可用的C#版Magick.NET(dll),此版本包含通过加载图片后获取到64位的图片签名。
可用于对图片进行完整的比对,对于需要开发图片库的伙伴有福了。
2023/8/17 23:51:49 10.55MB C# Magick.NET MagickImage
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之前一直在CocoaChina上面潜水,虽然做iOS开发也快2年了,但是总觉得缺少了点什么。
以前查看英文API文档,有些细节总是记不住,每次看完之后也没什么印象。
忽然有一天有人向我抱怨说查看官方英文API文档太痛苦了,然后我就想如果我把一些常用的官方文档翻译为中文的话,或许可以帮助这批需要帮助的人,然后偶就心血来潮,开始了自娱自乐的翻译之旅。
帮助别人的同时,自己也获得快乐。
多线程编程在开发应用的时候非常有帮助。
比如你可以在后台加载图片,等图片加载完成后再在主线程更新等,或者在后台处理一些需要占用CPU很长时间的事件(比如请求服务器,加载数据等)。
要体会多线程编程的好处,还得多实战,结合使用多种多线程技术。
特别要注意RunLoop的使用,很多开发者在编写多线程应用的时候很少关注过RunLoop。
如果你仔细阅读并掌握RunLoop的细节,将会帮助你写出更优美的代码。
同步是多线程编程的老生常谈,估计大学时候大家都基本熟悉了同步的重要性。
本文在翻译过程中发现很多地方直译成中文比较晦涩,所以采用了意译的方式,这不可避免的造成有一些地方可能和原文有一定的出入,所以如果你阅读的时候发现有任何的错误都可以给我发邮件:xyl.layne@gmail.com
2023/8/13 9:57:02 1.39MB iOS开发 多线程 编程
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一个动态天生Fragment的demo,并且搜罗了广告轮播条,加载图片使用的是ImageLoader,广告轮播条使用的是AutoScrollViewPagerlibrary,使用的是Androidstudio货物
2023/4/19 2:47:21 7.65MB Fragment
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Android快速开发框架Afinal已经迁移至github,地址是:https://github.com/yangfuhai/afinalAfinal是一个orm、ioc框架,遵循约定大于配置原则,无需任何配置即可完成所有工作,但也可以通过配置达到个人的个性化需求。
Afinal提倡代码快速简约,尽量一行代码完成的事情不会用两行。
Afinal里面目前包含了四大组件:FinalHttp:用于请求http数据,直接ajax方式请求,文件上传,断点续传下载文件等FinalBitmap:用于显示bitmap图片,而无需考虑线程并发和oom等问题。
FinalActivity:完全可以通过注解方式绑定控件和事件,无需编写代码。
FinalDb:android中sqlite的orm框架,一行代码搞定增删改查。
此次更新内容如下:1、finalDb修复排序查询的bug2、FinalDB添加dropDb方法(感谢kvgnt在github上push代码)3、FinalBitmap重新设计了缓存框架,加载图片速度明显提升4、FinalBitmap支持任何view的图片加载,不在仅仅只是imageview(非imageView设置加载完成后设置其背景,用在常用语一些布局文件背景中)5、FinalBtimap支持加载本地图片,不仅仅只是网络图片6、FinalBitmap添加弱引用的支持(永远不会oom,这个开关由用户配置)7、FinalHttp添加出现网络异常的时候,返回网络异常编号,方便用户进行自己的业务逻辑这次更新finalBitmap改动较大,跳过0.4直接到0.5。
感谢大家对afinal的支持。
以上是0.5版本更新,本人在其基础上增加了加载apk包中assets文件夹下图片的加载问题。
更新此版本纯属学习交流,如有冒犯请内信本人,有问题资源将于24小时内删除。
用法:原来在WaterFallItem中添加的是网址资源,比如String[]data={"http://iting.in/1.jpg","http://iting.in/2.jpg"}现要加载assets目录下资源是的数据构造为String[]data={"assets://iting/1.jpg","assets://iting/2.jpg"}(assets://后面加的是图片相对于assets的路径)
2023/1/18 0:09:23 154KB afinal 最新 0.5 0.5.1
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django+sqllite+h5实现简易版银行系统小demo,功能非常简单,次要练习Django框架,适合新手练习,数据库使用本地sqllite,h5界面没有加载图片,参考链接有https://blog.csdn.net/luzaofa/article/details/80662148#comments
2015/1/11 8:44:11 17.36MB django
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自界说安卓涂鸦,设置涂鸦的粗细颜色,加载图片,保存涂鸦的图片!
2018/11/18 20:57:53 32.59MB 涂鸦
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用于图像分割的自顺应扩散流活动轮廓,Matlab程序已经调好,自己加载图片即可
2021/3/5 12:33:36 86KB MATLAB 图像分割 活动轮廓
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soil是在opengl中方便加载图片纹理的库;
其实只需把官网上的库下下来编译一下就行;
这里我把布置过程,位置,结果截图放里了,还有编好的soil.h和soil.lib。
2019/9/8 1:58:51 1.55MB OpenGL
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使用hammer.js监听触控时产生的位移,并用Jcanvas.js画出来,从而实现在canvas画布内进行手势的拖拽旋转挪动缩放功能.点击按钮获取画布内的base64,并显示.测试时请放在tomcat内,并手机访问.不足:canvas加载图片缩放时有失真(前一个上传的demo则不失真)优点:可双点触控同时进行挪动缩放旋转效果
2021/3/27 17:15:40 94KB canvas hammer.js jcanvas.js 旋转
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡