HTTP网址改成自己的域名即可后台设置公告(重要)不设置会导致软件无法启动格式为公告内容||网址添加游戏:在M文件夹中route就是存放游戏路由表的地方打开1||英雄联盟||http://域名/m/route/yxlm.txt||http://域名/m/route/1.png||0序号||游戏名称||游戏路由表地址||游戏LOGO地址||后面的0代表国内游戏,1则为国外游戏路由表格式参考:add1.207.140.0mask255.255.255.0IPMETRICdefaultIFIFZadd14.17.12.0mask255.255.255.0IPMETRICdefaultIFIFZadd14.17.13.0mask255.255.255.0IPMETRICdefaultIFIFZadd14.17.14.0mask255.255.255.0IPMETRICdefaultIFIFZ线路添加:网游加速的线路分别存放在这两个文件里面国内跟国外,格式为线路名称||IP||用户名||密码网络加速则存放在编写好节点文档后,采用附赠的加密工具加密后上传到网站根目录即可充值系统注:后台必须把充值卡位数改成10位以内,太多字符会导致充值出错!1.首先打开注册个账号http://www.1ka123.com/dashboard/index2.打开雷盾的后台获取客户ID3.地址高级=》在线售卡4.这里写上客户ID然后点编辑刷新5.获取提卡数据6.在易卡上面找到商品/分类的商品列表点编辑7.平台对接写雷盾对接密匙写提卡数据然后点保存这样子就可以实现无卡的时候自动补卡了软件对接:打开源码目录下的扫码支付模块按下列格式写入你的卡类信息比如我这里增加月卡修改完即可收款实现自动充值
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USB调试助手修改完善内容:1、输出端点和输入端点可选不同的配置,端点类型和最大包长可不同。
2、端点类型支持中断传输(interrupt)和块传输(bulk)。
3、接收数据,在“打开端口”时启动新的线程来实现,无论USB设备何时有数据时都自动接收,直到接收完毕。
4、界面进行了优化。
2025/5/23 20:57:23 1.43MB USB 助手
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NC57集成开发工具含JDK1.5JRE已经配置好解压直接用,自己电脑用JDK1.532位!
2025/5/22 16:01:25 308.65MB NC57 开发工具 UAP开发工具 eclipse
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标题中的"board-dm365-evm.rar_dm365"表明这是一个关于TI(TexasInstruments)DaVinciDM365评估模块(EvaluationModule,EVM)的驱动程序压缩包。
DM365是TI公司推出的一款高性能、低功耗的数字媒体处理器,主要应用于高清视频处理和多媒体应用。
描述中提到的"TIDaVinciDM365EVMboardsupportdriverforLinux"指明了这个压缩包包含的是针对Linux操作系统的DM365EVM板卡支持的驱动程序。
在Linux系统中,驱动程序是连接硬件和操作系统的核心组件,它使得操作系统能够识别并有效控制硬件设备,比如DM365处理器。
**DM365处理器详解:**DM365处理器基于DaVinci技术,集成了视频编解码器、图像信号处理器、音频处理器和微控制器等多种功能。
其主要特点包括:1.**高性能视频处理**:支持高清视频编解码,如H.264、MPEG-4、MPEG-2、JPEG等格式。
2.**图像信号处理器**:能够进行复杂的图像预处理和后处理,如色彩空间转换、缩放、去噪等。
3.**音频处理**:内置多通道音频接口,支持多种音频编解码格式。
4.**低功耗设计**:适合于便携式和嵌入式设备。
5.**丰富的外围接口**:如PCI-E、USB、以太网、SD/MMC卡接口等,便于扩展和集成。
**Linux驱动程序的作用:**1.**初始化硬件**:加载时对DM365EVM板上的硬件资源进行初始化,设置必要的寄存器。
2.**数据传输**:通过DMA(DirectMemoryAccess)或其他方式实现数据在硬件和内存之间的高效传输。
3.**设备控制**:提供API接口,让应用程序能够控制DM365的硬件功能,如启动视频编码或解码等。
4.**中断处理**:响应硬件中断,及时处理硬件事件。
5.**电源管理**:优化设备的能源使用,如在空闲时降低功耗。
**压缩包中的"board-dm365-evm.c"文件:**这个文件很可能是用C语言编写的源代码,包含了针对DM365EVM板的驱动程序实现。
它可能包含了以下内容:1.**设备探测与注册**:在Linux内核中注册DM365EVM板的设备节点。
2.**硬件初始化**:设置DM365处理器的配置参数。
3.**中断处理函数**:定义如何处理来自DM365的中断请求。
4.**I/O操作**:定义读写操作以与硬件交互。
5.**设备关闭与卸载**:当不再使用设备时,清理资源并卸载驱动。
这个压缩包提供了Linux环境下DM365EVM板的驱动支持,使Linux系统能够识别和充分利用这块板卡的多媒体处理能力。
对于开发者而言,理解并正确使用这些驱动,能有效地开发出运行在Linux上的高清视频处理和多媒体应用。
2025/5/21 14:11:36 5KB dm365
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡