AI人体引力报警系统---防攀爬报警围栏AI人体引力报警系统是新一代周界报警系统AI人体引力报警系统是南京业祥科技自主研发的新一代周界报警系统,系统涵盖了电子围栏、张力围栏、感应电缆、振动电缆、振动光纤等周界防护产品的优点,又兼具人性化、美观、节能环保、高精准度的特性,相信是国内外周界安防发展的必然趋势。
系统采用在围栏下方、上方或内部使用AI人体引力探测器,利用AI算法,能准确分辨人和物。
只要入侵者攀爬围栏(围墙),设备立即准确报警,报警率可达100%。
同时消除了人为扰动、物体攀附、大风、骤雨、动物冲撞等所带来的误报。
周界报警系统的误报问题是一直困扰使用者和各类接警中心(110)
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本文来自于csdn,文章主要以一个实例为入口介绍了uml类图的基本图示法等相关内容,希望对您的学习有所帮助。
举一个简单的例子,来看这样一副图,其中就包括了UML类图中的基本图示法。
首先,看动物矩形框,它代表一个类(Class)。
类图分三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。
第二层是类的特性,通常就是字段和属性。
第三层是类的操作,通常是方法或行为。
前面的符号,+
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自己上人工智能的时候花了很长时间写的动物产生式系统,非常完美,用java写的,还有非常漂亮的图形用户界面,采用纯粹的面向对象的思想,易于看懂,希望对大家有帮助
2025/1/24 15:34:11 127KB 人工智能 动物产生式系统 java
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1.内容:结合第五章内容,以动物识别系统(或货物袋装系统)为例,实现基于规则的系统构造实验.6学时。
2.要求:1〉根据输入的规则,正确地识别所能识别的动物。
2〉能完成正向和/或反向推理我们假设计算机的视觉系统可以识别毛发、羽毛、奶、犬齿、爪、蹄、颜色等等基本的事实。
2024/12/24 8:38:23 4KB 人工智能 动物识别系统
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设计GUI(GraphicalUserInterface)界面的动物换位游戏,游戏的结果是让左右两组动物交换位置。
具体要求如下:1.程序分为3个级别,用户通过菜单来选择初级、中级和高级。
对于初级,在水平排列的7块石头上的左右各有3个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;
对于中级,在水平排列的块石头上的左右各有4个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;
对于高级,在水平排列的11块石头上左右各有5个类型相同的动物,中间的石头上没有动物。
2.用鼠标单击一个动物,如果该动物前方的石头上没有动物,该动物跳跃到该石头上,如果该动物前方的石头上有其他动物,但隔位上的石头没有动物,该动物就越过自己前面的动物跳跃到石头上,其他情形时,该动物不跳跃(跳跃时不能越过2块石头)。
3.左面的动物只能向右方跳跃,右面的动物只能向左方跳跃。
4.用户可以通过界面提供的按钮,让程序自动完成动物换位。
5.可以随时重新开始不同的级别。
6.用户通过菜单选项,可以选择左、右动物的图像。
2024/12/7 3:29:14 7.09MB 动物交换
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本国际标准涉及用于家用和类似用途的电动剃须刀,理发器和类似器具的安全性,额定电压不超过250V。
注101:类似器具的例子有脱毛器以及用于修指甲和修脚的器具。
非正常家庭使用的器具,但仍可能对公众构成危险的器具,例如打算供商店和农场外行使用的器具,均在本标准范围内。
注102:这类器具的例子有动物剪,动物剪和美发师用的器具。
2024/12/4 22:23:39 8.17MB ul 60335-2-8 剃须刀 理发器
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用matlab实验的鲸鱼算法 鲸鱼算法(WhaleOptimizationAlgorithm)是根据鲸鱼围捕猎物的行为而提出的算法。
鲸鱼是一种群居的哺乳动物,在捕猎时它们也会相互合作对猎物进行驱赶和围捕。
鲸鱼算法提出时间并不长,也是一个新兴的优化算法,研究应用案例不多。
  鲸鱼算法中,每个鲸鱼的位置代表了一个可行解。
在鲸鱼群捕猎过程中,每只鲸鱼有两种行为,一种是包围猎物,所有的鲸鱼都向着其他鲸鱼前进;
另一种是汽包网,鲸鱼环形游动喷出气泡来驱赶猎物。
在每一代的游动中,鲸鱼们会随机选择这两种行为来进行捕猎。
在鲸鱼进行包围猎物的行为中,鲸鱼将会随机选择是向着最优位置的鲸鱼游去还是随机选择一只鲸鱼作为自己的目标,并向其靠近。
2024/11/7 0:27:37 1.48MB 鲸鱼算法 WOA matlab
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非常全面的数学建模教材资料目录第1章 建立数学模型 1.1 从现实对象到数学模型 1.2 数学建模的重要意义 1.3 建模示例之一椅子能在不平的地面上放稳吗 1.4 建模示例之二商人们怎样安全过河 1.5 建模示例之三如何预报人口的增长 1.6 数学建模的基本方法和步骤 1.7 数学模型的特点和分类 1.8 数学建模能力的培养 习题第2章 初等模型 2.1 公平的席位分配 2.2 录像机计数器的用途 2.3 双层玻璃窗的功效 2.4 汽车刹车距离 2.5 划艇比赛的成绩 2.6 动物的身长和体重 2.7 实物交换 2.8 核军备竞赛 2.9 扬帆远航 2.10 量纲分析与无量纲化 习题第3章 简单的优化模型 3.1 存贮模型 3.2 生猪的出售时机 3.3 森林救火 3.4 最优价格 3.5 血管分支 3.6 消费者的选择 3.7 冰山运输 习题第4章 数学规划模型 4.1 奶制品的生产与销售 4.2 自来水输送与货机装运 4.3 汽车生产与原油采购 4.4 接力队的选拔与选课策略 4.5 饮料厂的生产与检修 4.6 钢管和易拉罐下料 习题第5章 微分方程模型 5.1 传染病模型 5.2 经济增长模型 5.3 正规战与游击战 5.4 药物在体内的分布与排除 5.5 香·烟过滤嘴的作用 5.6 人口的预测和控制 5.7 烟雾的扩散与消失 5.8 万有引力定律的发现 习题第6章 稳定性模型 6.1 捕鱼业的持续收获 6.2 军备竞赛 6.3 种群的相互竞争 6.4 种群的相互依存 6.5 食饵-捕食者模型 6.6 微分方程稳定性理论简介 习题第7章 差分方程模型 7.1 市场经济中的蛛网模型 7.2 减肥计划--节食与运动 7.3 差分形式的阻滞增长模型 7.4 按年龄分组的种群增长 7.5 差分方程简介 习题第8章 离散模型 8.1 层次分析模型 8.2 循环比赛的名次 8.3 社会经济系统的冲量过程 8.4 效益的合理分配 8.5 存在公正的选举规则吗 习题第9章 概率模型 9.1 传送系统的效率 9.2 报童的诀窍 9.3 随机存贮策略 9.4 轧钢中的浪费 9.5 随机人口模型 9.6 航空公司的预订票策略 9.7 广告中的学问 习题第10章 统计回归模型 10.1 牙膏的销售量 10.2 软件开发人员的薪金 10.3 酶促反应 10.4 投资额与生产总值和物价指数 10.5 教学评估 习题第11章 马氏链模型 11.1 健康与疾病 11.2 钢琴销售的存贮策略 11.3 基因遗传 11.4 等级结构 11.5 资金流通 习题第12章 动态优化模型 12.1 速降线与短程线 12.2 生产计划的制订 12.3 国民收入的增长 12.4 渔船出海 12.5 赛跑的速度 12.6 多阶段最优生产计划 习题第13 章其它模型 13.1 废水的生物处理 13.2 红绿灯下的交通流 13.3 鲑鱼数量的周期变化 13.4 价格指数 13.5 设备检查方案 习题综合题目
2024/11/6 14:17:22 18.98MB 数学模型 姜启源 数学建模
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全面记录pokemon游戏中重要动物的属性指标,可用于训练自己的模型,预测动物升级后的cp值使用,同时是李宏毅(Hung-yiLee)教授课程的模型训练资源
2024/10/23 7:38:53 11KB pokemon cp值 李宏毅 Hung-yi
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PrinciplesofNeuralScience神经科学原理第五版,内容是关于人和动物体的神经运作原理,对于设计更符合神经科学原理的神经网络有帮助。
2024/10/22 6:23:33 207.16MB 神经科学
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡